本帖最后由 zhangshisk 于 2013-1-26 12:59 编辑
附上老毕的源码:
/*
假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含 3 个属性:
姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个
奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方
法进行属性访问。
员工类:name id pay
经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus。
*/
class Employee
{
private String name;
private String id;
private double pay;
Employee(String name,String id,double pay)
{
this.name = name;
this.id = id;
this.pay = pay;
}
public abstract void work();
}
class Manager extends Employee
{
private int bonus;
Manager(String name,String id,double pay,int bonus)
{
super(name,id,pay);//--------------------------->这里
this.bonus = bonus;//--------------------------->这里
}
public void work()
{
System.out.println("manager work");
}
}
class Pro extends Employee
{
Pro(String name,String id,double pay)
{
super(name,id,pay);// --------------------------->这里
}
public void work()
{
System.out.println("pro work");
}
}
class
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
|