前ES6的时代怎么遍历
先来一道思考题:
通过下面的变量
寻找xiaohong(假设名称唯一)是否喜欢basketball
所有同学的名字
const students = {
xiaohong: {
age: '22',
fav: ['sleep', 'basketball'],
teachers: {
english: 'daming',
chinense: 'helios',
math: ['helios2', 'helios3']
}
},
xiaoming: {
age: '22',
fav: ['sleep', 'basketball', 'football'],
teachers: {
english: 'daming',
chinense: 'helios',
math: ['helios2', 'helios3']
}
},
}
复制代码对于第一个问题来说,我们可以使用各种循环语句:
for/while
for (let i =0 ;i < students[xiaoming].fav.length; i++) {
if (students[xiaoming].fav[i] === 'basketball') console.log(true)
}
let i = 0;
while(i++ < students[xiaoming].fav.length) {
if (students[xiaoming].fav[i] === 'basketball') console.log(true)
}
复制代码for...of
for (let item of students[xiaoming].fav ) {
if (item === 'basketball') console.log(true)
}
复制代码那么对于第二个问题来说,因为for/while是不能遍历对象的,所以行不通,但是对象有一个专属的遍历方法
for...in
我们来看一下怎么通过for...in来遍历:
for (let stu in students) {
console.log(stu)
}
复制代码你可能会想了,通过for...in去遍历数组会怎样呢?
我们看一下通过for...in去遍历:
for (let item in students[xiaoming].fav) {
console.log(item)
// 或者去判断
}
复制代码哎呀,通过for...in不也照样能实现数组的遍历么,那为什么不归结到数组的遍历里面去呢!
这里面还有一些细节需要去了解(这也是上面的“对象有一个专属的遍历方法”为什么加粗),我们通过一段代码去解释:
const num = [5, 6, 7]
for (let i in num) {console.log(i + 1)}
// 01
// 11
// 21
复制代码这是因为for-in 是为普通对象({key: value})设计的,所以只能遍历到字符串类型的键。
还有下面这个虽然不常用,但是也是不得不说的:
const arr = [5, 6, 7]
arr.foo = function() {}
for (let i in arr) {
console.log(i)
}
// 5
// 6
// 7
// foo !!!
复制代码foo属于arr上面的方法,被遍历出来是说的过去的。
那么用for...of我们来看看会怎么样
for (let stu of students){}
// Uncaught TypeError: students is not iterable
复制代码is not iterable,这个iterable是神马东西,我们接下来下面一步步的看。
先从可迭代(iterable)和迭代器(iterator)说起
iterable是ES6对iteration(迭代/遍历)引入的接口。
如果一个对象被视为iterable(可迭代)那么它一定有一个Symbol.iterator属性,这个属性返回一个iterator(迭代器)方法,这个方法返回一个规定的对象(这个后面会说)。也就是说iterable是iterator的工厂,iterable能够创建iterator。iterator是用于遍历数据结构中元素的指针。
两者之间的关系
Axel Rauschmaye大神的图简直不能再清晰了。
数据消费者: javascript本身提供的消费语句结构,例如for...of循环和spread operator (...)
数据源: 数据消费者能够通过不同的源(Array,string)得到供数据消费者消费的值;
让数据消费者支持所有的数据源这是不可以行的,因为还可能增加新的数据消费者和数据源。因此ES6引入了Iterable接口数据源去实现,数据消费者去使用
可迭代协议(iterable protocol)和迭代器协议(iterator protocol)
可迭代协议(iterable protocol)
可迭代协议(iterable protocol) 是允许js对象能够自定义自己的迭代行为。
简单的说只要对象有Symbol.iterator这个属性就是可迭代的,我们可以通过重写(一些对象实现了iterable,比如Array,string)/添加(对于没有实现iterable的对象比如object,可以添加这个属性,使之变为可迭代的)该熟悉使之变为可迭代的。
当一个对象需要被迭代(for...of 或者 spread operator )的时候,他的Symbol.iterator函数被调用并且无参数,然后返回一个迭代器。
迭代器协议(iterator protocol)
迭代器协议定义了一种标准的方式来产生一个有限或无限序列的值。
当一个对象被认为是一个迭代器的时候,它会至少实现next()方法,next()方法返回两个属性value(d迭代器返回的值)和done(迭代时候已经结束)。
还有几个可选的方法可以被实现,具体请看:sec-iterator-interface
iterable协议,iterator协议还有next之间的关系
来源于网络
然后谈谈ES6中的for...of说起
再文章的最开始我们已经说了再前ES6的时候,如何去遍历。
现在我们说说ES6新增的for...of的作用。
for...in
在前面也已经说了,在ES6之前遍历object的时候用for...in循环,for...in会遍历对象上所有可枚举的值(包括原型(prototype)上的属性),比如下面这样:
function foo() {
this.name = 'helios'
}
foo.prototype.sayName = function() {
return this.name;
}
var o = new foo();
for (var i in o) {
console.log(i)
}
// name
// sayName
复制代码如果我们只想遍历对象自身的属性,可以使用hasOwnProperty,如下:
function foo() {
this.name = 'helios'
}
foo.prototype.sayName = function() {
return this.name;
}
var o = new foo();
for (var i in o) {
if (!o.hasOwnProperty(i)) continue;
console.log(i)
}
复制代码如果我们不想让一个对象的属性,在for...in中不被遍历出来,可是使用Object.defineProperty来定义对象上的属性是否可别枚举(更多的属性请看:Object.defineProperty()),具体如下面代码:
var obj = {name: 'helios'}
Object.defineProperty(obj, 'age', {
enumerable: false
})
for (var i in obj) {
console.log(i)
}
复制代码在这一小节的最后我们来说说for...in中的in操作符的含义:
prop in obj:
含义: 判断prop是否在obj中
prop:对象的key属性的类型(string / Symbol)
返回值: boolean
我们来看一组例子:
var o = {
name: 'heliso'
}
console.log('name' in o) // true
console.log(Symbol.iterator in o) // false
console.log('toString' in o) // true
复制代码这个操作符虽然也适用于数组,但是尽量还是不要用在数组中,因为会比较奇怪,如下代码:
var arr = [6, 7,8]
console.log(7 in arr) // false
console.log(1 in arr) // true
console.log('length' in arr) // true
复制代码主要是前两个比较奇怪对不对,因为对于数组prop代表的是数组的索引而为其存在的值。
按照这样的思路,正在看的读者你能思考一下in操作符在字符串中是怎么的模式么?
