一、软件学习 UI设计要学的东西很多,软件是基础的东西,也是好的设计作品的基础。经过十四天的学习,让我们了解了PS和AI的基本操作方法,为后面的学习打好了铺垫。 二、设计进阶 通过大量临摹优秀的banner竞品,为了让自己更好的去阐述自己的设计理念,通过这段时间的理论设计学习,能够学会分析和判断好的设计作品,主要有以下几点与大家分享: 1.首先,是配色上吸引了我们的眼球还是版式设计吸引了我们的眼球? 2.细节处理的是否有新意? 3.整张Banner上亮点? 3.背景烘托的是否上档次? 4.排版,配色,装饰元素等是否和谐? 最后再换位思考,如果是自己,会如何设计,符合受众需求的同时达到让人惊艳的效果。并且在创意想法上有没有给带来些什么灵感,然后把它实践到自己的设计中去。 三、灵感——看书 一直在担心自己不是设计的料,总觉得自己在做创意的时候毫无灵感,然后在老师的推荐下,看了几本关于设计的书籍《在你身边,为你设计》《贝蒂的色彩》《西方艺术史简史》《设计师要懂心理学》。同时,也明白了所谓的灵感就是大量阅读,包罗万象的各类书籍。 四、做笔记 我们每天都在看各种设计作品,真到自己做的时候,一下子全都忘记了,脑子短路了。之前看到那么多好的设计作品也都白看了,人家的还是人家的,跟自己一点关系也没有。 所以我准备一个小本子,养成做笔记的习惯,坚持完成下面三点: 1. 看到了什么好设计画一画。 2. 想到了什么好点子,写一写。 3. 做会了什么或是想要学点什么,都记录下来。 那么长时间下来,小本子就写的密密麻麻了,没事拿出来翻翻看,并且也会经常性的看一看设计网站,也会保存优秀的素材和模板,然后把这些汇集成自己的素材库,那样便可以需时有可用。
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