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© 小鲁哥哥 黑马粉丝团   /  2016-8-7 17:05  /  4395 人查看  /  19 人回复  /   1 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 小鲁哥哥 于 2016-8-11 14:12 编辑

【济南中心】JAVA编程阶梯:基础篇之第六章

  • 面向过程
       面向过程开发,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。面向过程的代表语言:c语言
  • 面向对象思想概述
        面向对象是基于面向过程的编程思想
  • 面向对象思想特点
        1、是一种更符合我们思想习惯的思想
        2、可以将复杂的事情简单化
        3、将我们从执行者变成了指挥者(角色发生了转换)
下面我们根据面向和面向过程的概念和特点各举个例子:

   面向过程:
           1、打开手机
           2、拨打电话
           3、挂断电话

  强调的是“打开手机”,“拨打电话”、“挂断电话”过程功能行为的重要性、
  面向对象:
           1、手机打开了
           2、手机拨打电话
           3、手机关闭了
  强调手机是一个对象一个整体,具有打开,拨打号码,关闭的功能。
  • 面向对象开发
       就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
  • 面向对象设计
       其实就是在管理和维护对象之间的关系。
  • 面向对象特征
       封装(encapsulation)
       继承(inheritance)
       多态(polymorphism)

  • 类的定义
      生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为
      属性  人的身高,体重等
      行为  人可以学习,吃饭等
      那我们定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
      成员变量  就是事物的属性、
      成员方法  就是事物的行为
  • 类与对象关系
      类:是一组相关的属性和行为的集合,可以理解为构造对象的一个蓝图或者模版,是抽象的概念,比如:森林
      对象:是该类事物的具体体现,是以类为模型创建的具体实例,是对类的一种具体化。比如:白桦树、松柏、梧桐
QQ图片20160807113618.png

类是图纸,汽车就是堆内存中的对象。
    使用:
      A、创建对象并使用  格式:类名 对象名 = new 类名();      
      B、使用成员变量:对象名.变量名
      C、使用成员方法:对象名.方法名()
      给大家举个小栗子:
[Java] 纯文本查看 复制代码
class Demo {[/align]
        int sum;

        public int getSum(int a, int b) {
                sum = a + b;
                return sum;
        }
}

class Test {
        public static void main(String[] args) {
                Demo d = new Demo();
                System.out.println(d.getSum(20, 20));
                System.out.println(d.sum);
        }
}
  • 成员变量和局部变量的区别
    A、在类中的位置不同
           成员变量 类中方法外
           局部变量 方法内或者方法声明上
     B、内存中的位置不同
           成员变量 堆内存
           局部变量 栈内存
     C、生命周期不同
           成员变量 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失
           局部变量 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
     D、初始化值不同
           成员变量 有默认的初始化值
           局部变量没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用
     如果局部变量和成员变量的名称一致会才有就近原则,先找小范围,再找大范围。
       基本数据类型变量包括:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
     引用数据类型变量包括:数组,类,接口,枚举


  • 方法的形式参数
      一般情况下基本类型和引用类型都可以作为形式参数,基本类型就是值传递
[Java] 纯文本查看 复制代码
class Student {
        public void show() {
                System.out.println("show");
        }
}

class StudentDemo {
        // 如果参数是一个类名,那么实际需要的是一个具体的对象
        public void method(Student s) {
                s.show();
        }
}

public class StudentTest {
        public static void main(String[] args) {
                StudentDemo sd = new StudentDemo();
                Student s = new Student();
                sd.method(s);

                // 多个匿名对象的写法
                new StudentDemo().method(s);
        }
}

例子中提到了匿名对象,那么匿名对象又是什么?
简单来说匿名对象就是没有名字的对象是对象的一种简化表示形式
匿名对象的两种使用情况:
       1、对象调用方法仅仅一次的时候
       2、作为实际参数传递
  • 封装的概述
      封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
  • 封装好处
      A、隐藏实现细节,提供公共的访问方式
      B、提高了代码的复用性
      C、提高安全性。
  • 封装原则
      A、将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
      B、把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
  • private关键字的特点
      A、是一个权限修饰符
      B、可以修饰成员变量和成员方法
      C、被其修饰的成员只能在本类中被访问

  • 封装和private的应用:
      A、把成员变量用private修饰
      B、提供对应的getXxx()和setXxx()方法
    private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有

举例:
[Java] 纯文本查看 复制代码
class Student {
        private String name;
        private int age;

        public String getName() {
                return name;
        }

        public void setName(String name) {
                this.name = name;
        }

        public int getAge() {
                return age;
        }

        public void setAge(int age) {
                this.age = age;
        }

}

public class StudentTest {
        public static void main(String[] args) {
                Student stu = new Student();
                // stu.name="小王" //因为成员属性被私有化了,我们不能直接访问只能通过set()方法进行设置
                stu.setName("小王");
                stu.setAge(18);
                System.out.println("姓名:" + stu.getName() + " 年龄:" + stu.getAge());
        }
}

  • this关键字
     代表所在类的对象引用,哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象
  • this的应用场景
     用来区分成员变量和局部变量重名,这个标识可以省略不写。但是,当局部变量和成员变量同名时,必须用this.来标识成员变量。

锦绣齐鲁.jpg

评分

参与人数 1技术分 +10 黑马币 +10 收起 理由
济南王昭珽 + 10 + 10 很给力!

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19 个回复

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济南老师再次给力新帖,支持支持!
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终于可以回帖了.顶一下!{:2_30:}
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666666666666   赞赞赞
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只有更好,没有最好,加油!
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收藏了{:2_30:}
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1024个赞
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很给力哟 收藏了
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very  good !666666
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每天真的是有点累
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gequanhaha 发表于 2016-8-11 22:17
每天真的是有点累

付出总会有回报的,加油
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太详细了  收了 谢谢
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赞赞赞{:2_31:}
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学习学习!
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666  赞一个。。
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学习了,感谢分享
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小伙加油
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济南老师再次给力新帖,支持支持!
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