本帖最后由 大蓝鲸小蟀锅 于 2020-4-10 21:20 编辑
面试题一、请你简述vue的生命周期钩子函数
beforeCreate 在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。 created 实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。这里没有$el。 beforeMount 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。 mounted el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。 beforeUpdate 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。 updated 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。 beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。 destroyed Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 钩子函数中该干的事情: created 实例已经创建完成,因为它是最早触发的原因可以进行一些数据,资源的请求。 mounted 实例已经挂载完成,可以进行一些DOM操作。 beforeUpdate 可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。 updated 可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 destroyed 可以执行一些优化操作,清空定时器,解除绑定事件。
面试题二、vue组件间通信常用方式
首先明确一点,组件化的好处:方便维护,易于扩展、减少DOM操作。 1、使用props传递参数(属性在组件标签上需要使用短横线命名法,在组件中声明需要采用驼峰命名法;通过带有校验,通过type指明外界传递过来的数据是什么类型,其中,对象和数组类型如果给出默认值时需要返回一个工厂函数) 2、子组件中使用$emit触发父组件中的方法,通过回调的方式讲修改的内容传递给父组件 3、.sync的形式,触发的事件名 update:(绑定.sync属性的名字) --属于固定写法 <Son1 :mny.sync="mny"></Son1> <button @click="$emit('update:mny',200)">更改</button> 4、v-model,子组件触发的事件名称只能是input,接受到的属性名只能叫value 5、使用$parent、$children,可以获取到父组件或者子组件中的属性和方法。如果层级很深,就会出现$parent.$parent,可以封装一个$dispatch方法向上进行派发,或者封装一个$broadcast向下派发 6、$attrs、$listeners 使用$attrs属性,可以将属性继续向下传递;使用$listeners将方法继续向下传递 7、Provide和Inject,向任意子组件中可以注入父级数据,使用inject接收到值以后,会将数据挂载在当前实例上 8、使用ref 可以获取组件的实例,实例上的属性和方法随机可以获取到 9、使用eventBus进行跨组件通信
面试题三、简单聊一下Promise
1、可以解决并发问题(可以同步多个异步方法的执行结果) 2、可以解决多个回调嵌套的问题 3、Promise是一个类; 4、每次可以通过new的形式实例化一个实例时都需要传递一个执行器(执行器是立即执行的),执行器函数中有两个参数(resolve、reject,这两个都是方法); 5、默认Promise有三个状态,pendding(请求中),如果调用了resolve方法,表示将请求中的状态转到成功态(fulfilled),如果调用了reject方法,表示将请求中的状态转到失败态(rejected); 6、只有状态是pendding态时,才能更改状态;并且,状态一旦改变,不能更改; 7、每一个promise实例都有一个then方法,then方法里面包含成功的回调和失败的回调 Promise.all 处理多个异步的并发问题(全部完成才算完成,如果有一个失败,就失败) Promise.race 有一个成功就成功,有一个失败就失败
面试题四、说一下vue中的slot插槽
使用customer组件时,如果没有包含一个<slot>元素,则该组件起始标签和结束标签之间的任何内容都会被抛弃。 直接使用slot元素时也称为默认插槽,如果组件中需要放置多个位置,可以给slot添加name属性,用来定义额外的插槽。 指的一提的是:Vue2.6.0起引入了v-slot,取代了slot和slot-scope这两个目前已被废弃但未被移除且仍在文档中的attribute。 子节点数据会存在组件实例中的$slots.default里 面试题五、vue中的render函数
Vue选项中的render函数若存在,则Vue构造函数不会从template选项或通过el选项指定的挂载元素中提取出的html模板编译渲染函数。该渲染函数接受一个createElement方法作为第一个参数用来创建 VNode。 虚拟DOM:不是一个实际的DOM元素。它更准确的名字可能是createNodeDescription,因为它所包含的信息会告诉Vue页面上需要渲染什么样的节点,包括及其子节点的描述信息。 createElement参数:一个标签名称(必填项),一个与模板中属性对应的数据对象(可选),子级虚拟节点,由createElement构建而成。也可以使用字符串来生成”文本虚拟节点“(可选)
面试题六、简述一下vuex
vuex是专为vue.js应用程序开发的状态管理模式。 每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。 1、Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。 2、你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。 3、Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态,Action 可以包含任意异步操作 4、getter就像计算属性一样,getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有它的依赖值发生了变化才会被重新计算
面试题七、vue-router有关
Vue-router是vue官方的路由管理器。 提供了诸如: hash和history两种路由模式。 使用该插件时,必须提供一个install方法,并且以Vue作为参数。 提供了两个全局组件router-link、router-view。 每个组件中都有$router和route 这两个属性,前者里面有很多api,后面里面有很多属性 如何实现一个vue-router。后面有代码示例,可以研读。
面试题八、vue中数组是如何监听变化的
vue源码中重写了关于操作数组的七个方法(push、pop、unshift、shift、reverse、sort、splice) 关键代码: let oldProtoMehtods = Array.prototype; let proto = Object.create(oldProtoMehtods); ['push', 'pop', 'shift', 'unshift','reverse','sort','splice' ].forEach(method => {
proto[method] = (...args) => {
oldProtoMehtods[method].call(this, ...args) }
}) 另外,push,unshift,splice这三种添加的操作,还遍历了数组里面每一个元素,如果是对象时,则再次Object.defineProperty添加getter和setter一次。
面试题九、什么是库?什么是框架?什么是声明式?什么是命令式?
1、库是将代码合成一个产品,库是我们调用库里的方法实现自己的功能 2、框架则是为解决一类问题而开发的产品,框架是我们在指定的位置编写好代码,框架帮我们调用 框架和库的最本质的区别在于控制权:you call libs, frameworks call you 3、声明式就是利用数组的方法forEach(我们想要的是循环,内部帮我们去做) 4、自己写for循环就是命令式(命令其按照自己的方式得到结果) 面试题十、watch和computed的区别
watch和computed 内部调用的都是new Watcher watch: let vm = new Vue({ el: '#app', data: { name: 'heima' } }); function initWatch(key,handler){ vm.$watch(key,handler); } initWatch('name',function(newValue){ console.log(newValue) }); vm.name = 'care'; // 数据变化会执行对应的handler Computed: let dirty = true; // 内部有脏值检测系统 function initComputed(key,handler) { Object.defineProperty(vm, key, { get() { if (dirty) { // 取值后会将dirty 变成false value = handler(); dirty = false; } return value } }) } initComputed('age', function () { console.log('取值一次') return vm.name }); console.log(vm.age); console.log(vm.age); vm.name = 'hello'; // 当依赖的值变化 会将dirty重新改成true,保证获取最新值 dirty = true; console.log(vm.age);
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