本帖最后由 高原老师 于 2016-3-2 11:52 编辑
简介:有时候我们需要显示一个悬浮窗,而这个悬浮窗不只是显示在我们的应用中,还可以显示在别的应用中,比如桌面上的悬浮球,来去电界面的归属地等等,这种效果就需要使用WindowManager来实现。本文就详细地介绍了WindowManager的使用。 1. WindowManager,Window的介绍
1.1. WindowWindow表示一个窗口。对于Android里的Window,我们可以类比Windows系统中的Window,在Windows中,每打开一个软件,都会弹出一个窗口,这个窗口右上角有最小化,最大化,关闭按钮,做了某些操作时,也可能会弹出一个窗口,下面可能会有确定,取消之类的按钮,这些都是Windows系统中的窗口。如图所示: 在Android里,也有Window的概念,但是Android里的Window没有边框, 也没有最大最小关闭按钮的。如图所示: Android中所有的界面都是显示在一个个Window中的,包括Activity,Dialog,Toast,甚至状态栏,最近应用列表,都是在Window中显示的。只是我们看不到这些Window的边框,只能看到里面的内容。其实 Window并不能真正的显示内容,它只是一个虚拟的"框",真正能显示内容的是View。Window是View的直接管理者,触摸事件也是先由Window接收,然后传递给View的。 1.2. WindowManagerWindowManager是Window的管理者,对应着系统底层的一个服务:WindowManagerService。 我们无法直接访问Window,要操作Window,必须通过WindowManager。WindowManager有三个常用方法:addView,removeView,updateViewLayout我们可以通过WindowManager往屏幕上添加/删除一个Window,或者通过它修改一个Window的布局参数。 2. WindowManager使用详解
2.1. 往屏幕上添加一个Window调用WindowManager的addView方法即可。 - private WindowManager mWindowManager;
- private View mView;
- private WindowManager.LayoutParams mParams;
- private void addWindow() {
- mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
- mView = new TextView(getApplicationContext());
- TextView tv = (TextView) mView;
- tv.setText("我是Window中的View");
- tv.setTextColor(Color.RED);
- mParams = new WindowManager.LayoutParams();
- // 设置宽高
- mParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
- mParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
- // 设置Window的背景支持半透明
- mParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
- mParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON
- | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
- | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;
- mParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST;
- // 设置Window的对齐方式,其实就是设置Window的坐标原点位置
- mParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
- // 设置Window的 x,y 坐标(相对于坐标原点)
- mParams.x = 100;
- mParams.y = 250;
- // 设置Window标题,显示在在 HierarchyView 透视图中的 Windows面板里的名称
- mParams.setTitle("AddWindow");
- // 往屏幕上添加一个Window,并且把第一个参数View放在Window中
- mWindowManager.addView(mView,mParams);
- }
复制代码显示效果如下: 2.2. 代码详解上面的代码表示:调用 WindowManager的 addView(View view,WindowManager。LayoutParams lp) 方法,往屏幕上添加一个Window,这个Window中显示的内容为第一个参数设置的View,Window的显示位置以及其他属性由第二个参数 WindowManager。LayoutParams指定。 这个方法很简单,但是WindowManager。LayoutParams 中有两个字段比较重要,这里详细说一下。 1.flags 用来控制Window的显示特性,有很多可取的值,不同的的值表示不同的显示特性,如果希望Window具有多个值的特性, 可以使用“|” 将这些值进行按位或运算。这里介绍几个比较常用的取值: FLAG_NOT_TOUCHABLE | | | Window不获取焦点,即不能接收按键事件,按键事件传递给下层具有焦点的Window | | 表示系统会将当前Window区域外的任何事件传递给底层的Window,当前Window区域内的事件自己处理,一般来说,都需要开启此标记,否则其他Window无法获取事件. 当设置了FLAG_NOT_FOCUSABLE后,此标记也会自动设置 | | |
