Java实现跨平台的原理: Java程序依赖于JVM(java虚拟机), 不同操作系统有不同版本的JVM.
Java是跨平台的语言, 可以实现"一次编译, 到处运行
JVM: Java Virtual Machine, Java虚拟机. 可以在不同的操作系统上模拟出相同的Java运行环境
JRE: Java Runtime Environment, Java运行时环境
包含了JVM, 核心类库
只想运行Java程序, 只需要安装JRE
JDK: Java Development Kit, Java开发工具包
包含了JRE, 开发工具
想要开发Java程序, 需要安装JDK
三者关系: JVM < JRE < JDK
算术运算符:
+: 加法
-: 减法
*: 乘法
/: 除法, 得到商
%: 取模, 得到余数
++: 自增. 让变量值增加1
--: 自减. 让变量值减少1
自增自减放前放后的区别:
单独使用: 没有区别 i++; ++i;
混合使用:
++i: 先加后用
先将变量i值增加1, 然后使用增加后的变量值, 作为++i表达式的值
i++: 先用后加
先使用变量i本身的值作为i++表达式的值, 然后变量i再增加1
for循环的格式: 适用于知道循环次数的场景
for (初始化表达式①;?布尔表达式②;?步进表达式④) {
循环体③
}
数组:用于存储多个相同数据类型的容器
int [] is;
int is [];
数据类型 [] 数组名称=new 数据类型 [5];
int [] is=new int[]{1,2,3};
int [] is={1,2,3};
使用方法的好处
:减少了代码的重复编写
, 提高了程序的维护性
无参:public static void 方法名(){方法体;}
调用:方法名();
带参:public static void 方法名(参数类型 参数名){
方法体;
}
public static void 方法名(参数类型 参数名,参数类型 参数名){
方法体;
}
public static void 方法名(参数类型 参数名。。。。参数类型 参数名){
方法体;
}
调用:方法名(5,6)
int m=5;
int n=6;
方法名(m,n);
类的语法格式:
public class 类名{
//属性-->变量-->成员变量
变量的类型 变量名;
//行为-->方法
public 返回值类型 方法名(参数列表){
方法体;
}
}
面向对象的三个基本特征之一(继承,封装,多态)
封装: 实现步骤: 1.类内部私有化属性
2. 给其提供get/set方法
优点:1.提高安全性 2.提高代码的复用性
String类的构造方法
new String()
new String(new char[])
new String(new byte[])
String str=""
互转:
StringBuilder到String: toString();
String到StringBuilder: new StringBuilder("abc")
ArrayList构造方法和添加方法:
ArrayList<String> list=new ArrrayList<String>();
list.add("java"):添加数据
list.add(0,"java"):插入数据
ArrayList常用方法
:
remove(“java”):删除
remove(index):删除
set(0,"java"):替换
get(index):取单个值
size():长度
继承:面向对象的三大基本特征之一,使子类可以拥有父类的属性和方法
语法: public class 子类 extends 父类
继承的优点
- 提高代码的复用性
- 提高了代码的维护性
继承中变量的访问特点
- 规则:就近使用原则,局部优先原则
- 子类的局部
- 子类成员
- 父类的成员
继承的注意事项
- 单继承体系
- 多层继承
import的概念
- 导入不同包中的java类
- 语法: import com.test.类名;
- 支持通配符* import com.test.*;
final修饰符
- 变量:变量的值不可被改变
- 方法:不可以被重写
- 类:不可被继承
static修饰符
- 修饰属性: 类名.属性名 方式访问 多个对象共享一个属性的值
- 修饰方法:类名.方法名()访问
多态:同一段代码不同时刻表现出不同执行状态
多态的前提
- 继承
- 方法的重写
- 父类的引用指向子类对象
多态中的向上转型和向下转型
- 父类的类名 父类引用=new 子类() 向上转型自动类型转化
- 子类名 子类的引用=(子类名)父类引用 向下转型强制类型转化
抽象:abstract修饰的类
接口:特殊类,类中所有方法都是抽象方法,作为一种行为规范
- 接口通过interface关键字声明
- 类与接口之间的关系实现关系 implements
- 不能实例化对象
- 接口的实现类要么重写抽象方法,自己也变成抽象类
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