今天给大家带来的是一个火箭小插画,主要教 大家结构分化,以及布尔运算的运用。这里用的 是PS做的,也可以使用AI来做哦~大家一起来跟 着做吧! PART1:老步骤,首先是展示效果图
PART2:绘制房屋- 首先打开PS,新建画布800*600px,然后用矩形工具建立个背景,色值#f4f7ff:
2. 首先使用矩形工具作出一个箱子外壳,详细参数如下:
3. 接下来做盒子前的标签,使用矩形工具加上小白加工得到,然后再加上些装饰,这里要注意装饰的线条是用5px的线条(可以增加层次感):
4. 然后我们来做火箭的机身了,首先使用椭圆工具,拉出下方的圆,然后继续使用小白调整:
5. 接下来使用矩形工具,然后选中两个图层Ctri+E合并图层布尔运算的合并图层(矩形)和减去顶部图层(椭圆)作出机身,这一步骤需要注意边缘对齐问题:
6. 接下来做两翼,布尔运算使用较多,1和2 合并,再减去3和4,要把3和4的图层放在最上面,这里要一个个做布尔运算,不要一次全部合并完,会很容易出错:
7. 接下来Ctri+J复制左翼,Ctri+T右键水平翻转,移动到合适的位置(对齐机身边缘),然后合并左右机翼图层:
8. 接下来我们给机翼做点装饰,再加上一个尾翼:
9. 接下来做火箭喷雾效果,主要使用椭圆工具加上布尔运算的应用:
10. 然后给云做点效果:
11. 最后用半透明的白色椭圆给火箭和箱子做高光效果,再给点装饰就大功告成啦:
PART3:总结: 教程主要运用布尔预算的加减,直接选择工具和路 径选择工具的使用.调整的时候要对准,不然会变形. 很好看的插画,大家丰富自己的作品集吧!
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