线程池的概念与Executors类的应用
首先介绍在TCP服务器编程模型的原理,当一个客户端连接到服务器,服务器要起一个线程为之服,当客户端的回话结束时,线程也就结束了,即每一个客户端连接,服务器 就要为之创建一个新的线程,这好比假设每个报名学员都要通过我来亲自接 待,以便给每个学员一种好的感觉,但每个学员报名手续花费半个小时,对于 50名学生,我一个个接待和为之办手续,显然是不实际的,那么我会怎么做呢
?我会先接待每个学员,打完招呼后,再把他分配给一名工作人员去办理手续 ,这样我就接待了每一名学员.
如果访问服务器的客户端很多,那么服务器要不断的创建和销毁线程, 这样将严重影响服务器的性能,如果真的来一名学员,我们就安排一名新的 工作人员为之服务,这也是不可能的,那么公司岂不是要招很多工作人员.
应该是一名工作人员服务完一名学员,空闲下来后,一旦有新的学员要服务,
我们安排该工作人员,为之服务.
线程池的概念于此类似,首先创建一些线程,他们的集合称为线程池,
当服务器接收到一个客户请求后,就从线程池中取出一个空闲的线程为之服
务,服务完成后不关闭该线程,而是将该线程还回到线程池中.
在线程池的编程模式下,任务是交给整个线程池,而不是直接交给某个线
程,线程池拿到任务偶,他就在内部找有空闲的线程,再把任务交给内部某个
空闲的线程,这就是封装.记住,任务是交给整个线程池,但可以同时向一个线程池中提交多个任务.
创建固定大小的线程池:
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
threadPool.execute(Runnable runnable);
创建缓存的线程池:
如果线程不够自动创建新的线程满足服务
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
threadPool.execute(Runnable runnable);
创建单一线程池.
线程里面只有一个线程,如果该线程意外死亡,那么系统会自动创建一个新的线程来代替.
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
threadPool.execute(Runnable runnable);
//执行完任务后关闭线程池,
threadPool.shutdown();
//不管任务是否完成都关闭线程池
threadPool.shutdownNow();
用线程池启动定时器.
Executors.newScheduledThreadPool(3).schedule(new Runnable(){
@Override
publicvoid run() {
}
}, 20, TimeUnit.SECONDS);
线程池的概念,看看吧,张老师7k面试有讲到,但不详细,在这里,总结分享一下 |