本帖最后由 chennaiweng 于 2019-3-1 10:52 编辑
随着手机的普及,移动端的开发也成了一个重要的方向,但由于设备的不统一会造成一些兼容性问题, 1、安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊。 用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960*640分辨率,在网页里只显示了480*320,这样devicePixelRatio=2。现在android比较乱,有1.5的,有2的也有3的。 想让图片在手机里显示更为清晰,必须使用2x的背景图来代替img标签(一般情况都是用2倍)。例如一个div的宽高是100*100,背景图必须得200*200,然后background-size:contain;,这样显示出来的图片就比较清晰了。 代码可以如下: background:url(../images/icon/all.png) no-repeat center center; -webkit-background-size:50px 50px; background-size: 50px 50px;display:inline-block; width:100%; height:50px; 或者指定 background-size:contain;都可以,大家试试! 2、图片加载 若您遇到图片加载很慢的问题,对这种情况,手机开发一般用canvas方法加载: 具体的canvas API 参见:http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html 下面举例说明一个canvas的例子: js动态加载图片和li 总共举例17张图片! vartotal=17; varzWin=$(window); varrender=function(){ varpadding=2; varwinWidth=zWin.width(); varpicWidth=Math.floor((winWidth-padding*3)/4); vartmpl =''; for(vari=1;i<=totla;i++){ varp=padding; varimgSrc='img/'+i+'.jpg'; if(i%4==1){ p=0; } tmpl +=' '; varimageObj = newImage(); imageObj.index = i; imageObj.onload = function(){ varcvs =$('#cvs_'+this.index)[0].getContext('2d'); cvs.width = this.width; cvs.height=this.height; cvs.drawImage(this,0,0); } imageObj.src=imgSrc; } } render(); 3、假如手机网站不用兼容IE浏览器,一般我们会使用zeptojs。 zeptojs内置Touch events方法,具体可以看http://zeptojs.com/#Touch events 看了一下zeptio新版的API,已经支持IE10以上浏览器,对zeptojs可以选择使用! 4、防止手机中网页放大和缩小。 这点是最基本的,最为手机网站开发者来说应该都知道的,就是设置meta中的viewport 还有就是,有些手机网站我们看到如下声明: 代码如下: 设置了DTD的方式是XHTML的写法,假如我们页面运用的是html5,可以不用设置DTD,直接声明。 使用viewport使页面禁止缩放。 通常把user-scalable设置为0来关闭用户对页面视图缩放的行为。 但是为了更好的兼容,我们会使用完整的viewport设置。 复制代码代码如下: 当然,user-scalable=0,有的人也写成user-scalable=no,都可以的。 5、apple-mobile-web-app-capable apple-mobile-web-app-capable是设置Web应用是否以全屏模式运行。 语法: 说明: 如果content设置为yes,Web应用会以全屏模式运行,反之,则不会。content的默认值是no,表示正常显示。你可以通过只读属性window.navigator.standalone来确定网页是否以全屏模式显示。 6、format-detection format-detection 启动或禁用自动识别页面中的电话号码。 语法: 说明: 默认情况下,设备会自动识别任何可能是电话号码的字符串。设置telephone=no可以禁用这项功能。 7、html5调用安卓或者ios的拨号功能 html5提供了自动调用拨号的标签,只要在a标签的href中添加tel:就可以了。 如下: 400-810-6999 转 1034 拨打手机直接如下 点击拨打15677776767 8、html5GPS定位功能 具体请看:http://www.jb51.net/post/html5_GPS_getCurrentPosition 9、上下拉动滚动条时卡顿、慢 body {-webkit-overflow-scrolling: touch;overflow-scrolling: touch;} Android3+和iOS5+支持CSS3的新属性为overflow-scrolling 10、禁止复制、选中文本 Element {-webkit-user-select:none; -moz-user-select:none; -khtml-user-select:none; user-select:none; } 解决移动设备可选中页面文本(视产品需要而定) 11、长时间按住页面出现闪退 element { -webkit-touch-callout:none; } 12、iphone及ipad下输入框默认内阴影 Element{ -webkit-appearance:none; } 13、ios和android下触摸元素时出现半透明灰色遮罩 Element { -webkit-tap-highlight-color:rgba(255,255,255,0) } 设置alpha值为0就可以去除半透明灰色遮罩,备注:transparent的属性值在android下无效。 