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© ~Maybe 中级黑马   /  2019-10-30 09:07  /  1418 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

0. App测试工具
      工具会为你提供大量的游戏运行数据和日志,有了这些数据,就能更方便的判断问题发生的原因。
    0.1  Android Monkey压力测试
    0.2  
1. 功能测试
    1.1 根据产品需求文档编写测试用例,而进行测试。
2. 兼容性测试
    2.1  android / ios 版本的兼容性;
    2.2  手机分辨率兼容性;
    2.3  网络的兼容性:2G \ 3G \ 4G \ WIFI 、弱网下、断网时;
    2.4  app 跨版本的兼容性。
3. 适配性测试
    3.1  手机不同分辨率支持:客户端支持的分辨率等。
    3.2  手机不同版本的支持,2.34.04.4等。
    在测试计划中:需要安排单独的时间用于android不同系统的兼容性测试,包括2.0以下版本和4.0以上等。                             
    3.3  手机不同厂家系统的支持,不同厂家会有不同android系统。
    例如:小米,华为等对市面上主流手机的支持。
    3.4 手机不同尺寸的支持: 3.55.0屏幕在UI显示有区别,要支持最大到最小。
4. 安装、卸载测试
    4.1  生成apk文件,在真机上可以 安装、卸载。
    4.2  Android / ios 手机端通用安装工具。如:应用商店。
5. 安装、卸载测试
    5.1  验证app能否正确安装、运行卸载,以及操作过程和操作前后对系统资源的占有情况
    5.2  升级后可以正常使用
    5.3  在线跨版本升级  
6. 性能测试
    6.1  压力测试
    6.2  电量、流量测试
    6.3  cpu、内存消耗
    6.4  app 启动时长  
    6.5  crash
    6.6   内存泄漏
7. 网络测试
    7.1 外网测试,主要现实模拟客户使用网络环境,检验客户单程序在实际网络环境中使用情况及进行业务操作。
    7.2 外网测试,主要覆盖到 wifi \ 2G \ 3G \ 4Gnet \ wap、电信 \ 移动 \ 联通、所有可能的组合进行测试
原则:
       1. 尽可能全面覆盖用户的使用场景,测试用例中需要包含不同网络排列组合 的各种可能。
       2. 还有模拟信号被屏蔽时候。客户端的影响等。还有做外包场景测试,在高山、丘陵、火车上等特殊环境下进行全面测试
8. 接口性测试
    8.1  client service 的交互。
    8.2  client端的数据更新 service端的数据是否一致
    8.3  client更新时断开了。
    8.4  client更新时,service端挂了
9. 业务逻辑测试
    9.1   业务逻辑测试,主要测试客户端业务能否正常完成。
    9.2   功能点测试,主要测试客户端功能点是否正常使用。
    9.3   关联性测试:主要测试客户端 pc的交互,客户端处理完后,pc端与客户端数据一致。
10. 异常测试
    10.1  交互异常性测试:客户端作为手机特性测试,包括被打扰的情况;如来电、来短信、低电量测试等,还要注意手机端硬件上,如:待机,插拔数据线、耳机等操作不会影响客户端。
    10.2   异常性测试:主要包含了断网、断电、服务器异常等情况下,客户端能否正常处理,保证数据正确性
11.  客户端性能测试
    11.1   基准性能测试:主要通过压服务器端接口及客户端在不同网络环境下响应速度。
    11.2   大数量的测试:主要在特定环境下,客户端 一次性更新大量的数据 及人员列表时,客户端能否正常处理,分为三种情况:
          a. 客户端第一次使用,第一次就更新大量数据及人员列表。
          b. 客户端在平时更新中,更新大量的数据。
          c. 客户端已经在手机本地下载很多数据后,再次更新大量。
12.  安全测试(权限)
    12.1  软件权限:其中包括发送信息、拨打电话、链接网络、访问手机信息、联系人信息等等。
    12.2  数据在本地的存储、传输等。
    12.3  执行某些操作时,导致的输入有效性验证、授权、数据加密等方面。
    12.4  基于各种通信协议或者行业标准来检查。
13.  UI测试
    13.1  用户界面(菜单、对话框、窗口)等布局,风格是否满足用户需求,文字位置,描述是否正确,界面美观程度,文字图片组合是否合理。
    13.2  用户友好性、人性化、便于操作等。
14.  回归测试
    14.1  bug修复后的回归测试,上线交付前进行全部的回归验证。
15. 支付测试
    15.1  支付结果的确认,数据库查询
    15.2  请求报文是否加密
    15.3   不同场景的支付
       金额足够、金额不足、重复支付、无网支付、弱网支付、同账号多平台一起支付、余额宝微信信用卡等多种支付方式、不同支付方式的组合、密码正确/错误、支付上限等情况
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原文链接:https://blog.csdn.net/xueningyang555/article/details/89176623

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