2.type 用来表示Window的类型,Window有三种大的类型,分别是应用Window,子Window和系统Window。Activity的Window就是一种应用Window,Dialog的Window是一种子Window,子Window不能单独存在,必须附属在特定的父Window中,这也就是为什么Dialog的Context必须是Activity。系统Window大都是(不是全部)需要声明权限才能创建,独立应用Window之外,比如Toast,状态栏等等。 Window是分层的,层级大的会覆盖在层级小的之上,三大类Window中,应用Window层级范围是1-99,子Window是1000-1999,系统Window是2000-2999,这就是为什么Dialog显示在Activity之上,而Toast又可以显示在Dialog之上。如图: type这个字段的取值有很多,不同的值表示不同的层级范围,具体可以看文档,一般来说,如果这个取值为系统Window层级范围内的值,则需要声明权限: - <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
复制代码另外,type会影响flags的效果,比如,如果type设置为 TYPE_TOAST,则无论怎样设置flags,这个Window都无法接收触摸事件。 2.3. 查看屏幕上的Window我们再往屏幕上加一个PopupWindow和一个Dialog,当前界面如下: 在Eclipse中,点击菜单 Window - OpenPerspective - Others,选择HierarchyView,打开,选择Windows面板,可以看到当前屏幕中所有的Window: 我们添加的Window在其中显示的标题为AddWindow,另外,我们可以看到还有别的几个Window,比如 PopupWindow,MainActivity,加粗的那一个其实是MainActivity中弹出的Dialog,还能看到 StatusBar(状态栏),RecentsPanel(最近应用列表)等等,这也证明了我们前面说的,Android中所有的界面都是显示在Window中的。 3. 桌面悬浮窗实现思路
3.1. 在桌面上显示Window如果我们在Activity中使用WindowManager添加Window,当Activity退出时,添加的Window也会被回收掉。所以要想在桌面上显示悬浮窗,可以在Service中使用WindowManager添加Window,这样只要服务不停止,就可以一直显示。当服务启动时,在其onCreate方法中,使用WindowManager的 addView方法添加一个系统Window,当服务销毁时,可以在其 onDestroy中使用WindowManager的removeView 方法移除Window。大体是这样的思路,代码就不再给出了。 3.2.. 让这个Window随手指移动要想让这个Window能接收事件,需要给他设置相应的flags(只要不包含FLAG_NOT_TOUCHABLE即可),另外其type也不能是 TYPE_TOAST。可以使用:TYPE_PRIORITY_PHONE,表示比来去电界面的Window级别还要高一些(来去电界面的Window是系统Window)。 - mParams.type = WindowManager.LayoutParams. TYPE_PRIORITY_PHONE;
- mParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON
- | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
复制代码注意添加权限: - <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
复制代码然后给Window里的View设置onTouchListener,重写onTouch方法: - private int mStartX;
- private int mStartY;
- @Override
- public boolean onTouch(View v,MotionEvent event) {
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- // 记录坐标起始点,getRawX,getRawY返回值为float,
- // 需转化为int,变成像素数后再使用
- mStartX = (int) event.getRawX();
- mStartY = (int) event.getRawY();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- int newX = (int) event.getRawX();
- int newY = (int) event.getRawY();
- // 获取手指移动的距离
- int dx = newX - mStartX;
- int dy = newY - mStartY;
- // 修改Window的x,y坐标
- mParams.x += dx;
- mParams.y += dy;
- // 修改Window的布局参数
- // 这里不能修改Window里的View的布局参数,因为View是在Window中显示的,
- // 修改View的布局参数并不能移动外面的Window
- mWindowManager.updateViewLayout(mView,mParams);
- // 重新记录新的坐标起始点
- mStartX = (int) event.getRawX();
- mStartY = (int) event.getRawY();
- break;
- default:
- break;
- }
- return true;
- }
复制代码这样就实现了Window随着手指拖动而移动了。
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