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本帖最后由 默默呜呜 于 2019-3-20 10:27 编辑

Java 常量池(二)

一、常量池案例演示
[Java] 纯文本查看 复制代码
String s1 = "Hello";
String s2 = "Hello";
String s3 = "Hel" + "lo";
String s4 = "Hel" + new String("lo");
String s5 = new String("Hello");
String s6 = s5.intern();
String s7 = "H";
String s8 = "ello";
String s9 = s7 + s8;
System.out.println(s1 == s2);  // true
System.out.println(s1 == s3);  // true
System.out.println(s1 == s4);  // false
System.out.println(s1 == s9);  // false
System.out.println(s4 == s5);  // false
System.out.println(s1 == s6);  // true

         首先说明一点,在java 中,直接使用==操作符,比较的是两个字符串的引用地址,并不是比较内容,比较内容请用String.equals()。
         s1 == s2  这个非常好解,s1、s2在赋值时,均使用的字符串字面量,说白话点,就是直接把字符串写死,在编译期间,这种字面量会直接放入class文件的常量池   中,从而实现复用,载入运行时常量池后,s1、s2指向的是同一个内存地址,所以相等。
         s1 == s3  这个地方有个坑,s3虽然是动态拼接出来的字符串,但是所有参与拼接的部分都是已知的字面量,在编译期间,这种拼接会被优化,编译器直接帮你拼好,因此String s3 = "Hel" + "lo";在class文件中被优化成String s3 = "Hello",所以s1 == s3成立。只有使用引号包含文本的方式创建的String对象之间使用“+”连接产生的新对象才会被加入字符串池中。
        s1 == s4  当然不相等,s4虽然也是拼接出来的,但new String("lo")这部分不是已知字面量,是一个不可预料的部分,编译器不会优化,必须等到运行时才可以确定结果,结合字符串不变定理,鬼知道s4被分配到哪去了,所以地址肯定不同。对于所有包含new方式新建对象(包括null)的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中。
       s1 == s9  也不相等,道理差不多,虽然s7、s8在赋值的时候使用的字符串字面量,但是拼接成s9的时候,s7、s8作为两个变量,都是不可预料的,编译器毕竟是编译器,不可能当解释器用,不能在编译期被确定,所以不做优化,只能等到运行时,在堆中创建s7、s8拼接成的新字符串,在堆中地址不确定,不可能与方法区常量池中的s1地址相同。
       s4 == s5   已经不用解释了,绝对不相等,二者都在堆中,但地址不同。
       s1 == s6  这两个相等完全归功于intern方法,s5在堆中,内容为Hello ,intern方法会尝试将Hello字符串添加到常量池中,并返回其在常量池中的地址,因为常量池中已经有了Hello字符串,所以intern方法直接返回地址;而s1在编译期就已经指向常量池了,因此s1和s6指向同一地址,相等。
二、特例1
[Java] 纯文本查看 复制代码
public static final String A = "ab"; // 常量A
public static final String B = "cd"; // 常量B
public static void main(String[] args) {
     String s = A + B;  // 将两个常量用+连接对s进行初始化 
     String t = "abcd";   
      if (s == t) {   
           System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");   
     } else {   
          System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");   
     }   
 } 
  运行结果: s等于t,它们是同一个对象
       说明:A和B都是常量,值是固定的,因此s的值也是固定的,它在类被编译时就已经确定了。也就是说:String s=A+B; 等同于:String s="ab"+"cd";
三、特例2
[Java] 纯文本查看 复制代码
  public static final String A; // 常量A
  public static final String B;    // 常量B
  static {   
      A = "ab";   
      B = "cd";   
   }   
  public static void main(String[] args) {   
   // 将两个常量用+连接对s进行初始化   
   String s = A + B;   
   String t = "abcd";   
    if (s == t) {   
      System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");   
    } else {   
     System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");   
    }   
  } 
   运行结果: s不等于t,它们不是同一个对象
       说明:A和B虽然被定义为常量,但是它们都没有马上被赋值。在运算出s的值之前,他们何时被赋值,以及被赋予什么样的值,都是个变数。因此A和B在被赋值之前,性质类似于一个变量。那么s就不能在编译期被确定,而只能在运行时被创建了。
四、结论
        我们可以得出三个非常重要的结论
  • 必须要关注编译期的行为,才能更好的理解常量池。
  • 运行时常量池中的常量,基本来源于各个class文件中的常量池。
  • 程序运行时,除非手动向常量池中添加常量(比如调用intern方法),否则jvm不会自动添加常量到常量池。
      以上所讲仅涉及字符串常量池,实际上还有整型常量池、浮点型常量池(java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean两种浮点数类型的包装类Float,Double并没有实现常量池技术) 等等,但都大同小异,只不过数值类型的常量池不可以手动添加常量,程序启动时常量池中的常量就已经确定了,比如整型常量池中的常量范围:-128~127,(Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean)这5种包装类默认创建了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据,但是超出此范围仍然会去创建新的对象。
例如在自动装箱时,把int变成Integer的时候,是有规则的,当你的int的值在-128-IntegerCache.high(127) 时,返回的不是一个新new出来的Integer对象,而是一个已经缓存在堆 中的Integer对象,(我们可以这样理解,系统已经把-128到127之 间的Integer缓存到一个Integer数组中去了,如果你要把一个int变成一个Integer对象,首先去缓存中找,找到的话直接返回引用给你就 行了,不必再新new一个),如果不在-128-IntegerCache.high(127) 时会返回一个新new出来的Integer对象。

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