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© 番茄君 中级黑马   /  2016-5-4 23:53  /  7830 人查看  /  31 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

5黑马币
多态中为什么要转型,直接创建对象不是更方便么,再就是转型的话怎么转,有哪些注意点

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冯领峰 来自手机 中级黑马 2016-5-5 00:00:34
沙发
因为多态有个弊端,不能使用子类特有的成员方法和属性,但我又要必须用怎么办,这个时候就要用到转型,首先要有向上转型尔后才会有向下转型。举个例子
   Animal an =new Dog()向上转型
  Dog d=(Cat)Animal   向下转型

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lennycxy 来自手机 中级黑马 2016-5-5 08:45:10
藤椅
支持楼上的说法
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因为多态有个弊端就是父类无法使用子类特有的方法或者属性,在创建对象的时候也必须使用父类引用指向子类对象,在使用子类特有的方法,必须向下转型
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多态一般不会这样用:Animal a = new Dog();
而是这样用:public void fun(Animal  a) { }
或者:public Animal fun( ) {
               return new Dog( );
         }
第二种用法就存在转型问题,如Dog  d  = fun( ),这就是转型异常,需要强转(Dog)fun( )
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多态是指同一个事物在不同的时候表现出不同的状态,最直接的体现就是父类引用指向子类对象。
如Fu fu = new Zi();
它的好处在与可以作为方法形参的数据类型,可以接受它的任意子类对象。
弊端就是不能调用子类特有的方法和属性,这时候就要进行转型了。
父类引用指向子类对象就是向上转型。需要注意的是向下转型,它本身是子类,被转型成父类后,再有父类向下转型为子类才行。
如:Animal animal = new Cat();这是向上转型。向下转型:Cat cat = (Cat)animal;  这是可以的,你可以说它是动物,反过来说它是猫是对的,因为它本身就是猫。
Animal animal= new Animal();    Cat cat = (Cat)Animal;  这个就不可以,因为不能说动物就是猫,这就是错的。
希望我的解释你能明白。

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因为不转型就不可以使用子类的特有方法这就是多态的弊端,转型的话就是在你要强转父类前面加上其子类的类名就行了
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你如果直接创建对象时很快也很方便,但是这样在内存中开辟了一块空间,占用了多的内存,放慢了程序运行的速度,
在大公司里面,他们可能会因为这0.001秒的时间回去反复调试,所以,占用最少的内存完成最好的效果这才是一个高级程序元做的事情
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小编认为楼上说的都好,但是小编还是想举个例子:
//创建一个Animal类(父类)
class Animal{
   //成员方法
   public void eat(){
      system.out.println("动物吃饭");
   }
}
//创建一个Dog类 继承Animal(子类)
class Dog extends Animal{
   //成员方法
   public void eat(){
      system.out.println("狗吃肉");
   }
   public void sleep(){
      system.out.println("狗白天睡觉");
   }
}

//主函数中:
class m{
   public static void main(String[] args){
      Dog d =new Dog();
      fun(d);   //这里的形参 相当于Animal am =new Dog();
      d =(dog) fun(d);//注意这里必须强转,加上(Dog);
      d.sleep();//强转之后可以使用子类特有的方法,这就是多态的弊端父类不可以使用子类的方法
   }
//主函数中定义一个方法
   public static Animal fun(Animal am){//多态的好处是父类及其子类都可以作为形参传进去
      am.eat();
      return am;
   }
}

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多态的意义:   我自己理解的

一般多态用在抽象类中,一个抽象父类的多态应用,可以代表无数个子类。

假如,你需要在测试类中使用一个子类对象的name,那么直接可以将抽象类的对象传递进去,如果需要任何一个子类对象传入,而都可以用父类的对象代替,而在实际运行时,使用的子类的对象。就不用再每使用一个子类对象应用,就写一个方法了,节省了代码。
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在同一个方法中,这种由于参数类型不同而导致运行结果各异的现象就是多态。
下面用案例演示:
1,//定义接口animal.
2,interface Animal{
3,        void shout();     //定义抽象方法shout();
4,}
5,//定义cat类implements Animal 接口;
6,class Cat implements Animal{
7,实现接口方法shout
8,}public void shout{
9,System.out.println("喵");
10,}
11,定义Dog 类实现Animal;
12,class Dog implements Animal{
13,实现shout方法
  14      public void shout(){
   15  System.out.println("旺旺")
16}
17//定义测试类
18public class test {
19public static void main(String[] args){
20Animal  a1 = new Cat();
21Animal a2 = new Dog();
22animalShout(a1);
23animalShout(a2);

