原型模式 这篇文章的第一个设计模式是原型。可以通过官方文档查找有关Spring作用域中的bean作用域的文章中介绍了类似的概念(prototype)。原型设计模式与有用相同名称的(prototype)作用域有点相似。此设计模式允许通过复制已存在的对象来创建一个对象的实例。副本应该是真正的副本。这意味着新对象的所有属性应与复制对象的属性相同。如果不清楚,比一个简单的 JUnit案例更好的说明: public class PrototypeTest { @Test public void test() { Robot firstRobot = new Robot("Droid#1"); Robot secondRobot = (Robot) firstRobot.clone(); assertTrue("Cloned robot's instance can't be the same as the" +" source robot instance", firstRobot != secondRobot); assertTrue("Cloned robot's name should be '"+firstRobot.getName()+"'" +" but was '"+secondRobot.getName()+"'", secondRobot.getName().equals(firstRobot.getName())); } } class Robot implements Cloneable { private String name; public Robot(String name) { this.name = name; } public String getName() { return this.name; } protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } }
在 Spring中,在org.springframework.beans.factory.support.AbstractBeanFactory中使用一种特定的原型设计模式,它将初始化 bean原型作用域。新对象基于配置文件中的bean定义。我们可以看到,在给定的例子中: @RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class) @ContextConfiguration(locations={"applicationContext-test.xml"}) public class SpringPrototypeTest { @Autowired private BeanFactory beanFactory; @Test public void test() { ShoppingCart cart1 = (ShoppingCart) beanFactory.getBean("shoppingCart"); assertTrue("Id of cart1 should be 9 but was "+cart1.getId(), cart1.getId() == 9); cart1.setId(100); ShoppingCart cart2 = (ShoppingCart) beanFactory.getBean("shoppingCart"); assertTrue("Id of cart2 should be 9 but was "+cart2.getId(), cart2.getId() == 9); assertTrue("Id of second cart ("+cart2.getId()+") shouldn't be the same as the first one: "+cart1.getId(), cart1.getId() != cart2.getId()); cart2.setId(cart1.getId()); assertTrue("Now (after cart2.setId(cart1.getId())), the id of second cart ("+cart2.getId()+") should be the same as the first one: " +cart1.getId(), cart1.getId() == cart2.getId()); assertTrue("Both instance shouldn't be the same", cart1 != cart2); } }
从前面的例子可以看出, ShoppingCart实例是直接从bean定义创建的。最初, cart1和 cart2对象的 id值为 9.它在测试结束时被修改,以证明两个引用都属于两个不同的对象。 对象池Spring中使用的另一个模型是对象池设计模式。其主要目的在于在一个池中保存特定数量的对象,并根据需要重新使用。通过它,我们可以改善我们想要使用 巨型对象的响应时间。 巨型意味着这些对象的构造需要很多时间(例如:持有数据库连接的对象),最好重用已经存在的和未获取的对象,而不是创建新对象。 Spring还使用线程池来管理其调度部分。一些示例位于org.springframework.scheduling.concurrent中。我们检索数据库( SpringJDBC)项目中的对象池的想法。数据库连接池不是由 Spring直接实现的,而是适用于 Spring工作方式的项目,如 C3P0或 JakartaCommonsDBCP连接池。 观察者这里呈现的最后一个设计模式是观察者。当一个或几个课程正在等待具体事件时可以使用它。观察者模式由一个科目和观察员名单组成。一个很好的例子就是 GUI界面,其中点击按钮(按钮是主题)会引起听众(观察者)启动的一些操作(再说的直白点就是电影院一场电影这个 subject,需要 观众(也就是观察者咯),电影产生的一些画面产生的事件,比如恐怖 电影给男人女人带来的不同的感官的感受,传播到观察者也就是观众的眼里所带来的不一样的反应,这个中间一般会添加一个 事件传播者,在后面解释 Spring的例子的时候会说到),例如:打开一个新页面这个动作。可以参考下面的例子: public class ObserverTest { @Test public void test() { Observer pageOpener = new PageOpener(); Observer register = new Register(); Button btn = new Button(); btn.addListener(pageOpener); btn.addListener(register); btn.clickOn(); assertTrue("Button should be clicked but it wasn't", btn.wasClicked()); assertTrue("Page opener should be informed about click but it wasn't", pageOpener.wasInformed()); assertTrue("Register should be informed about click but it wasn't", register.wasInformed()); } } class Button { private boolean clicked; private List<observer> listeners; public List<observer> getListeners() { if (this.listeners == null) { this.listeners = new ArrayList<observer>(); } return this.listeners; } public void addListener(Observer observer) { getListeners().add(observer); } public boolean wasClicked() { return this.clicked; } public void clickOn() { this.clicked = true; informAll(); } private void informAll() { for (Observer observer : getListeners()) { observer.informAboutEvent(); } } } abstract class Observer { protected boolean informed; public void informAboutEvent() { this.informed = true; } public boolean wasInformed() { return this.informed; } } class PageOpener extends Observer { @Override public void informAboutEvent() { System.out.println("Preparing download of new page"); super.informAboutEvent(); } } class Register extends Observer { @Override public void informAboutEvent() { System.out.println("Adding the action to register"); super.informAboutEvent(); } }