后面一篇文章有详细介绍,地址:http://www.jb51.net/post/phone_web_ysk 14、active兼容处理 即 伪类 :active 失效 方法一:body添加ontouchstart 方法二:js给 document 绑定 touchstart 或 touchend 事件 a { color:#000; } a:active { color:#fff; } document.addEventListener('touchstart',function(){},false); 15、动画定义3D启用硬件加速 Element { -webkit-transform:translate3d(0,0,0) transform: translate3d(0,0,0); } 注意:3D变形会消耗更多的内存与功耗 16、Retina屏的1px边框 Element{ border-width:thin; } 17、webkit mask 兼容处理 某些低端手机不支持css3 mask,可以选择性的降级处理。 比如可以使用js判断来引用不同class: if('WebkitMask'indocument.documentElement.style){ alert('支持mask'); }else{ alert('不支持mask'); } 18、旋转屏幕时,字体大小调整的问题 html, body, form, fieldset, p, div, h1, h2, h3, h4, h5, h6{ -webkit-text-size-adjust:100%; } 19、transition闪屏 /设置内嵌的元素在3D 空间如何呈现:保留3D / -webkit-transform-style: preserve-3d; / 设置进行转换的元素的背面在面对用户时是否可见:隐藏 / -webkit-backface-visibility:hidden; 20、圆角bug 某些Android手机圆角失效 background-clip: padding-box; 21、顶部状态栏背景色 说明: 除非你先使用apple-mobile-web-app-capable指定全屏模式,否则这个meta标签不会起任何作用。 如果content设置为default,则状态栏正常显示。如果设置为blank,则状态栏会有一个黑色的背景。如果设置为blank-translucent,则状态栏显示为黑色半透明。如果设置为default或blank,则页面显示在状态栏的下方,即状态栏占据上方部分,页面占据下方部分,二者没有遮挡对方或被遮挡。如果设置为blank-translucent,则页面会充满屏幕,其中页面顶部会被状态栏遮盖住(会覆盖页面20px高度,而iphone4和itouch4的Retina屏幕为40px)。默认值是default。 22、设置缓存 手机页面通常在第一次加载后会进行缓存,然后每次刷新会使用缓存而不是去重新向服务器发送请求。如果不希望使用缓存可以设置no-cache。 23、桌面图标 iOS下针对不同设备定义不同的桌面图标。如果不定义则以当前屏幕截图作为图标。 上面的写法可能大家会觉得会有默认光泽,下面这种设置方法可以去掉光泽效果,还原设计图的效果! 图片尺寸可以设定为5757(px)或者Retina可以定为114114(px),ipad尺寸为72*72(px) 24、启动画面 iOS下页面启动加载时显示的画面图片,避免加载时的白屏。 可以通过madia来指定不同的大小: 25、浏览器私有及其它meta 以下属性在项目中没有应用过,可以写一个demo测试以下! QQ浏览器私有 全屏模式 强制竖屏 强制横屏 应用模式 UC浏览器私有 全屏模式 强制竖屏 强制横屏 应用模式 其它 针对手持设备优化,主要是针对一些老的不识别viewport的浏览器,比如黑莓 微软的老式浏览器 windows phone 点击无高光 26、 IOS中input键盘事件keyup、keydown、keypress支持不是很好 问题是这样的,用input search做模糊搜索的时候,在键盘里面输入关键词,会通过ajax后台查询,然后返回数据,然后再对返回的数据进行关键词标红。用input监听键盘keyup事件,在安卓手机浏览器中是可以的,但是在ios手机浏览器中变红很慢,用输入法输入之后,并未立刻相应keyup事件,只有在通过删除之后才能相应! 解决办法: 可以用html5的oninput事件去代替keyup document.getElementById('testInput').addEventListener('input',function(e){ varvalue = e.target.value; }); 然后就达到类似keyup的效果! 27、h5网站input 设置为type=number的问题 h5网页input 的type设置为number一般会产生三个问题,一个问题是maxlength属性不好用了。另外一个是form提交的时候,默认给取整了。三是部分安卓手机出现样式问题。 问题一解决,我目前用的是js。如下 functioncheckTextLength(obj, length) { if(obj.value.length > length) { obj.value = obj.value.substr(0, length); } } 问题二,是因为form提交默认做了表单验证,step默认是1,要设置step属性,假如保留2位小数,写法如下: 关于step,我在这里做简单的介绍,input 中type=number,一般会自动生成一个上下箭头,点击上箭头默认增加一个step,点击下箭头默认会减少一个step。number中默认step是1。也就是step=0.01,可以允许输入2位小数,并且点击上下箭头分别增加0.01和减少0.01。 假如step和min一起使用,那么数值必须在min和max之间。 看下面的例子: 输入框可以输入哪些数字? 首先,最小值是1,那么可以输入1.0,第二个是可以输入(1+3.1)那就是4.1,以此类推,每次点击上下箭头都会增加或者减少3.1,输入其他数字无效。这就是step的简单介绍。 