24public static void animalShout(animal a){
25      a.shout();
}
}
}

第20.21行实现了父类引用指向不同子类对象,
22,23,调用animalShout方法,把不同子类对象作为参数,实现了同一方法不同参数,运行后得到 不同结果,这样提高了代码可扩展性与可维护性,还有灵活性
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在同一个方法中,这种由于参数类型不同而导致运行结果各异的现象就是多态。
下面用案例演示:
1,//定义接口animal.
2,interface Animal{
3,        void shout();     //定义抽象方法shout();
4,}
5,//定义cat类implements Animal 接口;
6,class Cat implements Animal{
7,实现接口方法shout
8,}public void shout{
9,System.out.println("喵");
10,}
11,定义Dog 类实现Animal;
12,class Dog implements Animal{
13,实现shout方法
  14      public void shout(){
   15  System.out.println("旺旺")
16}
17//定义测试类
18public class test {
19public static void main(String[] args){
20Animal  a1 = new Cat();
21Animal a2 = new Dog();
22animalShout(a1);
23animalShout(a2);

24public static void animalShout(animal a){
25      a.shout();
}
}
}

第20.21行实现了父类引用指向不同子类对象,
22,23,调用animalShout方法,把不同子类对象作为参数,实现了同一方法不同参数,运行后得到 不同结果,这样提高了代码可扩展性与可维护性,还有灵活性
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一楼说的好
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多态的弊端:
                父类(接口)引用不能使用子类特有功能。
                为了解决这个弊端,我们需要向下转型
多态的好处:
                可以提高代码的扩展性和可维护性。
注意事项:
                向下转型不明确子类对象类型,容易引发类型转换异常即ClassCastException
                这时需要instanceof进行判断
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注意类型转换异常,使用instanceof判断
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问题的由来: 首先是方法的参数是父类对象,传入子类对象是否可行 然后引出Parent p = new Children(); 这句代码不是很理解,google的过程中引出向上转型 要理解向上转型又引出了动态绑定 从动态绑定又引出了静态绑定   程序绑定的概念: 绑定指的是一个方法的调用与方法所在的类(方法主体)关联起来。对java来说,绑定分为静态绑定和动态绑定;或者叫做前期绑定和后期绑定   静态绑定: 在程序执行前方法已经被绑定,此时由编译器或其它连接程序实现。例如:C。 针对java简单的可以理解为程序编译期的绑定;这里特别说明一点,java当中的方法只有final,static,private和构造方法是前期绑定   动态绑定: 后期绑定:在运行时根据具体对象的类型进行绑定。 若一种语言实现了后期绑定,同时必须提供一些机制,可在运行期间判断对象的类型,并分别调用适当的方法。也就是说,编译器此时依然不知道对象的类型,但方法调用机制能自己去调查,找到正确的方法主体。不同的语言对后期绑定的实现方法是有所区别的。但我们至少可以这样认为:它们都要在对象中安插某些特殊类型的信息。  动态绑定的过程: 虚拟机提取对象的实际类型的方法表; 虚拟机搜索方法签名; 调用方法。   关于绑定相关的总结: 在了解了三者的概念之后,很明显我们发现java属于后期绑定。在java中,几乎所有的方法都是后期绑定的,在运行时动态绑定方法属于子类还是基类。但是也有特殊,针对static方法和final方法由于不能被继承,因此在编译时就可以确定他们的值,他们是属于前期绑定的。特别说明的一点是,private声明的方法和成员变量不能被子类继承,所有的private方法都被隐式的指定为final的(由此我们也可以知道:将方法声明为final类型的一是为了防止方法被覆盖,二是为了有效的关闭java中的动态绑定)。java中的后期绑定是有JVM来实现的,我们不用去显式的声明它,而C++则不同,必须明确的声明某个方法具备后期绑定。   java当中的向上转型或者说多态是借助于动态绑定实现的,所以理解了动态绑定,也就搞定了向上转型和多态。 前面已经说了对于java当中的方法而言,除了final,static,private和构造方法是前期绑定外,其他的方法全部为动态绑定。而动态绑定的典型发生在父类和子类的转换声明之下: 比如:Parent p = new Children(); 其具体过程细节如下: 1:编译器检查对象的声明类型和方法名。假设我们调用x.f(args)方法,并且x已经被声明为C类的对象,那么编译器会列举出C类中所有的名称为f的方法和从C类的超类继承过来的f方法 2:接下来编译器检查方法调用中提供的参数类型。如果在所有名称为f 的方法中有一个参数类型和调用提供的参数类型最为匹配,那么就调用这个方法,这个过程叫做“重载解析”   3:当程序运行并且使用动态绑定调用方法时,虚拟机必须调用同x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。假设实际类型为D(C的子类),如果D类定义了f(String)那么该方法被调用,否则就在D的超类中搜寻方法f(String),依次类推   上面是理论,下面看几个示例(示例来自网络): Java代码   view plaincopy to clipboardprint?   