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© 2012 中级黑马   /  2013-9-15 09:51  /  1468 人查看  /  5 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 杨增坤 于 2013-9-16 11:30 编辑

我看了很多资料或者博客,他们都提到了Arraylist查询遍历的时候,比LinkedList性能高,而在插入和删除的时候,Linkedlist又比arraylist性能高。
我想问一下具体的原因,他们的底层是怎么实现的?
难道仅仅是因为一个是数组,一个是链表吗?
希望大牛们能给我点建议。谢谢

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      对于处理一列数据项, Java 提供了两个类 ArrayList 和 LinkedList , ArrayList 的内部实现是基于内部数组 Object[] ,所以从概念上讲,它更像数组,但 LinkedList 的内部实现是基于一组连接的记录,所以,它更像一个链表结构,所以,它们在性能上有很大的差别。
     ArrayList 的查询效率比较高,增删动作的效率比较差,适用于查询比较频繁,增删动作较少的元素管理的集合。 LinkedList 的查询效率低,但是增删效率很高。适用于增删动作的比较频繁,查询次数较少的元素管理集合。

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Michael_xpd 发表于 2013-9-15 10:08
对于处理一列数据项, Java 提供了两个类 ArrayList 和 LinkedList , ArrayList 的内部实现是基于内 ...

大部分的博客也是这样说的,兄弟我很想知道他们的底层是怎么实现的,能给我讲解一下吗?谢谢
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1.ArrayList是由一个数组后推得到的;而LinkedList是根据常规的双重链接列表方式实现的,因为每个单独的对象都包含了数据以及指向列表内前后元素的句柄。正是由于这个原因,假如想在一个列表中部进行大量插入和删除操作,那么LinkedList无疑是最恰当的选择。若非如此,就情愿选择ArrayList,它的速度可能要快一些。
2。在ArrayList中进行随机访问(即get())以及循环反复是最划得来的;但对于LinkedList却是一个不小的开销。但另一方面,在列表中部进行插入和删除操作对于LinkedList来说却比ArrayList划算得多。我们最好的做法也许是先选择一个ArrayList作为自己的默认起点。以后若发现由于大量的插入和删除造成了性能的降低,再考虑换成LinkedList不迟。

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ArrayList:底层的数据结构使用的是数据结构,查询的时候不用判断元素,只需要通过每个元素的角标就可以了,因而会查询速度快;而增加和删除元素的时候,往往会造成其他元素的角标的改动,因而会造成速度较慢。
LinkedList:底层使用的是链表数据结构,可以看成每个元素之间都有一根线连接起来,查询的时候,要重头开始遍历元素,直到找到为止,因而速度较慢;而增加元素的时候,只需要断开需要插入元素位置附近两个元素之间的连线,然后插入元素即可,删除的做法想反,因而会使得增删速度较快。

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本帖最后由 雪龙 于 2013-9-15 12:13 编辑
陈国柱 发表于 2013-9-15 11:52
ArrayList:底层的数据结构使用的是数据结构,查询的时候不用判断元素,只需要通过每个元素的角标就可以了, ...

我很赞同楼上的意见 ,在里再做一点补充,希望能更好的解决楼主的问题
ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构,查询元素的可以直接根据角标去找对应的元素,并且数组在存储的时候往往是存储在一块区域,因而会查询速度快;而增加和删除元素的时候,一般需要先找到增加和删除元素的位置,如果增加的话,这个元素之后的所有元素的角标都要加1,如果删除的话,这个元素之后的所有元素的角标减1.举两个极端的例子如果都在第一个元素的位置增加和删除,可以想象会有多大的开销。


LinkedList:底层使用的是链表数据结构,并且这些数据在存储的时候不是连续的内存空间,而是由一根线将这些元素连接起来,可以这样想,在每个元素之后存储的是下一个元素的地址,和上一个元素的地址,这样在查询的时候,要重头开始遍历元素,由上一个元素找下一个元素,直到找到为止,因而速度较慢;而增加元素的时候,只需要断开需要插入元素位置附近两个元素之间的连线,也就是改变前后两个元素的对于要删除或插入元素的地址即可,因而会使得增删速度较快。

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