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© 乔利柱 中级黑马   /  2012-10-22 08:22  /  1690 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 乔利柱 于 2012-10-24 13:12 编辑

Random 是个方法还是个类?他怎么用的?

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Random类的主要方法是Next方法,它产生一个介于两个整数之间的随机数。语法格式为:   
public virtual int Next(int min Value,int max Value);   
NextDouble 方法:产生大于或等于0.0 而小于1.0 的双精度浮点数字。语法格式为:   
public virtual double NextDouble();   
例:求两个随机数的和。   
Random p1 = new Random(10);   
Random p2 = new Random();   
int result;   
result = p1.Next(10, 99) + p2.Next(0,9);   
Console.WriteLine(result );

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       Random类是一个产生伪随机数字的类,它的构造函数有两种,一个是直接New Random(),另外一个是New Random(Int32),前者是根据触发那刻的系统时间做为种子,来产生一个随机数字,后者可以自己设定触发的种子,一般都是用UnCheck((Int)DateTime.Now.Ticks)做为参数种子,因此如果计算机运行速度很快,如果触发Randm函数间隔时间很短,就有可能造成产生一样的随机数,因为伪随机的数字,在Random的内部产生机制中还是有一定规律的,并非是真正意义上的完全随机。

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Random()用于产生随机数的,常用格式是:Random p1 = new Random(100);  int i1=p1.next(1,20);表示取1到20之间的随机数。

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