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© @ly# 初级黑马   /  2018-12-12 18:19  /  1341 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

感觉在黑马学习的日子里,让我有一种回到上高中时的感觉,每天的时间都好像不够,每一天都很充实,下面就写下我在今天所学的内容
创建多线程程序的一种方式:实现Runnable接口
    java.lang.Runnable
        Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参数方法。
    java.lang.Thread类的构造方法
        Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。
        Thread(Runnable target, String name) 分配新的 Thread 对象。
获取线程的名称:
        1.使用Thread类中的方法getName()
            String getName() 返回该线程的名称。
        2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
            static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
设置线程的名称:(了解)
        1.使用Thread类中的方法setName(名字)
            void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
        2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
            Thread(String name) 分配新的 Thread 对象。
    实现步骤:
        1.创建一个Runnable接口的实现类
        2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
        3.创建一个Runnable接口的实现类对象
        4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法

    实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
        1.避免了单继承的局限性
            一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类
            实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
        2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
            实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
            实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
            创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
匿名内部类方式实现线程的创建
    匿名:没有名字
    内部类:写在其他类内部的类
    匿名内部类作用:简化代码
        把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
        把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
    匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
    格式:
        new 父类/接口(){
            重复父类/接口中的方法
        };

解决线程安全问题的一种方案:使用同步代码块
    格式:
        synchronized(锁对象){
            可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
        }
    注意:
        1.通过代码块中的锁对象,可以使用任意的对象
        2.但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
        3.锁对象作用:
            把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
解决线程安全问题的二种方案:使用同步方法
    使用步骤:
        1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
        2.在方法上添加synchronized修饰符
    格式:定义方法的格式
    修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
        可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
解决线程安全问题的三种方案:使用Lock锁
    java.util.concurrent.locks.Lock接口
    Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
    Lock接口中的方法:
        void lock()获取锁。
        void unlock()  释放锁。
    java.util.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口
    使用步骤:
        1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
        2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
        3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式
    1.使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
    2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
    唤醒的方法:
         void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
         void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

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