A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区
传智教育官网黑马程序员官网
只需一步,快速开始
追影
中级黑马
黑马币:8
帖子:105
精华:0
© 追影 中级黑马 / 2013-9-16 06:19 / 1972 人查看 / 8 人回复 / 0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文
查看全部评分
haxyek 发表于 2013-9-16 09:49 说说我的思路: 让对方暂停两次:标记个变量i=0,当i=0时不进行判断,当对方吃到暂停时,i=1,过一次之后i+1 ...
飞行棋.png (21.18 KB, 下载次数: 46)
下载附件
2013-9-16 22:46 上传
暂停两次.jpg (62.19 KB, 下载次数: 45)
2013-9-16 22:47 上传
暂停两次2.jpg (19.22 KB, 下载次数: 51)
追影 发表于 2013-9-16 23:00 看了你的思路,我实现了,后面第二个,有一个问题,就是怎么通过数组值找到数组的下标,然后下标加1,在找到数 ...
haxyek 发表于 2013-9-16 23:08 数组值和道具做个对应: 比如 int[] daoju= new int[3]
追影 发表于 2013-9-16 22:56 第一个功能暂停两次,根据你的思路,我实现了,看着简单,还是调试了半天呢. 后面我到有些思路不知道怎么实现, ...
追影 发表于 2013-9-16 23:13 没学过对应,是不是集合中的概念,这的数组不同一个,是两个数组哦,第一个数组的下标是第二个的值,再找到第 ...