BufferedInputStream是一个带有缓冲区域的InputStream,它的继承体系如下:
InputStream
|__FilterInputStream
|__BufferedInputStream
首先了解一下FilterInputStream:
FilterInputStream通过装饰器模式将InputStream封装至内部的一个成员变量:
Java代码
protected volatile InputStream in;
需要注意的是该成员变量使用了volatile关键字进行修饰,这意味着该成员变量的引用的内存可见性为多线程即时可见的。
其它地方FilterInputStream将所有的操作委托给了in这个成员进行操作。
了解了这些过后,来仔细看看BufferedInputStream的成员变量:
Java代码
private static int defaultBufferSize = 8192 //该变量定义了默认的缓冲大小
protected volatile byte buf[]; //缓冲数组,注意该成员变量同样使用了volatile关键字进行修饰,作用为在多线程环境中,当对该变量引用进行修改时保证了内存的可见性。
private static final AtomicReferenceFieldUpdater<BufferedInputStream, byte[]> bufUpdater = AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(BufferedInputStream.class, byte[].class, "buf")//缓存数组的原子更新器,该成员变量与buf数组的volatile关键字共同组成了buf数组的原子更新功能实现。
protected int count;//该成员变量表示目前缓冲区域中有多少有效的字节。
protected int pos;//该成员变量表示了当前缓冲区的读取位置。
protected int markpos = -1;/*表示标记位置,该标记位置的作用为:实现流的标记特性,即流的某个位置可以被设置为标记,允许通过设置reset(),将流的读取位置进行重置到该标记位置,但是InputStream注释上明确表示,该流不会无限的保证标记长度可以无限延长,即markpos=15,pos=139734,该保留区间可能已经超过了保留的极限(如下)*/
protected int marklimit;/*该成员变量表示了上面提到的标记最大保留区间大小,当pos-markpos> marklimit时,mark标记可能会被清除(根据实现确定)。*/
通过构造函数可以看到:初始化了一个byte数组作为缓冲区域
Java代码
public BufferedInputStream(InputStream in, int size) {
super(in);
if (size <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0");
}
buf = new byte[size];
}
这个类中最为重要的方法是fill()方法,它提供了缓冲区域的读取、写入、区域元素的移动更新等。下面着重分析一下该方法:
Java代码
private void fill() throws IOException {
byte[] buffer = getBufIfOpen();
if (markpos < 0) {
/*如果不存在标记位置(即没有需要进行reset的位置需求)
则可以进行大胆地直接重置pos标识下一可读取位置,但是这样
不是会读取到以前的旧数据吗?不用担心,在后面的代码里☆会实现输入流的新
数据填充*/
pos = 0;
}else if (pos >= buffer.length){
/* 位置大于缓冲区长度,这里表示已经没有可用空间了 */
if (markpos > 0) {
/* 表示存在mark位置,则要对mark位置到pos位置的数据予以保留,
以确保后面如果调用reset()重新从mark位置读取会取得成功*/
int sz = pos - markpos;
/*该实现是通过将缓冲区域中markpos至pos部分的移至缓冲区头部实现*/
System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz);
pos = sz;
markpos = 0;
} else if (buffer.length >= marklimit) {
/* 如果缓冲区已经足够大,可以容纳marklimit,则直接重置*/
markpos = -1;
pos = 0;/* 丢弃所有的缓冲区内容 */
} else {
/* 如果缓冲区还能增长的空间,则进行缓冲区扩容*/
int nsz = pos * 2;
/*新的缓冲区大小设置成满足最大标记极限即可*/
if (nsz > marklimit)
nsz = marklimit;
byte nbuf[] = new byte[nsz];
//将原来的较小的缓冲内容COPY至增容的新缓冲区中
System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos);
//这里使用了原子变量引用更新,确保多线程环境下内存的可见性
if (!bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, nbuf)) {
// Can't replace buf if there was an async close.
// Note: This would need to be changed if fill()
// is ever made accessible to multiple threads.
