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© 不二晨 金牌黑马   /  2019-1-25 09:25  /  982 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

struct ast_ignorepat  {

          const  char  *registrar;

          struct  ast_ignorepat  *next;

          char  pattern[0]; -------分配空间的时候,直接分配要的buffer len即可,不需要

};

来自asterisk的源码中的Pbx.c  文件

--------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

这是个广泛使用的常见技巧,常用来构成缓冲区。比起指针,用空数组有这样的优势:

1.不需要初始化,数组名直接就是所在的偏移

2.不占任何空间,指针需要占用int长度空间,空数组不占任何空间。


“这个数组不占用任何内存”,意味着这样的结构节省空间;“该数组的内存地址就和他后面的元素的地址相同”,意味着无需初始化,数组名就是后面元素的地址,直接就能当做指针使用。

这样的写法最适合制作动态buffer。因为可以这样分配空间:

malloc(sizeof(struct  XXX)+ buff_len);

看出来好处没有?直接就把buffer的结构体和缓冲区一块分配了。用起来也非常方便,因为现在空数组其实变成了buff_len长度的数组了。

这样的好处是:

        一次分配解决问题,省了不少麻烦。大家知道为了防止内存泄漏,如果是分两次分配(结构体和缓冲区),那么要是第二次malloc失败了,必须回滚释放第一个分配的结构体。这样带来了编码麻烦。


【转载,仅作分享,侵删】

原文地址:http://blog.csdn.net/hwz119/archive/2007/08/01/1721809.aspx


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