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© 何旭程 中级黑马   /  2013-3-11 11:05  /  1599 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 何旭程 于 2013-3-13 09:58 编辑

String s2 = new String("abc");这句是创建两个对象,通过new创建的对象在堆内存中,那"abc"对象呢?也是在堆内存中么?
如果事先String s1 = "abc";即在字符串常量池中创建“abc”字符串对象,上面那句还需要创建"abc"对象么?

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在网上给你找了一篇blog,希望对你有所帮助
Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。   
   
   在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。   
   
   当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。   
   
   堆内存用来存放由new创建的对象和数组。   
   
   在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。   
   
   在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。   
   
   引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。   
   

具体的说:
栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
           Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
          栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。
          栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
int a = 3;
int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。

String是一个特殊的包装类数据。可以用:
String str = new String("abc");
String str = "abc";
两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。
而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。

            比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true
可以看出str1和str2是指向同一个对象的。

String str1 =new String ("abc");
String str2 =new String ("abc");
System.out.println(str1==str2); // false
用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。
        因此用第二种方式创建多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。
        另一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。

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解答:创建了两个对象。首先我们要明白两个概念,引用变量和对象,对象一般通过new在堆中创建,s只是一个引用变量。
所有的字符串都是String对象,由于字符串文字的大量使用,java中为了节省时间,在编译阶段,会把字符串文字放在文字池中,
文字池的一个好处就是可以把相同的字符串合并。String s = new String("abc")实际上是"abc"本身就是文字池中的一个对象,
在运行 new String()时,把文字池即pool中的字符串"abc"复制到堆中,并把这个对象的应用交给s,所以创建了两个String对象,一个在pool中,一个在堆中。

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字符串是由字符组成的,字符实是在字符串常量池中,你第二个问题也就回答了第一个问题,字符串常量池中的。String s1 = "abc", 意思是,s1指向常量池中的abc。你第一个句子,是new一个String,是在堆里边开辟一个空间,这个空间里半保存的是指向abc的地址。 什么时候用new呢,当你学到后边的累计框架的时候会用到。 你的第二个问题, 这两个句子没有关系呀!如果两个句子的变量名相同,可不可以呼唤,那要具体情况具体对待了。

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String数据类型作为一个不可改变,不可继承的类型,它有一个专门的存放地,也就是字符池,而不是放在堆内存中。
String s = new String("abc")中的“ABC”通过new String 一加载,就指向字符池,并在字符池内是否有相同值的字符串,有的话直接拿来用并创建一个新对象,而如果找不到值相同的对象,则创建一个String对象,并把它加到对象池中。
而String s加载进内存是:在堆内存创建一个S引用对象,并把它指向字符池中的“ABC”对象。

要注意的是:new String("abc")这句话,它不管字符池里是否有这字符,都会创建一个新对象
所以你说的String s1="abc" 和String s1=new String("abc")效果是不同的

你可以用“==”做一下比较就知道了

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1."ABC"对象存放在字符串的那块内存中                                                                               
2相当于字符串在内存中创建了一个常量池,以数组的形式存放,当s1创建一个新的字符串"ABC",
但常量池中有字符串"ABC",s2只需拿出来用即可,不用重新创建对象"ABC"。
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