// But for now, the only way CAS can fail is via close.
// assert buf == null;
throw new IOException("Stream closed");
}
buffer = nbuf;
}
count = pos;
//从原始输入流中读取数据,填充缓冲区
int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
//根据实际读取的字节数更新缓冲区中可用字节数
if (n > 0)
count = n + pos;
}
整个fill的过程,可以看作是BufferedInputStream对外提供滑动读取的功能实现,通过预先读入一整段原始输入流数据至缓冲区中,而外界对BufferedInputStream的读取操作实际上是在缓冲区上进行,如果读取的数据超过了缓冲区的范围,那么BufferedInputStream负责重新从原始输入流中载入下一截数据填充缓冲区,然后外界继续通过缓冲区进行数据读取。这样的设计的好处是:避免了大量的磁盘IO,因为原始的InputStream类实现的read是即时读取的,即每一次读取都会是一次磁盘IO操作(哪怕只读取了1个字节的数据),可想而知,如果数据量巨大,这样的磁盘消耗非常可怕。而通过缓冲区的实现,读取可以读取缓冲区中的内容,当读取超过缓冲区的内容后再进行一次磁盘IO,载入一段数据填充缓冲,那么下一次读取一般情况下就直接可以从缓冲区读取,减少了磁盘IO。减少的磁盘IO大致可以通过以下方式计算(限read()方式):
length 流的最终大小
bufSize 缓冲区大小
则通过缓冲区实现的输入流BufferedInputStream的磁盘IO数为原始InputStream磁盘IO的
1/(length/bufSize)
read方法解析:该方法返回当前位置的后一位置byte值(int表示).
Java代码
public synchronized int read() throws IOException {
if (pos >= count) {
/*表示读取位置已经超过了缓冲区可用范围,则对缓冲区进行重新填充*/
fill();
/*当填充后再次读取时发现没有数据可读,证明读到了流末尾*/
if (pos >= count)
return -1;
}
/*这里表示读取位置尚未超过缓冲区有效范围,直接返回缓冲区内容*/
return getBufIfOpen()[pos++] & 0xff;
}
一次读取多个字节(尽量读,非贪婪)
Java代码
private int read1(byte[] b, int off, int len) throws IOException {
int avail = count - pos;
if (avail <= 0) {
/*这里使用了一个巧妙的机制,如果读取的长度大于缓冲区的长度
并且没有markpos,则直接从原始输入流中进行读取,从而避免无谓的
COPY(从原始输入流至缓冲区,读取缓冲区全部数据,清空缓冲区,
重新填入原始输入流数据)*/
if (len >= getBufIfOpen().length && markpos < 0) {
return getInIfOpen().read(b, off, len);
}
/*当无数据可读时,从原始流中载入数据到缓冲区中*/
fill();
avail = count - pos;
if (avail <= 0) return -1;
}
int cnt = (avail < len) ? avail : len;
/*从缓冲区中读取数据,返回实际读取到的大小*/
System.arraycopy(getBufIfOpen(), pos, b, off, cnt);
pos += cnt;
return cnt;
}
以下方法和上面的方法类似,唯一不同的是,上面的方法是尽量读,读到多少是多少,而下面的方法是贪婪的读,没有读到足够多的数据(len)就不会返回,除非读到了流的末尾。该方法通过不断循环地调用上面read1方法实现贪婪读取。
Java代码
public synchronized int read(byte b[], int off, int len)
throws IOException
{
getBufIfOpen(); // Check for closed stream
if ((off | len | (off + len) | (b.length - (off + len))) < 0) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
} else if (len == 0) {
return 0;
}
int n = 0;
for (;;) {
int nread = read1(b, off + n, len - n);
if (nread <= 0)
return (n == 0) ? nread : n;
n += nread;
if (n >= len)
return n;
// if not closed but no bytes available, return
InputStream input = in;
if (input != null && input.available() <= 0)
return n;
}
} |