设计模式:解决某一类问题最快且有效的方法。java中23种设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。
保证对象唯一。
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
用代码体
1,将构造函数私有化。
2,在类中创建一个本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
//Single类一进内存,就已经创建好了对象。先吃
class Single//开发用这个,它安全简单
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
//对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。成为:懒汉式。饿了在吃
//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Single
{
private static Single s = null;//private final static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null) //如果多个人同时来了就有问题了,所以同步加上了,但影响性能
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
} |