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实现思路

1、首先获取音频文件的地址,然后通过IO流读取音频文件,加缓冲区,实现Player类的对象。
2、Player类主要用于播放器的初始化,以及通过它来实现一些音视频文件的播放,这个类需要手动去网上下载,然后添加路径到我们Eclipse的library中。
3、Player类有两种方法比较常用,play()方法和close()方法,前者用于启动音频文件,后者用于退出音频文件的播放,这两个方法我们在使用的时候需要注意,在整个音频播放的过程中,程序都会停留在play()方法中,类似于在读进度条,close()方法可以使得其退出播放,程序往下继续运行。
4、假设我们点击了开始按钮,那么程序就不会再去响应你的停止操作了,于是,我们可以通过多线程来实现这个启动和停止功能,让播放在一个线程里自己去执行。
5、那么循环呢?如何实现循环播放?答案是while循环,我们需要一个参数作为while的循环条件,类似于一个开关,只要为true,就一直循环播放。
6、我们在执行完一次播放后就不能再次对这个对象调用play()方法了,我们需要再次创建新的对象,那么我们要想关闭新的对象就必须让执行close()方法的对象是这个新的对象,我们每次新建相同名称的对象,player.close()执行后关闭的往往只能是最后的那个对象。在启动和停止中我们看不出问题,但是当我们试图关闭在run方法里循环中的音频时,我们会发现停止不了!为什么?我们把对象传给线程类,close()方法依然可由此对象来执行,当他执行完play()方法后,我们new一个新的对象时,又开辟了一块新的内存空间存放这个对象的数据,再用原先的对象close()就不能到达效果了,即无法关闭这个音频。解决办法:在每次new新对象后用set方法把对象传回去,我们可以理解为让close方法的调用者一直是这个新new的对象。
7、到这里就不得不提一下static了,一般我们不断用相同的对象名去new同类的对象时,它们是共享代码(JVM中),但是它们的对象数据都是独立的,内存空间也是不同的;如果加了static,方法或者属性就会属于这个类,那么它们就变成唯一的了,对象共用被static修饰的代码和属性。

代码实现

1、界面:

     /**
      * 背景音乐控制界面
      */
         public void showUI8(){                 
                 JFrame jf8 =new JFrame("音乐");
                 jf8.setSize(300, 150);
                 jf8.setLocationRelativeTo(null);
                 jf8.setDefaultCloseOperation(jf8.DISPOSE_ON_CLOSE);
                 jf8.setLayout(null);
                 jf8.setResizable(false);
                 JLabel jl81 = new JLabel("选择音乐");
                 jl81.setBounds(40,20,60,25);
                 jf8.add(jl81);                 
                 String[] str = {"许嵩 - 断桥残雪.mp3","许嵩 - 有何不可.mp3","薛之谦 - 绅士.mp3","薛之谦 - 意外.mp3"};
                 JComboBox<String> jcb81 = new JComboBox<String>(str);
                 jcb81.setBounds(120, 20, 150, 25);
                 jf8.add(jcb81);                 
                 JButton jbu81=new JButton("播放");
                 jbu81.setBounds(20,60,70,30);
                 jf8.add(jbu81);
                 jbu81.addActionListener(listener);                 
                 JButton jbu82=new JButton("循环");
                 jbu82.setBounds(110,60,70,30);
                 jf8.add(jbu82);
                 jbu82.addActionListener(listener);                 
                 JButton jbu83=new JButton("停止");       
                 jbu83.setBounds(200,60,70,30);
                 jf8.add(jbu83);
                 jbu83.addActionListener(listener);                 
                 listener.setjcb81(jcb81);
                 jf8.setVisible(true);                  
         }

2、监听器方法:
private Player player;
private Player player1;
public boolean loopFlag=false;

        public void actionPerformed(ActionEvent e)
         {
                if("音乐".equals(e.getActionCommand()))
                {
                        System.out.println("音乐设置");
                         cli.showUI8();
                }
                if("播放".equals(e.getActionCommand()))
                {
                        if(player!=null)
                                player.close();                       
                        loopFlag=false;
                        String path = "E:\\workspace\\mayifan\\chetRoom\\com\\myf\\client1207\\music\\"+(String)jcb81.getSelectedItem();                       
                        try{
                                File file = new File(path);       
                        FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
                        BufferedInputStream buff = new BufferedInputStream(fis);
                        player = new Player(buff);                
                                }catch(IOException e1){
                                        e1.printStackTrace();
                                }catch(JavaLayerException e1){
                                        e1.printStackTrace();
                        }                                                               
            System.out.println("开始播放:"+(String)jcb81.getSelectedItem());            
            MusicThread mt = new MusicThread(player, path ,listener);            
            mt.start();            
                }if("循环".equals(e.getActionCommand()))
                {
                        if(loopFlag==false)
                        {
                    System.out.println("打开循环播放");                    
                    loopFlag = true;
                        }else{
                    System.out.println("关闭循环播放");                    
                    loopFlag = true;
                        }                               
            }               
                if("停止".equals(e.getActionCommand()))
                {
                    System.out.println("停止播放");
                    loopFlag=false;                  
                    player.close();
                    player1.close();                    
                }       
    }       

3、音频线程:

public class MusicThread extends Thread{
        private Player player;
        private String path;
        private Listener listener;
        private Player player1;
        public MusicThread(Player player , String path , Listener listener){
        this.player=player;
        this.path = path;
        this.listener=listener;
        }       
        @Override
        public void run() {
                int add=0;
                try{
                player.play();
                        }catch(JavaLayerException e){
                                e.printStackTrace();
                        }
                    player.close();
                add++;
                System.out.println(listener.loopFlag);
                while(listener.loopFlag)
                {                       
                                try{
                                        File file1 = new File(path);
                                FileInputStream fis1 = new FileInputStream(file1);
                                BufferedInputStream buff1 = new BufferedInputStream(fis1);
                                player1 = new Player(buff1);
                                listener.setplayer1(player1);
                                        }catch(IOException e1){
                                                e1.printStackTrace();
                                        }catch(JavaLayerException e1){
                                                e1.printStackTrace();
                                        }                                                                                                                               
                         try{
                    player1.play();
                                        }catch(JavaLayerException e1){
                                                e1.printStackTrace();
                                        }
                                add++;
                }               
                System.out.println("循环播放次数:"+add);               
        }               
}


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作者:mayifan_blog
原文:https://blog.csdn.net/mayifan_blog/article/details/84981678


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