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© 何加明 初级黑马   /  2019-9-26 19:39  /  1216 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;

public class DouDiZhuUpdate {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>();
        //定义一副牌
        ArrayList<String> arr = new ArrayList<>();
        String[] colors = {"♤", "♡", "♢", "♧"};
        String[] pokers = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};
        for (int i = 0; i < pokers.length; i++) {
            String poker = pokers[i];
            for (int j = 0; j < colors.length; j++) {
                String color = colors[j];
                arr.add(poker + color);
            }
        }
        arr.add("大王");
        arr.add("小王");
        //给牌上一副索引
        ArrayList<Integer> integers = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < arr.size(); i++) {
            integers.add(i);
            hm.put(i, arr.get(i));
        }
        //洗牌
        Collections.shuffle(integers);
        //定义三个玩家和底牌
        TreeSet<Integer> player1 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> player2 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> player3 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>();
        //发牌
        for (int i = 0; i < integers.size(); i++) {
            Integer integer = integers.get(i);
            if (i >= integers.size() - 3) {
                dipai.add(integer);
            } else if (i % 3 == 0) {
                player1.add(integer);
            } else if (i % 3 == 1) {
                player2.add(integer);
            } else if (i % 3 == 2) {
                player3.add(integer);
            }
        }
        //遍历牌
        for (Integer integer : player1) {
            String s = hm.get(integer);
            System.out.print(s);
        }
    }
}

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