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我们今天学习了Bootstrap,今天不光整理Bootstrap,还包括JavaScript高级部分内容,具体如下:
1.JavaScript中常用的事件有哪些?
2.什么是BOM对象?由哪几部分组成?
3.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码比有什么优点?
4.什么是响应式?
5.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?

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1.JavaScript中常用的事件有哪些?
        1. 点击事件:
                1. onclick:单击事件
                2. ondblclick:双击事件
        2. 焦点事件
                1. onblur:失去焦点
                2. onfocus:元素获得焦点。

        3. 加载事件:
                1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
        4. 鼠标事件:
                1. onmousedown        鼠标按钮被按下。
                2. onmouseup        鼠标按键被松开。
                3. onmousemove        鼠标被移动。
                4. onmouseover        鼠标移到某元素之上。
                5. onmouseout        鼠标从某元素移开。
        5. 键盘事件:
                1. onkeydown        某个键盘按键被按下。       
                2. onkeyup                某个键盘按键被松开。
                3. onkeypress        某个键盘按键被按下并松开。
        6. 选择和改变
                1. onchange        域的内容被改变。
                2. onselect        文本被选中。
        7. 表单事件:
                1. onsubmit        确认按钮被点击。
                2. onreset        重置按钮被点击。

2.什么是BOM对象?由哪几部分组成?
BOM:将浏览器的各个组成部分封装成对象。
组成;* Window:窗口对象
        * Navigator:浏览器对象
        * Screen:显示器屏幕对象
        * History:历史记录对象
        * Location:地址栏对象

3.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码比有什么优点?
框架:框架是一个半成品的软件,框架内部定义了各种已经实现好的不同样式模版,我们只需要根据自己想要达到的效果,去选择框架中模版进行修改,就能达到想要效果
使用框架好处:开发人员可以选择框架中定义好的模版进行修改,大大简化了代码量的书写,缩短了开发过程,更符合我们面向对象的思想。而如果我们自己编写代码我们要考虑实现功能细节和具体步骤,代码量很大,开发过程繁琐。

4.什么是响应式?
响应式:是同一套页面可以兼容不同分辨率的设备进行访问,可根据访问设备的分辨率自动根据开发人员设置的大小进行调整页面布局,而不用额外再编写一套代码应用于其他设备。

5.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?
(1)一行中栅格系统的栅格数默认是12,如果超过12会自动换行,如果小于12会默认填充掉后面的栅格数
(2)栅格系统属性是向上兼容的,在开发中可根据最小屏幕的访问设备进行栅格数设置,设置页面整体布局,适应于不同分辨率的设备
(3)如果设备分辨率小于设置栅格的属性的设备代号的最小值,就会出现一个栅格数填满一行
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1.JavaScript中常用的事件有哪些?
1. 点击事件: onclick:单击事件; ondblclick:双击事件
2. 焦点事件:   onblur:失去焦点; onfocus:元素获得焦点。
3. 加载事件: onload:一张页面或一幅图像完成加载。
4. 鼠标事件: onmousedown        鼠标按钮被按下; onmouseup 鼠标按键被松开; onmousemove        鼠标被移动;onmouseover 鼠标移到某元素之上;onmouseout鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件: nkeydown某个键盘按键被按下;onkeyup某个键盘按键被松开;onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
​ 6. 选择和改变: onchange 域的内容被改变; onselect 文本被选中。
2.什么是BOM对象?由哪几部分组成?
   是一种浏览器对象模型,这个对象 由浏览器的各个组成部分封装而成。
   有五部分组成:
                     1.Window:窗口对象
                     2. Navigator:浏览器对象
                     3.Screen:显示器屏幕对象
                     4.History:历史记录对象
                     5.Location:地址栏对象
3.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码比有什么优点?
   一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,在进行开发,简化编码。
   优点:1. 定义了很多的css样式和js插件。我们开发人员直接可以使用这些样式和插件得到丰富的页面效果。
             2. 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。
4.什么是响应式?
   同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。
5.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?
    1. 一行中如果格子数目超过12,则超出部分自动换行。
    2. 栅格类属性可以向上兼容。栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备。
    3. 如果真实设备宽度小于了设置栅格类属性的设备代码的最小值,会一个元素沾满一整行。

点评

框架的好处,而不是Bootstrap的好处,要看清楚  发表于 2019-4-30 09:46
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1.JavaScript中常用的事件有哪些?
        1. 点击事件:
                1. onclick:单击事件
                2. ondblclick:双击事件
        2. 焦点事件
                1. onblur:失去焦点
                2. onfocus:元素获得焦点。