public class Father {       public void method() {         System.out.println("父类方法,对象类型:" + this.getClass());       }     }            public class Son extends Father {       public static void main(String[] args) {         Father sample = new Son();//向上转型         sample.method();       }     }     声明的是父类的引用,但是执行的过程中调用的是子类的对象,程序首先寻找子类对象的method方法,但是没有找到,于是向上转型去父类寻找   Java代码   public class Son extends Father {       public void method() {         System.out.println("子类方法,对象类型:" + this.getClass());       }              public static void main(String[] args) {         Father sample = new Son();//向上转型         sample.method();       }     }       由于子类重写了父类的method方法,根据上面的理论知道会去调用子类的method方法去执行,因为子类对象有method方法而没有向上转型去寻找   前面的理论当中已经提到了java的绑定规则,由此可知,在处理java类中的成员变量时,并不是采用运行时绑定,而是一般意义上的静态绑定。所以在向上转型的情况下,对象的方法可以找到子类,而对象的属性还是父类的属性。 代码如下: Java代码   public class Father {            protected String name="父亲属性";              public void method() {         System.out.println("父类方法,对象类型:" + this.getClass());       }     }            public class Son extends Father {       protected String name="儿子属性";              public void method() {         System.out.println("子类方法,对象类型:" + this.getClass());       }              public static void main(String[] args) {         Father sample = new Son();//向上转型         System.out.println("调用的成员:"+sample.name);       }     }      结论,调用的成员为父亲的属性。 这个结果表明,子类的对象(由父类的引用handle)调用到的是父类的成员变量。所以必须明确,运行时(动态)绑定针对的范畴只是对象的方法。 现在试图调用子类的成员变量name,该怎么做?最简单的办法是将该成员变量封装成方法getter形式。 代码如下: Java代码   public class Father {       protected String name = "父亲属性";       public String getName() {         return name;       }       public void method() {         System.out.println("父类方法,对象类型:" + this.getClass());       }     }            public class Son extends Father {       protected String name="儿子属性";              public String getName() {         return name;       }              public void method() {         System.out.println("子类方法,对象类型:" + this.getClass());       }              public static void main(String[] args) {         Father sample = new Son();//向上转型         System.out.println("调用的成员:"+sample.getName());       }     }       结果:调用的是儿子的属性
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问题的由来: 首先是方法的参数是父类对象,传入子类对象是否可行 然后引出Parent p = new Children(); 这句代码不是很理解,google的过程中引出向上转型 要理解向上转型又引出了动态绑定 从动态绑定又引出了静态绑定   程序绑定的概念: 绑定指的是一个方法的调用与方法所在的类(方法主体)关联起来。对java来说,绑定分为静态绑定和动态绑定;或者叫做前期绑定和后期绑定   静态绑定: 在程序执行前方法已经被绑定,此时由编译器或其它连接程序实现。例如:C。 针对java简单的可以理解为程序编译期的绑定;这里特别说明一点,java当中的方法只有final,static,private和构造方法是前期绑定   动态绑定: 后期绑定:在运行时根据具体对象的类型进行绑定。 若一种语言实现了后期绑定,同时必须提供一些机制,可在运行期间判断对象的类型,并分别调用适当的方法。也就是说,编译器此时依然不知道对象的类型,但方法调用机制能自己去调查,找到正确的方法主体。不同的语言对后期绑定的实现方法是有所区别的。但我们至少可以这样认为:它们都要在对象中安插某些特殊类型的信息。  动态绑定的过程: 虚拟机提取对象的实际类型的方法表; 虚拟机搜索方法签名; 调用方法。   关于绑定相关的总结: 在了解了三者的概念之后,很明显我们发现java属于后期绑定。在java中,几乎所有的方法都是后期绑定的,在运行时动态绑定方法属于子类还是基类。但是也有特殊,针对static方法和final方法由于不能被继承,因此在编译时就可以确定他们的值,他们是属于前期绑定的。特别说明的一点是,private声明的方法和成员变量不能被子类继承,所有的private方法都被隐式的指定为final的(由此我们也可以知道:将方法声明为final类型的一是为了防止方法被覆盖,二是为了有效的关闭java中的动态绑定)。java中的后期绑定是有JVM来实现的,我们不用去显式的声明它,而C++则不同,必须明确的声明某个方法具备后期绑定。   java当中的向上转型或者说多态是借助于动态绑定实现的,所以理解了动态绑定,也就搞定了向上转型和多态。 前面已经说了对于java当中的方法而言,除了final,static,private和构造方法是前期绑定外,其他的方法全部为动态绑定。而动态绑定的典型发生在父类和子类的转换声明之下: 比如:Parent p = new Children(); 其具体过程细节如下: 1:编译器检查对象的声明类型和方法名。假设我们调用x.f(args)方法,并且x已经被声明为C类的对象,那么编译器会列举出C类中所有的名称为f的方法和从C类的超类继承过来的f方法 2:接下来编译器检查方法调用中提供的参数类型。