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© 陈梦 初级黑马   /  2019-1-1 01:53  /  1312 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

技术贴
    第一天简单的讲了下UI设计是什么,是视觉、交互和用户体验等,还给我们说了好多网站,初识PS,简单的讲了软件的各个组成部分,先双击打开ps,它是由菜单栏、属性栏、属性工具箱、浮动面板、工作区组成。
    软件外观的更改方法,在编辑菜单~首选项~界面~设置颜色,就可以更改为黑白灰三种颜色了。工作区浮动面板是可以随意调整的,方便工作中操作,如果想要恢复原来的界面的话也是可以的,有两种方法,一、是在选项栏右侧点击基本功能~选择复位基本功能即可二、在菜单栏中点击工作区再选择复位基本功能。
    文件的基本操作,设计师常用的是JPG、PNG.、GIF、PSD几种格式,文件的打开方式是CTRL+O,或者也可以直接在电脑中找到要打开的文件,拖拽到软件界面工作区以外的部分。
    新建文档与注意事项,快捷键是CTRL+N,1、文档名称要规范命名,根据设计文档进行命名2、文档类型一般选择默认大小3、一定要根据设计文档的类型检查设计单位印刷用毫米,网页与UI单位像素4、分辨率,印刷类设计用300,网页与设计用72分辨率5、颜色模式,印刷类的设计用CMYK,网页与UI设计用RGB 6、更改顺序是,单位、尺寸、分辨率、颜色模式。
    文件的存储与存储为,存储的快捷键是CTRL+S,是对文档进行保存操作。存储为快捷键是CTRL+SHIFT+S,功能是在工作中对设计稿进行备份使用,也就是说通过该功能将文档另外在存一个位置。
    图像的放大和缩小,方法一:选择缩放工具,按鼠标左键键不放左右摆动鼠标即可放大与缩小;二:放大CTRL+“加号”  缩小CTR+“减号”,画布的移动,我们可以使用抓手工具移进行移动画布。移动工具的快捷键是V,移动工具的复制功能,在移动工具的情况下,按ALT键不放,光标变成双箭头,拖动鼠标移动复制对象即可。跨文件复制,打开多个文件时,使用移动工具选择其中一个图片,拖拽至另一个文档的专项卡上,需要向下拖拽鼠标,变成“+”后松开即可。
    图层的对齐,软件中包含左中右上中下对齐方式。自由变换的快捷键是CTRL+T,功能是改变所选图层大小与旋转。选框工具组,快捷键是M,绘制矩形选区及椭圆选区的工具,绘制正方形及正圆图形选区需要按SHFIT键,从中心绘制正方形及正圆形选区是按SHIFT+ALT键。选区的取消,绘制完选区后,在选区工具的情况下,点击空白处即可或者绘制完后使用快捷键取消CTRL+D。
    选区的布尔运算,相加SHIFT键,相减ALT键,相交SHIFT+ALT键。注意当两个快捷键冲突的时候需要分开执行,先执行相加属性,松开SHIFT键再次按下执行约束等比操作在绘制选框时不松开鼠标按住空格可以移动选框。
    恢复默认前景色背景色:D,切换前后背景色:X。填充前景色ALT+回格键,填充背景是CTRL+回格键。填充面板的快捷键是SHIFT+F5。移动工具下微调图层,按键盘上的上下左右一次一个像素。吸管工具:快捷键是I,吸取颜色至前景色。
    钢笔工具的快捷键是P,直线段的使用方法,首先选择钢笔工具,判断锚点与下个锚点间是直线还是曲线,如果是直线就松开鼠标,以此类推。曲线段的绘制方法,首先选择钢笔工具,判断锚点与下个锚点间是直线还是曲线,如果是曲线的话,那么就左键不放拖动鼠标,拖动到路径吻和后松开鼠标,按ALT键在锚点处将多余的控制手柄打断,以此类推操作即可。小白和小黑的快捷键是A,小黑:路径选择工具,用来选择移动路径的;小白:直接选择工具,用来选择移动锚点的。