        3. 加载事件:
                1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
        4. 鼠标事件:
                1. onmousedown        鼠标按钮被按下。
                2. onmouseup        鼠标按键被松开。
                3. onmousemove        鼠标被移动。
                4. onmouseover        鼠标移到某元素之上。
                5. onmouseout        鼠标从某元素移开。
        5. 键盘事件:
                1. onkeydown        某个键盘按键被按下。        
                2. onkeyup                某个键盘按键被松开。
                3. onkeypress        某个键盘按键被按下并松开。
        6. 选择和改变
                1. onchange        域的内容被改变。
                2. onselect        文本被选中。
        7. 表单事件:
                1. onsubmit        确认按钮被点击。
                2. onreset        重置按钮被点击。

2.什么是BOM对象?由哪几部分组成?
BOM:将浏览器的各个组成部分封装成对象。
组成;* Window:窗口对象
        * Navigator:浏览器对象
        * Screen:显示器屏幕对象
        * History:历史记录对象
        * Location:地址栏对象

3.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码比有什么优点?
框架:框架是一个半成品的软件,框架内部定义了各种已经实现好的不同样式模版,我们只需要根据自己想要达到的效果,去选择框架中模版进行修改,就能达到想要效果
使用框架好处:开发人员可以选择框架中定义好的模版进行修改,大大简化了代码量的书写,缩短了开发过程,更符合我们面向对象的思想。而如果我们自己编写代码我们要考虑实现功能细节和具体步骤,代码量很大,开发过程繁琐。

4.什么是响应式?
响应式:是同一套页面可以兼容不同分辨率的设备进行访问,可根据访问设备的分辨率自动根据开发人员设置的大小进行调整页面布局,而不用额外再编写一套代码应用于其他设备。

5.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?
(1)一行中栅格系统的栅格数默认是12,如果超过12会自动换行,如果小于12会默认填充掉后面的栅格数
(2)栅格系统属性是向上兼容的,在开发中可根据最小屏幕的访问设备进行栅格数设置,设置页面整体布局,适应于不同分辨率的设备
(3)如果设备分辨率小于设置栅格的属性的设备代号的最小值,就会出现一个栅格数填满一行
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1.JavaScript中常用的事件有哪些?
答:
        点击事件、焦点事件、加载事件、鼠标事件、键盘事件、选择和改变事件、表单事件;

2.什么是BOM对象?由哪几部分组成?
答:
        BOM对象:浏览器各个组成部分封装成的对象;
        组成:
                窗口对象:Window;
                浏览器对象:Navigator;
                显示屏幕对象:Screen;
                历史记录对象:History;
                地址栏对象:Location;

3.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码比有什么优点?
答:
        框架:半成品软件,在框架基础上,可以进行开发和代码的简化;
        有点:框架里定义了大量的CSS样式和JS插件,开发人员可以直接使用这些样式和插件得到丰富的页面效果,省去代码的编写;

4.什么是响应式?
答:
        同一套页面可以适用不同分辨率的设备;

5.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?
答:
        一行中如果格式的数目超过12个,则会自动换行;
        栅格类属性只能向上兼容,不能向下兼容,即栅格类只能适用大于或等于分界点大小的设备;
        如果设备的实际宽度,小于设置的设备代码的最小值,则一个元素会占满一行;
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1.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码有什么区别?
框架:框架是一个半成品的软件,框架内部定义了各种已经实现好的不同样式模版,我们只需要根据自己想要达到的效果,去选择框架中模版进行修改,就能达到想要效果
使用框架好处:开发人员可以选择框架中定义好的模版进行修改,大大简化了代码量的书写,缩短了开发过程,更符合我们面向对象的思想。而如果我们自己编写代码我们要考虑实现功能细节和具体步骤,代码量很大,开发过程繁琐。

2.什么是响应式?
响应式:是同一套页面可以兼容不同分辨率的设备进行访问,可根据访问设备的分辨率自动根据开发人员设置的大小进行调整页面布局,而不用额外再编写一套代码应用于其他设备。

3.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?
(1)一行中栅格系统的栅格数默认是12,如果超过12会自动换行,如果小于12会默认填充掉后面的栅格数
(2)栅格系统属性是向上兼容的,在开发中可根据最小屏幕的访问设备进行栅格数设置,设置页面整体布局,适应于不同分辨率的设备
(3)如果设备分辨率小于设置栅格的属性的设备代号的最小值,就会出现一个栅格数填满一行

