AsyncTask实现的原理和使用的优缺点
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.
使用的优点:
简单,快捷
过程可控
使用的缺点:
在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.
Handler异步实现的原理和适用的优缺点
在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)运行并生成Message-Looper获取Message并 传递给HandlerHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。
使用的优点:
结构清晰,功能定义明确
对于多个后台任务时,简单,清晰
使用的缺点:
在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)
AsyncTask介绍:
Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些(只是代码上轻量一些,而实际上要比handler更耗资源),适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型参数 Params,Progress和Result。
Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL,任务执行器需要的数据类型 。
Progress 后台任务执行的百分比,,即后台计算中使用的进度单位数据类型
Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
有些参数是可以设置为不使用的,只要传递为Void型即可,比如AsyncTask</VOID,>
onPreExecute(): 该方法在UI线程运行,当AsyncTask的execute()方法执行后,onPreExecute()会首先执行。可以在该方法中做一些准备工作,如初始化进度条的最大值。
doInBackground(Params...): 将在onPreExecute()方法执行后马上执行,该方法运行在子线程中,负责执行耗时操作。在执行耗时操作的过程中你可以不断地调用publishProgress()方法,导致onProgressUpdate()不断地被调用。
onProgressUpdate(Progress...),调用publishProgress()方法,就会导致该方法被执行,该方法运行在UI线程,例如在该方法中你可以更新进度条的显示。
onPostExecute(Result):doInBackground()方法执行后的返回结果会传给该方法,该方法运行在UI线程,在该方法中你可以显示处理结果。
使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以 调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
Task的实例必须在UI thread中创建;
execute方法必须在UI thread中调用;
不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
Handler介绍:
一、 Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程, 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就需要出来解决这个复杂的问 题。由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象(里面包含数据), 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
二、Handler的特点
Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中,
它有两个作用:
(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行
(2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
综上所述:数据简单使用AsyncTask:实现代码简单,数据量多且复杂使用handler+thread :相比较AsyncTask来说能更好的利用系统资源且高效
AsyncTask代码举例
具体看如下分析和代码:
启动异步处理工作(下面两句代码需要在主线程里执行):
[Java] 纯文本查看 复制代码
UpdateTask task = new UpdateTask();[/align]task.execute(“liming”,“zhangxx”); //这里输入的参数会传给doInBackground()方法
停止异步处理工作:
if (task != null && task.getStatus() == AsyncTask.Status.RUNNING) {
task.cancel(true);//如果Task还在运行,则先取消它
task = null;
}
Java代码 :
[Java] 纯文本查看 复制代码
public class UpdateTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
protected void onPreExecute() {
progressBar.setMax(100);
}
protected String doInBackground(String... params) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
this.publishProgress(i + 1);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (isCancelled())
return null;
}
return "itcast";
}
protected void onPostExecute(String result) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "结果 :" + result, 1).show();
}
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
progressBar.setProgress(values[0]);
}
}
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