    画笔的快捷键是B,作用是在图层上绘制前景色,画笔面板的快捷键是F5,定义画笔,黑色表示着前景色,灰色及彩色是着前景色(半透明),白色无。编组的快捷键是CTRL+G,解组的快捷键是CTRL+SHIFT+G。
    位图是由像素块组成,优点是色彩艳丽,缺点是放大会失真,占空间大;矢量图是由路径线组成,优点是放大不失真(矢量图是由数学函数方式计算得来的),占空间小,缺点是色彩单一。
    形状工具的快捷键是U,用来绘制形状,应用领域有,UI设计、网页设计、电商设计、插画。形状内部填充颜色,形状的布尔运算方法,方法一,在属性栏点击运算按钮后在绘制形状;方法二,使用快捷键,SHIFT相加,ALT是相减,SHIFT+ALT是相交。
    剪切蒙板是将上方图层内容放到下方图层内容范围中显示,方法一,快捷键是CTRL+ALT+G,方法二是,按住ALT键在两个图层之间单击即可。
    颜色是可见光导致的视觉映像,没有光就没有色彩。颜色模式:RGB(红、绿、蓝),也是光的三原色,CMYK(青、杨红、黄、黑)是印刷三原色。颜色的三要素,H色相,指色彩的相貌;S饱和度,指色彩的鲜艳程度;B明度,指色彩的明暗程度。颜色的三大分类:原色:不能再分解的颜色;间色:由两个原色组成得到的颜色;复色:除了原色和间色剩下的都是复色。互补的颜色,红色−青色,绿色−杨红,蓝色−黄色。
    通道是用来记录颜色信息的。复合通道是记录RGB三种颜色的通道;单色通道:是用来记录当前颜色的信息通道。调色是指将正常的照片调成想要的色调。校色指将不正常的照片调整正常的。
色阶的快捷键是CTRL+L,是专业用于调整灰片的工具,在调整偏色照片时:如果是原片可以调整单色通道中的黑场和白场,如果网上下载的图片在调整偏色时 要调整灰场。色彩平衡的快捷键是CTRL+B,专业用于调整偏色及色调的。色相饱和度的快捷键是CTRL+U, 专业调整画面色相明度饱和度的工具,如果要调整画面中某一个色相, 打开色相饱和度面板 ,任意选择一个颜色,鼠标移动到画面上吸取即可。色相饱和度,着色:可以将画面变为单一的色调。去色的快捷键是CTRL+SHIFT+U,去除画面彩色变为黑白灰。曲线的快捷键是CTRL+M   可以调整画面的明暗、对比度、偏色。反相操作的快捷键是CTRL+I,将画面颜色对调为补色。阈值是指将画面颜色去除只有黑白。
图层蒙版是指无损操作,是用来控制图层的像素显示与隐藏。蒙版上颜色的表示含义,黑色表示隐藏,白色表示显示。
图层样式是帮助设计师快速实现各种光影效果的面板。添加方法是1.在图层面板下方单机FX按钮; 2.在图层后方空白处双击添加。可以添加图层样式的有:普通像素层、形状层、文字层、智能对象、组。不支持背景层。
滤镜是方便设计师快速实现各种特效(特殊效果)的功能。滤镜的分类:1.重复上一次滤镜的快捷键是CTRL+F ;2.智能滤;3.内置滤镜插件;4.内置滤镜; 5.外置滤镜插件。滤镜的使用规则:RGB模式全部可、CMYK部分可用、索引模式不可使用。
制作木纹的方法:先填充背景色,然后选择滤镜,渲染,云彩,滤镜,杂色,添加杂色(数值20,高斯分布,单色),滤镜,模糊,动感模糊(角度为0,距离最大,滤镜,扭曲,旋转扭曲,调节扭曲程度。
智能对象是将一个或多个图层打包到一个保险箱内,放大缩小不是真(不得放大超出自身大小)。转换为只能对象的方法:选择当前图层-单机右键-转为智能对象。
颜色混合带的功能是调节上衣一层或下一层的黑色(暗色)与白色(亮色),将黑色与白色与别的图层融合到一起。技巧:按ALT键可以去除黑色或白色使其更加柔和。
AIPHA通道基础:用来存储与载入选区。颜色的含义:黑色代表通道中无选区;白色代表选择的是不透明的选区;灰色代表选择的区域是半透明的。选择并遮住的快捷键是ALT+CTRL+R,专门用于扣取毛发的。



  

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