点评

佩服  发表于 2019-4-23 21:33
字写的很好看,用什么笔写的可以推荐一下吗  发表于 2019-4-23 19:55
很好  发表于 2019-4-23 19:25
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1.JavaScript中常用的事件有哪些?
(1)点击事件:
        onlick:单击事件        ondblclick:双击事件
(2)焦点事件:
        onblur:失去焦点        onfocus:元素获得焦点
(3)加载事件:
        onload:一张页面或一副图像完成加载
(4)鼠标事件
        onmousedown:鼠标按钮被按下        onmouseup:鼠标按键被松开
        onmouseove:鼠标移到某元素之上        onmouseout:鼠标从某元素移开
(5)键盘事件
        onkeydown:某个键盘按键被按下        onkeyup:某个键盘按键被松开                onkeypress:某个键盘按键被按下并松开
(6)选择和改变
        onchange        :域的内容被改变                onselect:文本被选中
(7)表单事件
        onsubmit:确认按钮被点击                onreset:重置按钮被点击

2.什么是BOM对象?由哪几部分组成?
BOM:浏览器对象模型,将浏览器的各个组成部分封装成对象。
组成部分: Window:窗口对象           Navigator:浏览器对象     Screen:显示器屏幕对象   History:历史记录对象   Location:地址栏对象。
                  
3.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码比有什么优点?
框架:是一个半成品软件。
优点:开发人员可以在框架基础上,在进行开发,简化编码。

4.什么是响应式?
同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。

5.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?
(1). 一行中如果格子数目超过12,则超出部分自动换行。
(2). 栅格类属性可以向上兼容。栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备。
(3). 如果真实设备宽度小于了设置栅格类属性的设备代码的最小值,会一个元素沾满一整行。
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1.JavaScript中常用的事件有哪些?
点击事件
焦点事件
加载事件
鼠标事件
键盘事件
选择和改变
表单事件
2.什么是BOM对象?由哪几部分组成?
概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
* Window:窗口对象
* Navigator:浏览器对象
* Screen:显示器屏幕对象
* History:历史记录对象
* Location:地址栏对象
3.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码比有什么优点?
框架:一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,在进行开发,简化编码。
定义了很多的css样式和js插件。我们开发人员直接可以使用这些样式和插件得到丰富的页面效果。
响应式布局。
4.什么是响应式?
同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。
5.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?
一行中如果格子数目超过12,则超出部分自动换行。
栅格类属性可以向上兼容。栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备。
如果真实设备宽度小于了设置栅格类属性的设备代码的最小值,会一个元素沾满一整行。
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1.JavaScript中常用的事件有哪些?
1. 点击事件
2. 焦点事件               
3. 加载事件       
4. 鼠标事件
5. 键盘事件               
6. 选择和改变
7. 表单事件

2.什么是BOM对象?由哪几部分组成?
将浏览器的各个组成部分封装成对象。
组成:
1.Window:窗口对象
2.Navigator:浏览器对象
3.Screen:显示器屏幕对象
4.History:历史记录对象
5.Location:地址栏对象

3.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码比有什么优点?
框架:一个半成品软件,开发人员可以在框架的基础上,在进行开发,简化代码。
优点:1.定义了很多的css样式和js插件。开发人员可以直接使用这些样式和插件得到丰富的页面效果
2.同一套页面可以兼容不同分辨率的设备

4.什么是响应式?
同一套页面可以兼容不同分辨率的设备

5.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?
1.一行中如果格子数目超过12,则超出部分自动换行。
2.栅格类属性可以向上兼容。栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备。
3.如果真实设备宽度小于了设置栅格类属性的设备代码的最小值,会一个元素占满一整行
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1.JavaScript中常用的事件有哪些?
1. 点击事件:
        1. onclick:单击事件
        2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件
        1. onblur:失去焦点   
        2. onfocus:元素获得焦点。
3. 加载事件:
   onload:一张页面或一幅图像完成加载。
4. 鼠标事件:
        onmousedown: 鼠标按钮被按下。
        onmouseup: 鼠标按键被松开。
        onmousemove: 鼠标被移动。   
        onmouseover: 鼠标移到某元素之上。   
        onmouseout: 鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件:
        . onkeydown: 某个键盘按键被按下。            
        . onkeyup: 某个键盘按键被松开。  
        . onkeypress: 某个键盘按键被按下并松开。
6. 选择和改变
        onchange: 域的内容被改变。  
        onselect: 文本被选中。
7. 表单事件:
        onsubmit: 确认按钮被点击
              若函数返回值是false, 阻止提交, 若为true, 提交   
        onreset: 重置按钮被点击。

