struct ast_ignorepat { const char *registrar; struct ast_ignorepat *next; char pattern[0]; -------分配空间的时候,直接分配要的buffer len即可,不需要 }; 来自asterisk的源码中的Pbx.c 文件 --------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 这是个广泛使用的常见技巧,常用来构成缓冲区。比起指针,用空数组有这样的优势: 1.不需要初始化,数组名直接就是所在的偏移 2.不占任何空间,指针需要占用int长度空间,空数组不占任何空间。
“这个数组不占用任何内存”,意味着这样的结构节省空间;“该数组的内存地址就和他后面的元素的地址相同”,意味着无需初始化,数组名就是后面元素的地址,直接就能当做指针使用。 这样的写法最适合制作动态buffer。因为可以这样分配空间: malloc(sizeof(struct XXX)+ buff_len); 看出来好处没有?直接就把buffer的结构体和缓冲区一块分配了。用起来也非常方便,因为现在空数组其实变成了buff_len长度的数组了。 这样的好处是: 一次分配解决问题,省了不少麻烦。大家知道为了防止内存泄漏,如果是分两次分配(结构体和缓冲区),那么要是第二次malloc失败了,必须回滚释放第一个分配的结构体。这样带来了编码麻烦。
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