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© 刘文超 中级黑马   /  2013-1-2 00:08  /  2310 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 刘文超 于 2013-1-2 00:13 编辑

这几天我在重新复习Java语言基础,虽然和团队一起,自己个人都进行了实际项目的开发,但越往上面走越觉得自己应该花点时间看看Java的基础知识,巩固一下基础。今天复习的是多态,同时写下自己的学习心得。
数据抽象、继承和多态是面向对象程序设计语言的三大特性。多态,我觉得它的作用就是用来将接口和实现分离开,改善代码的组织结构,增强代码的可读性。在某些很简单的情况下,或许我们不使用多态也能开发出满足我们需要的程序,但大多数情况,如果没有多态,就会觉得代码极其难以维护。
在Java中,谈论多态就是在讨论方法调用的绑定,绑定就是将一个方法调用同一个方法主体关联起来。在C语言中,方法(在C中称为函数)的绑定是由编译器来实现的,在英文中称为early binding(前期绑定),因此,大家自然就会想到相对应的late binding(后期绑定),这在Java中通常叫做run-time binding(运行时绑定),我个人觉得这样称呼更贴切,运行时绑定的目的就是在代码运行的时候能够判断对象的类型。通过一个简单的例子说明:
/**
* 定义一个基类
*/
public Class Parents {

  public void print() {
    System.out.println(“parents”);
}
}
/**
* 定义两个派生类
*/
public Class Father extends Parents {

  public void print() {
    System.out.println(“father”);
}
}
public Class Mother extends Parents {

  public void print() {
    System.out.println(“mother”);
}
}
/**
* 测试输出结果的类
*/
public Class Test {

  public void find(Parents p) {
    p.print();
}

public static void main(String[] args) {
  Test t = new Test();
  Father f = new Father();
  Mother m = new Mother();
  t.find(f);
  t.find(m);
}
}

最后的输出结果分别是father和mother,将派生类的引用传给基类的引用,然后调用重写方法,基类的引用之所以能够找到应该调用那个派生类的方法,就是因为程序在运行时进行了绑定。
学过Java基础的人都能很容易理解上面的代码和多态的原理,但是仍有一些关键的地方需要注意的,算是自己对多态的一个小结:
1.        Java中除了static和final方法外,其他所有的方法都是运行时绑定的。在我另外一篇文章中说到private方法都被隐式指定为final的,因此final的方法不会在运行时绑定。当在派生类中重写基类中static、final、或private方法时,实质上是创建了一个新的方法。
2.        在派生类中,对于基类中的private方法,最好采用不同的名字。
3.        包含抽象方法的类叫做抽象类。注意定义里面包含这样的意思,只要类中包含一个抽象方法,该类就是抽象类。抽象类在派生中就是作为基类的角色,为不同的子类提供通用的接口。
4.        对象清理的顺序和创建的顺序相反,当然前提是自己想手动清理对象,因为大家都知道Java垃圾回收器。
5.        在基类的构造方法中小心调用基类中被重写的方法,这里涉及到对象初始化顺序。
6.        构造方法是被隐式声明为static方法。
7.        用继承表达行为间的差异,用字段表达状态上的变化。

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恩恩,互相学习了。。
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本帖最后由 张会文 于 2013-1-2 08:55 编辑

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。多态有两种表现形式:重载和覆盖首先说重载(overload),是发生在同一类中。与什么父类子类、继承毫无关系。      标识一个函数除了函数名外,还有函数的参数(个数和类型)。也就是说,一个类中可以有两个或更多的函数,叫同一个名字而他们的参数不同。      他们之间毫无关系,是不同的函数,只是可能他们的功能类似,所以才命名一样,增加可读性,仅此而已!        再说覆盖(override),是发生在子类中!也就是说必须有继承的情况下才有覆盖发生。    我们知道继承一个类,也就有了父类了全部方法,如果你感到哪个方法不爽,功能要变,那就把那个函数在子类中重新实现一遍。    这样再调用这个方法的时候,就是执行子类中的过程了。父类中的函数就被覆盖了。(当然,覆盖的时候函数名和参数要和父类中完全一样,不然你的方法对父类中的方法就不起任何作用,因为两者是两个函数,毫不关系)
例如多态实现:
  1. /**
  2. * 9、 编程实现:猫和狗都会叫,但猫是喵喵的叫,狗是汪汪的叫?
  3. * 定义一个动物类,在动物类(animal)中有一个叫的抽象方法。
  4. * 写两个子类,一个猫一个狗,继承自动物类,并实现相应的抽象方法。
  5. * @author Sun
  6. *
  7. */
  8. //定义一个动物类
  9. abstract class Animal {
  10.         //动物类中叫的抽象方法
  11.         abstract void cry();
  12.        
  13. }
  14. //动物类子类狗
  15. class Dogs extends Animal{
  16.        
  17.         //重载父类方法
  18.         public void cry(){
  19.                 System.out.println("小狗,汪汪!");
  20.         }
  21. }

  22. //动物类子类猫
  23. class Cats extends Animal{
  24. //重载父类方法
  25.         public  void cry(){
  26.                 System.out.println("小猫,喵喵!");
  27.         }
  28. }


  29. public class Test9{
  30.         //多态实现动物叫
  31.         public static void main (String[]args){
  32.                 Animal dog=new Dogs();
  33.                 Animal cat=new Cats();
  34.                 dog.cry();
  35.                 cat.cry();
  36.         }
  37. }
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二楼很强大,很值得学习,补习一下。
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