2.什么是BOM对象?由哪几部分组成?
        JavaScript中将浏览器的各个部分封装成为对象,由以下部分组成:
                       Window 对象: 管理浏览器窗口的对象
                        Navigator 对象: 包含浏览器信息的对象
                Screen 对象: 包含有关客户端显示屏幕的信息
                History 对象: 包含浏览器窗口访问历史记录的对象
                Location 对象: 管理当前URL的对象
3.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码比有什么优点?
        框架是一塔半成品的程序, 使用框架进行开发可以简化代码编写, 相当于使用工具完成任务, 如BootStrap框架可以实现一套编码可以适配多种分辨率屏幕(响应式布局)
4.什么是响应式?
        在使用不同分辨率的设备访问网页时, 网页会根据设备的分辨率自动调整页面内容, 提升用户浏览网页的体验
5.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?
        使用栅格系统时, 先要定义一个div标签规定宽度是全屏还是两边留白, 其次需要新的一行时要定义一个div标签, class属性设置为row, 此外每行
        分为12等分, 可以取其中几等分使用, 也可以取部分再进行12等分得到想要的大小
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我们今天学习了Bootstrap,今天不光整理Bootstrap,还包括JavaScript高级部分内容,具体如下:

1.JavaScript中常用的事件有哪些?
JavaScript常用的事件:鼠标点击,焦点(光标)的获取丢失,加载onload(重要),鼠标于元素间的交互状态,键盘状态,元素选择和改变,BootStrap中获取JavaScript中的事件更方便.


2.什么是BOM对象?由哪几部分组成?
BOM是浏览器对象模型 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
让开发者可以让html文档与浏览器之间有着交互
由五部分组成:
* Window:窗口对象
* Navigator:浏览器对象
* Screen:显示器屏幕对象
* History:历史记录对象
* Location:地址栏对象


3.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码比有什么优点?
框架是一个组模板(需要用到什么样的模板从框架中调取出来在加以修改成为自己所需的)
优点:
1.框架中定义了CSS样式和JS插件(跟JAVA中的方法很像我们只需要调用就可以不用自己写).
2.基于第一点框架简化了编码.缩短开发周期.
3.BootStrap框架有着响应式布局功能.(一套代码能在不同分辨率设备上显示出用户体验最佳的效果)


4.什么是响应式?
一套代码在不同分辨率的设备上显示出最佳的效果.
图片不会在高分辨率上显示模糊 不会在低分辨率上显示不完全
表格、字体不会在低分辨率上显示不完全或者过小
总结就是响应式布局让提升用户体验


5.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?
栅格系统一行中只有12格子,超出部分会自动换行。(不过这行中的格子内部能在继续划分)
如果设备的宽度小于栅格类属性的最小值,那么一个元素(单个格子数可以是1个格子也可以是12格子)会占满一整行
栅格属性向上兼容(栅格的设备代号小于或等于实际设备分辨率那么栅格系统会显示完全)
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黑马林伟明 发表于 2019-4-23 18:46
1.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码有什么区别?
框架:框架是一个半成品的软件,框架内部 ...

你凉了,今天有5题
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1.JavaScript中常用的事件有哪些?
①点击事件②焦点事件③加载事件④鼠标事件⑤键盘事件⑥选择和改变⑦表单事件
2.什么是BOM对象?由哪几部分组成?
*Browser Object Model 浏览器对象模型,将浏览器的各个组成部分封装成对象。
*  组成:  (1)Window:窗口对象
        (2) Navigator:浏览器对象
        (3)Screen:显示器屏幕对象
        (4) History:历史记录对象
        (5)Location:地址栏对象
3.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码比有什么优点?
框架:一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,在进行开发,简化编码。
优点:①定义了很多的css样式和js插件。我们开发人员直接可以使用这些样式和插件得到丰富的页面效果。
② 响应式布局, 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。
4.什么是响应式?
* 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。
5.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?
①一行中如果格子数目超过12,则超出部分自动换行。
② 栅格类属性可以向上兼容。栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备。
③ 如果真实设备宽度小于了设置栅格类属性的设备代码的最小值,会一个元素沾满一整行。
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龙舟 发表于 2019-4-23 19:25
你凉了,今天有5题

我没看题目   沙雕  自己写不好吗
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黑马林伟明 发表于 2019-4-23 18:46
1.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码有什么区别?
框架:框架是一个半成品的软件,框架内部 ...

