A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

© 庭院深深深几许 金牌黑马   /  2019-4-18 14:45  /  1006 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

今天收到一个同学关于Java抽象类的问题,发现很多东西也是生疏多了,特地写出来,大家共勉。

一.设计层面上的区别
1、抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。
2、设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。
二.语法层面上的区别
1、抽象类可以提供成员方法的实现细节。
而接口中只能存在public abstract 方法;
2、抽象类中的成员变量可以是各种类型的。
而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
3、接口中不能含有静态代码块以及静态方法。
而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
4、一个类只能继承一个抽象类。
而一个类却可以实现多个接口。

传智Java培训拥有6大课程优势——
①独有的一站式IT职业教育体系,让学员通过6个月的线下学习实现高起点就业, 12个月的线上在职进阶课实现升职加薪,大幅提升学员的职场晋升速度。
②60+套技术解决方案,覆盖职场常见开发问题,让学员就业后快速上手开发难题,轻松成为核心员工。
③超大项目库,覆盖7大就业主流热门行业,让学员边学习边积累项目开发经验。
④超千人投入的3大课程研发库,每年耗资千万打造领先行业的优质课程。
⑤传智&华为课程共建,持续为课程输出前沿技术。
⑥120+超强师资团队,多为总监、架构师出身,除了专业技能,还为你规划适合你的职业发展路线。


0 个回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马