A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

© 毕影彬 中级黑马   /  2012-10-25 15:33  /  1692 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 毕影彬 于 2012-10-25 19:41 编辑

问个比较基础的问题,但是又不算太基础。 继承Thread和实现Runnable接口,这两种方式实现多线程,区别在哪? 我主要问的是在性能方面,至于说接口灵活,我是知道的。

评分

参与人数 1技术分 +1 收起 理由
韩军博 + 1 淡定

查看全部评分

4 个回复

倒序浏览
性能来说没太大区别的, 最大区别就是一个是类,一个是接口,程序肯定要少用继承多用组合,推荐你使用接口
回复 使用道具 举报
一般使用runnable接口,因为可以实现多继承。
回复 使用道具 举报
 在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比

  继承Thread类有如下好处:

  ->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。

  ->适合于资源的共享
回复 使用道具 举报
public class Thread
extends
Object
implements Runnable
可以说Thread类本身就已经实现了run方法,从类的加载来说的话,会先加载父类的方法。所以如果通过实现Runnable接口来实现的话,效率会更高一些。
同时也更加符合面向对象的原则,实现接口更加灵活,便于后期的维护。
回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马