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© 李龙涛   /  2011-7-29 12:02  /  2804 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class DrawImage extends Frame{
Image img=this.getToolkit().getImage("..\\logo.gif");
public DrawImage()
{
  addWindowListener(new WindowAdapter()
   {
    public void windowClosing(WindowEvent e)
    {
     dispose();
     System.exit(0);
    }
   });
}
    public static void main(String[] args) {
     // TODO, add your application code
     System.out.println("Hello World!");
     DrawImage mainFrame=new DrawImage();
     mainFrame.setSize(400,400);
     mainFrame.setVisible(true);
     mainFrame.setTitle("画图");
/*Graphics g=mainFrame.getGraphics();
  while(!g.drawImage(img,100,100,mainFrame))
   ;*/
    }
    public void paint(Graphics g)
    {
          g.drawImage(img,100,100,this);
    }
}
问题1:在上面编写的程序中 第一次编译运行时 并没有调用drawImaga()方法 只是生成了一个Image对象并没有将此对象画到窗口中为什么图像logo.gif会自己画到窗口组件上呢?
问题2:程序也没有调用repaint()方法 为什么在窗口被隐藏 再重新显示后 图像logo.gif会重绘呢?
问题3:drawImage()方法在被调用以后会立即返回,所以需要编写一个循环语句来完成图像的绘画 而在paint()方法中并没有循环语句 为什么图像仍然可以绘制到窗口组件上?
问题4:程序中并没有调用getGraphics()方法来获得Graphics实例对象 那么传递给paint()方法的Graphics实例对象又是怎么生成的呢?
[ 本帖最后由 李龙涛 于 2011-07-29  12:03 编辑 ]

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3 个回复

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黑马网友  发表于 2011-7-29 12:28:50
沙发
在线等啊 有同样问题的同学帮忙顶起来呀
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class extends Frame.
程序加载和最小化恢复的时候都会自动绘制图像,是继承来的
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黑马网友  发表于 2011-7-29 14:47:40
板凳
绘制是系统自动调用paint方法产生的,而参数是从update传过来得吧
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