A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

© 奉建兵 中级黑马   /  2016-4-29 22:54  /  547 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文


具有相同属性和行为的同一类事物的一种高度抽象概念.类在现实世界中是不存在的,类只是一种定义,是抽象的
对象就是该类的具体体现,是现实中存在的事物
属性就是该事物的描述信息
行为就是该事物能够干什么,做什么
java中的基本单位是类.用class关键字来声明
成员变量:表示事物的属性,定义在类中方法外
成员方法:表示事物的行为 ,定义方法时,不能用 static 关键字

创建对象:
类名 对象名(合法标识符) = new 类名();
使用成员变量
类名.变量名;
类名.方法名();

创建对象过程的描述:
1.此文件名为Demo1_Car.java
2.javac Demo1_Car.java 进行编译,此时生成两个字节码文件,Demo1_Car.class和Car.class,此时的两个class文件存在硬盘上
3.java  Demo1_Car  运行程序,此时会检查Demo1_Car.class是否已经加载到方法区,没有的话要加载
4.要寻找Demo1_Car.class中的main方法,有的话main方法进栈
5.执行main方法中的代码,Car c1 = new Car();
6.这里要首先在栈内存的main方法中创建一个局部变量Car c1,接下来要创建对象,就是执行 new Car(),此时要检查方法区中有没有Car.class,没有的话加载Car.class
7.在堆内存中创建Car类的对象,首先开辟内存空间,分配起始地址,给对象中的属性进行默认初始化值(String 类型的为null,int 类型的为0)
8.接下来执行c1.color = "red";....更改对象属性的值
9.接下来执行c1.run();run方法进栈,执行完毕后,run方法弹栈
10.main方法中的所有的代码执行完毕后,main方法弹栈

0 个回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马