for...of能遍历的集合
只要是实现了Interable接口的数据类型都能被遍历。
javascript内部实现的有:
Array
String
Map
Set
arguments
DOM data structures
并不是所有的iterable内容都来源于数据结构,也能通过在运行中计算出来,例如所有ES6的主要数据结构有三个方法能够返回iterable对象。
entries() 返回一个可遍历的entries
keys() 返回一个可遍历的 entries 的keys。
values() 返回一个可遍历的 entries 的values。
如果for...of不能遍历怎么办
那就数据结构(数据源)去实现iterable就可以了。
用通俗的话说就是,你如果要遍历一个对象的话,有一下几个步骤:
对象如果没实现Symbol.iterator那就去实现
对象的Symbol.iterator函数要返回一个iterator
iterator返回一个对象,对象中至少要包含一个next方法来获取
next方法返回两个值value和done
现在说说怎么使object变为可迭代的
上面我们已经铺垫了这么多了,我们说了javascript中object是不能被迭代了,因为没有实现iterable,现在让我们来实践一下让object变的可迭代。
第一步: 先尝试着使用for...of遍历object
下面这样写肯定是不行的
const obj = {
name: 'helios',
age: 23
}
for (let it of obj) {
console.log(it)
}
// TypeError: obj is not iterable
复制代码第二步: 让object实现iterable接口
const obj = {
name: 'helios',
age: 23,
[Symbol.iterator]: function() {
let age = 23;
const iterator = {
next() {
return {
value: age,
done: age++ > 24
}
}
}
return iterator
}
}
复制代码如果iterable和iterable是一个对象的话,上面的代码可以简化为:
function iterOver() {
let age = 23;
const iterable = {
[Symbol.iterator]() {return this},
next() {
return {
value: age,
done: age++ > 24
}
}
}
return iterable
}
for (let i of iterOver()) {
console.log(i)
}
复制代码现在生成器(generator)可以出场了
我们如果每次想把一个不能迭代的对象变为可迭代的对象,在实现Symbol.iterator的时候,每次都要写返回一个对象,对象里面有对应的next方法,next方法必须返回valua和done两个值。
这样写的话每次都会很繁,好在ES6提供了generator(生成器)能生成迭代器,我们来看简化后的代码:
const obj = {
name: 'helios',
age: 23,
[Symbol.iterator]: function* () {
while (this.age <= 24) yield this.age++
}
}
for (let it of obj) {
console.log(it)
}
复制代码让object可迭代真的有意义么
知乎的这个回答是很有水平的了:为什么es6里的object不可迭代?
在stackoverflow中也有很高质量的回答:Why are Objects not Iterable in JavaScript?
在上面的回答中从技术方面说了为什么Object不能迭代(没有实现iterable),还说了以什么样的方式去遍历Object是个难题,所以把如何迭代的方式去留给了开发者。
但是还是要思考的一个问题就是:我们真有必要去迭代对象字面量么?
想一下我们要迭代对象字面量的什么呢?是keys还是values亦或者是entries,这三种方式在ES6提供的新的数据类型map里面都有呀,完全是可以代替object的。在这里不说object和map的区别,只是说说在ES6以后我们想把两个事物关联起来的时候,不一定要非得是用对象字面量了,map支持的更好一下。
对于什么时候用对象字面量(object)什么时候使用map我们可以做一下总结:
对象字面量(object)应该是静态的,也就是说我们应该已经知道了里面有多少个,和对象的属性有什么
使用对象字面量(object)的一般场景有:
不需要去遍历对象字面量(object)的所有属性的时候
我们知道了里面有多少个属性和对象的属性是什么的时候
需要去JSON.stringify和JSON.parse时候
其他的情况用map,其他的情况包括:
key不是字符串或者symbol的时候
需要去遍历的时候
要得到长度的时候
遍历的时候对顺序有要求的(对象字面量(object)可能不是按照你写的顺序)
也并不说是map就肯定比对象字面量(object)好,map也有如下的缺点:
不能使用对象解构
不能JSON.stringify/JSON.parse
链接:https://juejin.im/post/5c8739b4f265da2dd94ce54a |
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