可以看到,关于我们的 Button实例点击的事件被发送到所有的观察者对象。从这些对象开始下载页面内容,第二个将在事件的信息保存在注册表中。在 Spring中,观察者设计模式用于将与应用程序上下文相关的事件传输到org.springframework.context.ApplicationListener的实现。要了解它们的实现方法,我们来看一下 AbstractApplicationContext类(老版本的代码,新版本的请自行对照): public abstract class AbstractApplicationContext extends DefaultResourceLoader implements ConfigurableApplicationContext, DisposableBean { /** Statically specified listeners */ private Set<applicationlistener<?>> applicationListeners = new LinkedHashSet<applicationlistener<?>>(); // some other fields and methods @Override public void addApplicationListener(ApplicationListener<?> listener) { if (this.applicationEventMulticaster != null) { this.applicationEventMulticaster.addApplicationListener(listener); } else {//新版本这里直接咔嚓掉,上面的applicationEventMulticaster一旦为空,就会报错的 this.applicationListeners.add(listener); } } /** * Return the list of statically specified ApplicationListeners. */ public Collection<applicationlistener<?>> getApplicationListeners() { return this.applicationListeners; } /** * Add beans that implement ApplicationListener as listeners. * Doesn't affect other listeners, which can be added without being beans. */ protected void registerListeners() { // Register statically specified listeners first. for (ApplicationListener<?> listener : getApplicationListeners()) { getApplicationEventMulticaster().addApplicationListener(listener); } // Do not initialize FactoryBeans here: We need to leave all regular beans // uninitialized to let post-processors apply to them! String[] listenerBeanNames = getBeanNamesForType(ApplicationListener.class, true, false); for (String lisName : listenerBeanNames) { getApplicationEventMulticaster().addApplicationListenerBean(lisName); } } }
在提供的代码中,监听器在内部添加到应用程序上下文类中,并且在 registerListeners()方法之后,它们被注册到由接口org.springframework.context.event.ApplicationEventMulticaster表示的适当的事件多路广播器(因为有很多listeners)。 EventMulticaster负责管理不同的 listener和向他们发布事件。 public class SimpleApplicationEventMulticaster extends AbstractApplicationEventMulticaster { private Executor taskExecutor; private ErrorHandler errorHandler; public SimpleApplicationEventMulticaster() { } public SimpleApplicationEventMulticaster(BeanFactory beanFactory) { this.setBeanFactory(beanFactory); } public void setTaskExecutor(Executor taskExecutor) { this.taskExecutor = taskExecutor; } protected Executor getTaskExecutor() { return this.taskExecutor; } public void setErrorHandler(ErrorHandler errorHandler) { this.errorHandler = errorHandler; } protected ErrorHandler getErrorHandler() { return this.errorHandler; } public void multicastEvent(ApplicationEvent event) { this.multicastEvent(event, this.resolveDefaultEventType(event)); } //发布事件:通过池执行任务的方式来做并发处理,这样就把之前的对象池模式给利用上了 public void multicastEvent(final ApplicationEvent event, ResolvableType eventType) { ResolvableType type = eventType != null?eventType:this.resolveDefaultEventType(event); Iterator var4 = this.getApplicationListeners(event, type).iterator(); while(var4.hasNext()) { final ApplicationListener<?> listener = (ApplicationListener)var4.next(); Executor executor = this.getTaskExecutor(); if(executor != null) { executor.execute(new Runnable() { public void run() { SimpleApplicationEventMulticaster.this.invokeListener(listener, event); } }); } else { this.invokeListener(listener, event); } } } ... }
这次我们讲3种设计模式:用于在同一个调用作用域内创建 bean的原型,避免重新创建巨型对象的对象池,以及将应用程序的上下文事件分派给适当的监听器的观察者。
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