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© 呉HENG 中级黑马   /  2017-6-15 22:50  /  1647 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

iOS 开发者必读的 10 篇优秀技术文章

1专访趣拼周楷雯:文艺程序员眼中的Swift

谈到 Swift 和 Objective-C,周楷雯说道,两者性能差异并不大,但是从写代码的角度来说的话,Swift 敏捷,快速,可以极大的提高生产力,奇技淫巧就谈不上啦,主要是语言层面上的一些用法,像万能的 enum,extension 等,写起来更安全,但是 Objective-C 更有想象力,掌控力是要超过 Swift 的,Objective-C 中的 runtime 的奇技淫巧才是近乎无所不能。两个比起来,Swift 是凌波微步, Objective-C 是如来神掌。


2被误解的MVC和被神化的MVVM

有一些人总是追赶着技术,有什么新技术不管三七二十一立马就用,结果被各种坑。又有一些人,总是担心新技术带来的技术风险,不愿意学习。结果现在还有人在用 MRC 手动管理引用计数。唐巧说,我们需要保持的是一个拥抱变化的心,以及理性分析的态度。在新技术的面前,不盲从,也不守旧,一切的决策都应该建立在认真分析的基础上,这样才能应对技术的变化。

3携程去哪儿联姻:聊聊背后的技术力量

2015年10月26日,携程宣布与百度达成股权置换交易,通过股权交换的方式来完成去哪儿网与携程的合并。携程和去哪儿网都是中国领先的在线旅游平台,随着用户使用习惯的改变,两家公司都已经把重点放到了移动端。那在移动端上这两家公司都有哪些不错的实践了?

4聊聊程序员的自我进阶

程序员是个怎样的个体如何定义,程序员们每天都在做什么,作为一个职业程序员该有怎样的认知,如何进阶成更好的程序员,小编整理了InfoQ过往文章,送给每天都在跟需求和代码战斗的猿伙伴们。


5 InfoQ iOS开发周报精华文章汇总

从 2013 年 8 月开始,InfoQ 就开设了 iOS 开发周报栏目,通过一篇文章来汇总过去一周的新闻、教程以及不错的开源项目,也赢得了读者的肯定。到现在,iOS 开发周报已经坚持了 2 年多,汇总了大量的 iOS 新闻以及教程。

6陈浩然:我的移动开发之路

2007 年 iPhone 发布彻底改变了我的工作和生活,至今每次观看发布会视频仍会心潮澎湃。2008 年 iOS SDK 发布后,随即投入移动互联网浪潮,分别在外企、创业型和国内 No.1 旅游公司从事无线 App 的开发工作,从企业级 App、独立 App 到亿级用户量级的 App 都有全程参与。旅行是个人最大的业余爱好,希望能早日游遍五大洲。因此目前是最快乐的时期,在旅游公司从事无线开发工作,三大爱好都能兼顾。本文是对陈浩然的一个采访。

7移动开发丨iOS游戏开发三个新框架全解

在WWDC的游戏相关视频中,苹果再一次展现了它非凡的技术整合和持续创新能力。除了继续完善已有的2D游戏框架SpritKit,3D游戏框架SceneKit和全新的图形渲染API Metal 外,今年还新增加了GamePlayKit、ReplayKit和Model I/O三个新框架。本文详细介绍了这几个框架。
8移动应用插件化开发,摆脱软件作坊模式

随着移动互联网一步步向各个传统行业渗透,移动化互联网的产业需求正前所未有的随着这波炙热的浪潮袭来。由于业务线的融合,来自企业内部和外部的业务接入,如何快速有效的集成接入,内部/外部开发人员一致的协同开发,实现这一系列点需求的同时,又能对主APP安全保证,质量把控,本次演讲都将结合项目中实际使用平台插件化开发模式对于解决以上问题的阐述。


9Apple Watch开发两个月的收获和掉坑

接触Apple Watch相关的开发工作已经差不多快三个月时间了,每天都会去逛逛WatchKit苹果的开发者论坛,看看最近都有哪些其他开发者po出来的问题。我自己也遇到不少问题,其中很多都是我自己摸索着解决掉的。本文为作者的经验分享。


10Chrome iOS版测试及发布流程

在近期于纽约举办的一场Google技术讲座上,Google资深软件测试工程师Lindsay Pasricha介绍了Chrome iOS版的测试及发布流程,探讨了其产品开发策略、自动化测试框架以及手工测试流程等。本文对其中重要内容做个总结。

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谢谢分享,绝对干货.
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