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李伟斌

1.JavaScript中常用的事件有哪些?
答:点击事件,焦点事件,加载事件,鼠标事件,键盘事件,选择和改变,表单事件。
2.什么是BOM对象?由哪几部分组成?
答:将浏览器的各个组成部分封装成对象是BOM对象,
       分别有:Window窗口对象,Navigator:浏览器对象,Screen:显示器屏幕对象
3.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码比有什么优点?
答:一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,在进行开发,简化编码。
4.什么是响应式?
答:同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。
5.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?
答:a.负值的 margin就是下面的示例为什么是向外突出的原因。在栅格列中的内容排成一行。
       b.如果一 ”行(row)”中包含了的“列(column)”大于 12,多余的“列(column)”所在的元素将被作为一个整体另起一行排列。
       c.栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备 , 并且针对小屏幕设备覆盖栅格类。
         因此,在元素上应用任何 .col-md-* 栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备 ,
         并且针对小屏幕设备覆盖栅格类。 因此,在元素上应用任何 .col-lg-* 不存在, 也影响大屏幕设备。
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1.JavaScript中常用的事件有哪些?
点击事件:
        1) onclick:单击事件
        2) ondblclick:双击事件
焦点事件
        1) onblur:失去焦点
        2) onfocus:元素获得焦点。

加载事件:
        1) onload:一张页面或一幅图像完成加载。

鼠标事件:
        1) onmousedown        鼠标按钮被按下。
        2) onmouseup        鼠标按键被松开。
        3) onmousemove        鼠标被移动。
        4) onmouseover        鼠标移到某元素之上。
        5) onmouseout        鼠标从某元素移开。
键盘事件:
        1) onkeydown        某个键盘按键被按下。       
        2) onkeyup                某个键盘按键被松开。
        3) onkeypress        某个键盘按键被按下并松开。
选择和改变:
        1) onchange        域的内容被改变。
        2) onselect        文本被选中。

表单事件:
        1) onsubmit        确认按钮被点击。
        2) onreset        重置按钮被点击。

2.什么是BOM对象?由哪几部分组成?
BOM对象将浏览器的各个组成部分封装成为对象;
组成:1)Window  窗口对象
        2)Navigator:浏览器对象
        3)Screen;显示器屏幕对象
        4)History:历史记录
        5)Location:地址栏对象

3.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码比有什么优点?
框架:一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,在进行开发,简化编码。
优点:
1) 定义了很多的css样式和js插件。我们开发人员直接可以使用这些样式和插件得到丰富的页面效果。
2) 响应式布局。

4.什么是响应式?
同一套页面可以兼容不同分辨率的设备

5.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?
1) 一行中如果格子数目超过12,则超出部分自动换行。
2) 栅格类属性可以向上兼容。栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备。
3) 如果真实设备宽度小于了设置栅格类属性的设备代码的最小值,会一个元素沾满一整行。
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黄志斌:
1.JavaScript中常用的事件有哪些?
        5. 键盘事件:
                1. onkeydown        某个键盘按键被按下。       
                2. onkeyup        某个键盘按键被松开。
        3. onkeypress        某个键盘按键被按下并松开。

        6. 选择和改变
                1. onchange        域的内容被改变。
                2. onselect        文本被选中。

        7. 表单事件:
                1. onsubmit        确认按钮被点击。
                2. onreset        重置按钮被点击。

2.什么是BOM对象?由哪几部分组成?

3.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码有什么区别?
框架:一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,在进行开发,简化编码。
自己编写代码冗长,耗时,错误也许会很多
而使用框架则代码简化,遇见不想使用的效果,可以自己修改,比较灵活

4.什么是响应式?
同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。
不管是手机还是平板.电脑,都可以使用同一个页面.不需要给每一个客服端做一个网页,节约成本.

