本帖最后由 田磊阳 于 2013-4-4 09:36 编辑
class Test3
{
public static void main(String[] args)
{
//通过无参数构造创建
/*
Poker p=new Poker();
p.setColor("红桃");
p.setNumber("10");
*/
//通过有参构造创建
//Poker p=new Poker("红桃","10");
//p.color="红桃";
//p.number="10";
//System.out.println(p.getColor()+p.getNumber());
//花色
String[] cs={"红桃","黑桃","方块","梅花"};
//值
String[] ns={"A" ,"2" ,"3","4" ,"5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"};
//描述扑克盒
Poker[] ps=new Poker[cs.length*ns.length];
int index=0;//用来控制ps数组中的每一张扑克牌的下标。
for(int i=0;i<cs.length;i++){//控制花色
for(int j=0;j<ns.length;j++){//控制值
//ps[index]=new Poker(cs,ns[j]);
ps[index]=new Poker();
ps[index].setColor(cs);
ps[index].setNumber(ns[j]);
index++;
}
}
for(int i=0;i<ps.length;i++){
if(i%ns.length==0){
System.out.println();
}
ps.show();
}
}
}
class Poker
{
private String color;//花色
private String number;//值
//无参构造
Poker(){
}
//有参构造 参数代表的是扑克的花色与值
Poker(String color,String number){
//在构造方法中使用this 因为Poker构造方法中的局部变量color,number与类中的成员变量重名。
this.color=color;
this.number=number;
}
//color属性的set方法
public void setColor(String color){
this.color=color;
}
//number属性的set方法
public void setNumber(String number){
this.number=number;
}
//color属性的get方法
public String getColor(){
return color;
}
//number属性的get方法
public String getNumber(){
return number;
}
//用来显示扑克内容
void show(){
System.out.print(color+number+" ");
}
}
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