如果在所有名称为f 的方法中有一个参数类型和调用提供的参数类型最为匹配,那么就调用这个方法,这个过程叫做“重载解析”   3:当程序运行并且使用动态绑定调用方法时,虚拟机必须调用同x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。假设实际类型为D(C的子类),如果D类定义了f(String)那么该方法被调用,否则就在D的超类中搜寻方法f(String),依次类推   上面是理论,下面看几个示例(示例来自网络): Java代码   view plaincopy to clipboardprint?   public class Father {       public void method() {         System.out.println("父类方法,对象类型:" + this.getClass());       }     }            public class Son extends Father {       public static void main(String[] args) {         Father sample = new Son();//向上转型         sample.method();       }     }     声明的是父类的引用,但是执行的过程中调用的是子类的对象,程序首先寻找子类对象的method方法,但是没有找到,于是向上转型去父类寻找   Java代码   public class Son extends Father {       public void method() {         System.out.println("子类方法,对象类型:" + this.getClass());       }              public static void main(String[] args) {         Father sample = new Son();//向上转型         sample.method();       }     }       由于子类重写了父类的method方法,根据上面的理论知道会去调用子类的method方法去执行,因为子类对象有method方法而没有向上转型去寻找   前面的理论当中已经提到了java的绑定规则,由此可知,在处理java类中的成员变量时,并不是采用运行时绑定,而是一般意义上的静态绑定。所以在向上转型的情况下,对象的方法可以找到子类,而对象的属性还是父类的属性。 代码如下: Java代码   public class Father {            protected String name="父亲属性";              public void method() {         System.out.println("父类方法,对象类型:" + this.getClass());       }     }            public class Son extends Father {       protected String name="儿子属性";              public void method() {         System.out.println("子类方法,对象类型:" + this.getClass());       }              public static void main(String[] args) {         Father sample = new Son();//向上转型         System.out.println("调用的成员:"+sample.name);       }     }      结论,调用的成员为父亲的属性。 这个结果表明,子类的对象(由父类的引用handle)调用到的是父类的成员变量。所以必须明确,运行时(动态)绑定针对的范畴只是对象的方法。 现在试图调用子类的成员变量name,该怎么做?最简单的办法是将该成员变量封装成方法getter形式。 代码如下: Java代码   public class Father {       protected String name = "父亲属性";       public String getName() {         return name;       }       public void method() {         System.out.println("父类方法,对象类型:" + this.getClass());       }     }            public class Son extends Father {       protected String name="儿子属性";              public String getName() {         return name;       }              public void method() {         System.out.println("子类方法,对象类型:" + this.getClass());       }              public static void main(String[] args) {         Father sample = new Son();//向上转型         System.out.println("调用的成员:"+sample.getName());       }     }       结果:调用的是儿子的属性
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多态的条件:
1. 必须是有关系的类 、继承
2. 要有方法的重写、方法的重载

转型是在继承的基础上而言的,继承是面向对象语言中,代码复用的一种机制,通过继承,子类可以复用父类的功能,如果父类不能满足当前子类的需求,则子类可以重写父类中的方法来加以扩展。
向上转型:子类引用的对象转换为父类类型称为向上转型。通俗地说就是是将子类对象转为父类对象。此处父类对象可以是接口
向下转型:父类引用的对象转换为子类类型称为向下转型
向上转型的作用,减少重复代码,父类为参数,调用时用子类作为参数,就是利用了向上转型。这样使代码变得简洁。体现了JAVA的抽象编程思想。

upcasting 会丢失子类特有的方法,但是子类overriding 父类的方法,子类方法有效。

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2楼正解
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多态好处在用于方法的形参时,例如父类动物,子类有猫和狗,一个方法要根据传入的动物对象作出不同的反应。如果没有多态,只能写两个方法,一个形参是猫,一个形参是狗,而有多态只要形参是动物就可以了。你可能说多写一个也没什么,那如果是有几百种动物那?难道写几百个方法?
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