问题三,去除input默认样式 input[type=number] { -moz-appearance:textfield; } input[type=number]::-webkit-inner-spin-button, input[type=number]::-webkit-outer-spin-button { -webkit-appearance:none; margin:0; } 28、ios 设置input 按钮样式会被默认样式覆盖 解决方式如下: input, textarea { border: 0; -webkit-appearance: none; } 设置默认样式为none 29、IOS键盘字母输入,默认首字母大写 解决方案,设置如下属性 30、select 下拉选择设置右对齐 设置如下: select option { direction: rtl; } 31、通过transform进行skew变形,rotate旋转会造成出现锯齿现象 可以设置如下: -webkit-transform: rotate(-4deg) skew(10deg) translateZ(0); transform: rotate(-4deg) skew(10deg) translateZ(0); outline: 1px solid rgba(255,255,255,0) 32、移动端点击300ms延迟 300ms尚可接受,不过因为300ms产生的问题,我们必须要解决。300ms导致用户体验并不是很好,解决这个问题,我们一般在移动端用tap事件来取代click事件。 推荐两个js,一个是fastclick,一个是tap.js 关于300ms延迟,具体请看:http://thx.github.io/mobile/300ms-click-delay/ 33、移动端点透问题 案例如下: 点头事件测试 www.baidu.com div是绝对定位的蒙层,并且z-index高于a。而a标签是页面中的一个链接,我们给div绑定tap事件: $('#haorooms').on('tap',function(){ $('#haorooms').hide(); }); 我们点击蒙层时 div正常消失,但是当我们在a标签上点击蒙层时,发现a链接被触发,这就是所谓的点透事件。 原因: touchstart 早于 touchend 早于click。 亦即click的触发是有延迟的,这个时间大概在300ms左右,也就是说我们tap触发之后蒙层隐藏, 此时 click还没有触发,300ms之后由于蒙层隐藏,我们的click触发到了下面的a链接上。 解决: (1)尽量都使用touch事件来替换click事件。例如用touchend事件(推荐)。 (2)用fastclick,https://github.com/ftlabs/fastclick (3)用preventDefault阻止a标签的click (4)延迟一定的时间(300ms+)来处理事件 (不推荐) (5)以上一般都能解决,实在不行就换成click事件。 下面介绍一下touchend事件,如下: $("#haorooms").on("touchend",function(event) { event.preventDefault(); }); 34、消除 IE10 里面的那个叉号 input:-ms-clear{display:none;} 35、关于 iOS 与 OS X 端字体的优化(横竖屏会出现字体加粗不一致等) iOS 浏览器横屏时会重置字体大小,设置 text-size-adjust 为 none 可以解决 iOS 上的问题,但桌面版 Safari 的字体缩放功能会失效,因此最佳方案是将 text-size-adjust 为 100% 。 -webkit-text-size-adjust:100%; -ms-text-size-adjust:100%; text-size-adjust:100%; 36、关于 iOS 系统中,中文输入法输入英文时,字母之间可能会出现一个六分之一空格 可以通过正则去掉 this.value = this.value.replace(/\u2006/g,''); 37、移动端 HTML5 audio autoplay 失效问题 这个不是 BUG,由于自动播放网页中的音频或视频,会给用户带来一些困扰或者不必要的流量消耗,所以苹果系统和安卓系统通常都会禁止自动播放和使用 JS 的触发播放,必须由用户来触发才可以播放。 解决方法思路:先通过用户 touchstart 触碰,触发播放并暂停(音频开始加载,后面用 JS 再操作就没问题了)。 解决代码: document.addEventListener('touchstart',function() { document.getElementsByTagName('audio')[0].play(); document.getElementsByTagName('audio')[0].pause(); }); 38、移动端 HTML5 input date 不支持 placeholder 问题 这个我感觉没有什么好的解决方案,用如下方法 复制代码代码如下: 有的浏览器可能要点击两遍! 39、部分机型存在type为search的input,自带close按钮样式修改方法 有些机型的搜索input控件会自带close按钮(一个伪元素),而通常为了兼容所有浏览器,我们会自己实现一个,此时去掉原生close按钮的方法为 #Search::-webkit-search-cancel-button{ display:none; } 如果想使用原生close按钮,又想使其符合设计风格,可以对这个伪元素的样式进行修改。 40、唤起select的option展开 zepto方式: $(sltElement).trrgger("mousedown"); 原生js方式: functionshowDropdown(sltElement) { varevent; event = document.createEvent('MouseEvents'); event.initMouseEvent('mousedown',true,true, window); sltElement.dispatchEvent(event); };
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