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© 595638729 初级黑马   /  2018-8-17 14:25  /  1097 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

打开文件:ctrl+o,拖拽到菜单栏或属性栏后面、双击工作区
新建:ctrl+n,污点修复画笔:j,切换工具组:+shift;调整画笔大小:左中括号是变小,右中括号变大;放大画布:ctrl++;缩小画布:ctrl+-;暂时切换到抓手:按住空格;新建图层:三键+n;自由变换:ctrl+t;约束旋转角度、绘制正方形正圆形:按住shift进行拖拽;内容填充:编辑菜单下,shift+f5;套索:L;选区:m;前景色颜色填充:alt+回格;背景色填充:ctrl +回格
操控变形:编辑——操控变形,点击定点,把鼠标放在一定好的点可以选中,按shift加选
再制:三键+t,做法:绘制好一个基本的图形——ctrl+alt+t(复制并调出定界框)——旋转角度——三键+t1、取消选框:ctrl+d
绘制选框时移动选框:按住空格
以鼠标落点为中心,绘制选区:按住alt选区的自由变化:alt+s+t
调出网格:ctrl+‘’首选项:ctrl+k网格参数哪里改:首选项——网格和参考线
移动工具:v约束水平或垂直方向:按住shift透视:三键拖动角点
多边形套索工具:L——shift+l调出选区:按住ctrl点击图层缩略图
选区的布尔运算:相加:shift相减:alt相交:shift+alt
布尔运算的操作方式?
① 新建图层:每次绘制都会出现一个新的形状图层。
② 合并形状:相加  shift   要有一个形状图层;绘制新的对象前,要选择属性中的合并形状;
③ 减去顶层对象:相减  Alt
④ 与形状区相交:相交区域保留  shift+Alt
⑤ 排除重叠形状:奇数填充,偶数减掉,没有快捷键键

⑥ 合并形状组件:将运算后的图形彻底的变为一个对象,得到最终运算结果
A组:基础混合模式
需要用图层的不透明度或填充来控制下面图层的效果进行混合,如果不改变透明度或填充更改“正常模式”或“溶解”时将没有效果出现常用:正常模式
B组:降暗图像型混合模式(去亮留暗)滤除当前图层亮调部分的像素,从而达到图像变暗的目的常用:正片叠底
C组:提亮图像混合模式(去暗留亮)
用来滤除图像中较暗的部分像素。从而达到使图像提亮的效果。一般会利用这组来去除暗的部分留下亮的部分。
常用:滤色、颜色减淡(添加)
D组:融合图像型混合模式保留了色相的基础上,亮的区域更亮,暗的区域更暗(加强对比度)
E组:变异图像混合模式
制作出各种变异的颜色效果
常用:本组几乎不用
F组:色彩叠加弄混合模式
依据图像中的色相、饱和度等基本属性,将色彩的三要素应用到图像中
常用:明度


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