5.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?
一行中如果格子的数量超过了12个,则超出的部分会自动换行,
栅格是可以向上兼容的, 一般适用于屏幕宽度大于等于分界点的设备
如果设备宽度小于 设置的栅格设备代码的最小值, 会一个元素占满一整行
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1.JavaScript中常用的事件有哪些?
点击事件、焦点对象、加载事件、鼠标事件、键盘事件、选择和改变事件、表单事件。

2.什么是BOM对象?由哪几部分组成?
BOM对象:Browser Object Model浏览器对象模型,将浏览器的各个组成部分封装成对象。
组成:Windouw:窗口对象、Navigator:浏览器对象、Screen:显示器屏幕对象、 History:历史记录对象、 Location:地址栏对象

3.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码比有什么优点?
框架:一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,在进行开发,简化编码。
好处:使用框架可以简化开发人员的代码编写,不用每个步骤都自己书写,符合Java面向对象的编程思想,节省了开发的时间。

4.什么是响应式?
响应式:同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。

5.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?
a. 一行中如果格子数目超过12,则超出部分自动换行。
b. 栅格类属性可以向上a兼容。栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备。
c. 如果真实设备宽度小于了设置栅格类属性的设备代码的最小值,会一个元素沾满一整行。
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陈鹏涛
1javaScript常用的事件有哪些
       1. 点击事件:
                1. onclick:单击事件
                2. ondblclick:双击事件
        2. 焦点事件
                1. onblur:失去焦点
                  input里面有光标的时候
                2. onfocus:元素获得焦点
       3. 加载事件:
                1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
       4. 鼠标事件:
                1. onmousedown        鼠标按钮被按下。
                2. onmouseup        鼠标按键被松开。0代表鼠标左键,1代表滚轮2代表右键
                     3. onmousemove        鼠标被移动。
                4. onmouseover        鼠标移到某元素之上。
                5. onmouseout        鼠标从某元素移开。
    5. 键盘事件:
          1  onkeydown        某个键盘按键被按下。
            8说明用户按下回车了
           2. onkeyup某个键盘按键被松开。                       
            3. onkeypress        某个键盘按键被按下并松开。       
6. 选择和改变
                1. onchange        域的内容被改变。
                2. onselect        文本被选中
7. 表单事件:*****
    1. onsubmit
        1 数据是否能被提交时根据onsubmit事件的返回值定的
         true提交数据
         false提交失败
         确认按钮被点击。根据返回值定的
        2. onreset        重置按钮被点击。
2什么时BOM对象?由那几个部分组成
       将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
       Document:文档对象
      Element:元素对象
      Attribute:属性对象
     Text:文本对象
    * Comment:注释对象
3什么时框架?使用宽假完成功能与我们编写的代码有什么优点?
           一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,在进行开发,简化编码。
    .     定义了很多的css样式和js插件。我们开发人员直接可以使用这些样式和插件得到丰富的页面效果。
4什么是响应式?
    * 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。
5在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?
                1. 一行中如果格子数目超过12,则超出部分自动换行。
                2. 栅格类属性可以向上兼容。栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备。
                3. 如果真实设备宽度小于了设置栅格类属性的设备代码的最小值,会一个元素沾满一整行。
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1.JavaScript中常用的事件有哪些?

(1) 点击事件:
        1. onclick:单击事件
        2. ondblclick:双击事件
(2)焦点事件
        1. onblur:失去焦点
        2. onfocus:元素获得焦点。
(3) 加载事件:
        1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
(4)鼠标事件:
        1. onmousedown: 鼠标按钮被按下。
        2. onmouseup: 鼠标按键被松开。
        3. onmousemove: 鼠标被移动。
        4. onmouseover: 鼠标移到某元素之上。
        5. onmouseout: 鼠标从某元素移开。
(5) 键盘事件:
        1. onkeydown: 某个键盘按键被按下。       
        2. onkeyup: 某个键盘按键被松开。
        3. onkeypress: 某个键盘按键被按下并松开。
(6) 选择和改变
        1. onchange: 域的内容被改变。
        2. onselect: 文本被选中。
(7)表单事件:
        1. onsubmit: 确认按钮被点击。
        2. onreset:        重置按钮被点击。

2.什么是BOM对象?由哪几部分组成?

BOM对象就是将浏览器的各个组成部分封装成对象
2. 组成:
Window:窗口对象;Navigator:浏览器对象;Screen:显示器屏幕对象;History:历史记录对象;Location:地址栏对象

3.什么是框架?使用框架完成功能与我们自己编写代码比有什么优点?

框架就是一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,在进行开发,简化编码。
优点:
(1)定义了许多css样式和js插件。开发人员可以直接使用这些样式和插件来丰富页面效果
(2)可以使也一页面兼容不同分辨率的设备

4.什么是响应式?

响应式就是一套页面能够兼容不同分辨率的设备

5.在使用栅格系统的时候,我们都要注意哪些方面?

(1)一行最多12个格子,超过部分会自动换行
(2)栅格属性可以向上兼容。
(3)如果设备宽度小于栅格设置的最小值,回一个格子占用一行
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