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图片流本文所说的图片流就是读取本地图片,并在页面使用文件流的方式显示出来。
首先,我们简单说下文件上传的几种方式, 然后依次来实现它们
上传方式input通过用户点击,创建<input type="file" accept="image/*"/>,并监听change事件获取file对象,大体如下
click = () => {    let input = document.createElement('input')    input.setAttribute('type', 'file')    input.setAttribute('accept', 'image/*')        input.onchange = event => {        let file = event.target.files[0]    }        input.click()    } 复制代码Drag && drop使用HTML5的拖放API,监听元素的drop事件,同样是获取file对象
会创建一个DataTransfer对象,下面我们还会遇到它,稍后再说
dragover = event => {   event.preventDefault()}drop = event => {    event.preventDefault()    let files =  event.dataTransfer.files}复制代码paste给元素绑定粘贴事件,得益于contenteditable我们可以给所有元素添加,涛声依旧,获取event中包含的file
paste = (e) => {    e.preventDefault()    let file = e.clipboardData.files[0]}复制代码clipboardDatapaste事件提供了一个clipboardData属性,是一个DataTransfer类型的对象,前面我们说到,拖放会产生一个DataTransfer对象,没错,粘贴也是它。
来来来,掀起了她的盖头来。


上面可以看到,clipboardData有如下属性
  • dropEffect 默认是node
  • effectAllowed 默认是uninitialized
  • files 本地文件列表
  • items 剪切板中的各项数据
  • types 剪切板中的各项数据类型
我们只需要使用files即可,图片文件在它里面
文件格式file
通常情况下, File 对象是来自用户在一个<input>元素上选择文件后返回的 FileList 对象,也可以是来自由拖放操作生成的DataTransfer对象,继承于Blob
庐山真面目,诺,就是这个样子。


可以看到有如下属性:
  • name:文件名,该属性只读。
  • size:文件大小,单位为字节,该属性只读。
  • type:文件的 MIME 类型,如果分辨不出类型,则为空字符串,该属性只读。
  • lastModified:文件的上次修改时间,格式为时间戳。
  • lastModifiedDate:文件的上次修改时间,格式为 Date 对象实例。
我们不去深究file对象,只需要知道通过它可以访问本地的文件。
blob
一个 Blob对象表示一个不可变的, 原始数据的类似文件对象。Blob表示的数据不一定是一个JavaScript原生格式。 File 接口基于Blob,继承 blob功能并将其扩展为支持用户系统上的文件。
创建blob对象var aBlob = new Blob( array, options );复制代码
  • array 是一个由ArrayBuffer, ArrayBufferView, Blob, DOMString 等对象构成的 Array ,或者其他类似对象的混合体,它将会被放进 Blob.
  • options 是一个可选的Blob熟悉字典,它可能会指定如下两种属性

    • type,默认值为 “”,它代表了将会被放入到blob中的数组内容的MIME类型。
    • endings,默认值为”transparent”,它代表包含行结束符\n的字符串如何被输出。

var a = ["hello", "world"];var myBlob = new Blob(a, { "type" : "text/xml" });console.log(myBlob);复制代码

通过动态创建blob,我们可以实现纯前端下载
const foo = {hello: "world"};const blob = new Blob([JSON.stringify(foo)], {type: "text/plain"});const fileName = `${Date.now()}.doc`;const link = document.createElement('a');link.href = URL.createObjectURL(blob);link.download = fileName;link.click();URL.revokeObjectURL(link.href);复制代码Blob URLBlob URL是blob协议的URL,格式如下
blob:http://localhost:1234/946644c4-ca98-405e-918c-759e790d0330复制代码Blob URL可以通过URL.createObjectURL(blob)创建, 在每次调用createObjectURL()方法时,都会创建一个新的 URL 对象,即使你已经用相同的对象作为参数创建过。
在不需要这些URL对象的时候, 通过URL.revokeObjectURL(objectURL) 释放URL对象
使用Blob URL进行显示本地图片,我们只需要把创建的URL赋值给img的src属性就可以了。


FileReaderFileReader用来读取file或blob文件数据,基于文件大小不同,读取的过程为异步。
let render = new FileReader()render.onload = () => {    let src = render.result}render.readAsDataURL(file)复制代码FileReader读取文件方法
  • readAsBinaryString        file        将文件读取为二进制编码
  • readAsBinaryArray        file        将文件读取为二进制数组
  • readAsText        file[, encoding]        按照格式将文件读取为文本,encode默认为UTF-8
  • readAsDataURL        file        将文件读取为DataUrl

base64使用FileReader进行文件的读取,就可以将图片读取成base64格式的了。


直接在FileReader实例的onload函数里面将result赋值给src即可
格式差异其实主要是两种格式base64和blob,它们之间的差异如下
  • Blob URL的长度一般比较短
  • Blob URL可以方便的使用XMLHttpRequest获取源数据, base64不是所有浏览器都支持
  • Blob URL 只能在当前应用内部使用

格式之间转换canvas转为blob对象canvas.toBlob(function (blobObj) {        console.log(blobObj)})复制代码canvas转为base64let imgSrc = canvas.toDataURL('image/png')复制代码base64转为blobfunction dataURLtoBlob(dataurl) {  let arr = dataurl.split(",");  let mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1];  let bstr = atob(arr[1]);  let n = bstr.length;  let u8arr = new Uint8Array(n);  while (n--) {    u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);  }  return new Blob([u8arr], { type: mime });}


链接:https://juejin.im/post/5b890c386fb9a019c771713a



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