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© laiminghui 高级黑马   /  2013-9-18 20:29  /  1473 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 杨增坤 于 2013-9-19 12:23 编辑

  


各位大虾们。JAVA 1.5有哪些新特性???

说说吧!  帮我理清这个知识点。
谢谢!

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直接看之前的哥们总结的,自我感觉很好!
java1.5新特性:http://bbs.itheima.com/thread-37421-1-1.html
(出处: 黑马程序员训练营论坛)

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增强for循环:
foreach语句,foreach简化了迭代器。
格式:// 增强for循环括号里写两个参数,第一个是声明一个变量,第二个就是需要迭代的容器
for( 元素类型 变量名 : Collection集合 & 数组 ) {

}
高级for循环和传统for循环的区别:
  高级for循环在使用时,必须要明确被遍历的目标。这个目标,可以是Collection集合或者数组,如果遍历Collection集合,在遍历过程中还需要对元素进行操作,比如删除,需要使用迭代器。
  如果遍历数组,还需要对数组元素进行操作,建议用传统for循环因为可以定义角标通过角标操作元素。如果只为遍历获取,可以简化成高级for循环,它的出现为了简化书写。


可变参数(...):
用到函数的参数上,当要操作的同一个类型元素个数不确定的时候,可是用这个方式,这个参数可以接受任意个数的同一类型的数据。
和以前接收数组不一样的是:
 以前定义数组类型,需要先创建一个数组对象,再将这个数组对象作为参数传递给函数。现在,直接将数组中的元素作为参数传递即可。底层其实是将这些元素进行数组的封装,而这个封装动作,是在底层完成的,被隐藏了。所以简化了用户的书写,少了调用者定义数组的动作。
 如果在参数列表中使用了可变参数,可变参数必须定义在参数列表结尾(也就是必须是最后一个参数,否则编译会失败。)。
 如果要获取多个int数的和呢?可以使用将多个int数封装到数组中,直接对数组求和即可。
---------------------------------------------------
静态导入:导入了类中的所有静态成员,简化静态成员的书写。
 import static java.util.Collections.*;  //导入了Collections类中的所有静态成员
---------------------------------------------------
枚举:关键字 enum
问题:对象的某个属性的值不能是任意的,必须为固定的一组取值其中的某一个;
解决办法:
 1)、在setGrade方法中做判断,不符合格式要求就抛出异常;
 2)、直接限定用户的选择,通过自定义类模拟枚举的方式来限定用户的输入,写一个Grade类,私有构造函数,对外提供5个静态的常量表示类的实例;
 3)、jdk5中新定义了枚举类型,专门用于解决此类问题;
 4)、枚举就是一个特殊的java类,可以定义属性、方法、构造函数、实现接口、继承类;
------------------------------------------------------------------------------
自动拆装箱:java中数据类型分为两种 : 基本数据类型   引用数据类型(对象)
在 java程序中所有的数据都需要当做对象来处理,针对8种基本数据类型提供了包装类,如下:
int --> Integer
byte --> Byte
short --> Short
long --> Long
char --> Character
double --> Double
float --> Float
boolean --> Boolean
jdk5以前基本数据类型和包装类之间需要互转:
基本---引用   Integer x = new Integer(x);
引用---基本   int num = x.intValue();
 1)、Integer x = 1; x = x + 1;  经历了什么过程?装箱 à 拆箱 à 装箱;
 2)、为了优化,虚拟机为包装类提供了缓冲池,Integer池的大小 -128~127 一个字节的大小;
 3)、String池:Java为了优化字符串操作 提供了一个缓冲池;
----------------------------------------------------------
泛型:jdk1.5版本以后出现的一个安全机制。表现格式:< >
好处:
1:将运行时期的问题ClassCastException问题转换成了编译失败,体现在编译时期,程序员就可以解决问题。
2:避免了强制转换的麻烦。
只要带有<>的类或者接口,都属于带有类型参数的类或者接口,在使用这些类或者接口时,必须给<>中传递一个具体的引用数据类型。
泛型技术:其实应用在编译时期,是给编译器使用的技术,到了运行时期,泛型就不存在了。
为什么? 因为泛型的擦除:也就是说,编辑器检查了泛型的类型正确后,在生成的类文件中是没有泛型的。
在运行时,如何知道获取的元素类型而不用强转呢?
泛型的补偿:因为存储的时候,类型已经确定了是同一个类型的元素,所以在运行时,只要获取到该元素的类型,在内部进行一次转换即可,所以使用者不用再做转换动作了。
什么时候用泛型类呢?
  当类中的操作的引用数据类型不确定的时候,以前用的Object来进行扩展的,现在可以用泛型来表示。这样可以避免强转的麻烦,而且将运行问题转移到的编译时期。




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一、泛型编程: 比如,过滤一个集合中的元素,现在的做法和j2se1.5中的做法有什么不同呢?
现在的做法是:
/**
* 从一个指定的集合中去掉一个4个字符的元素。
*/
static void expurgate(Collection c) {
for (Iterator i = c.iterator(); i.hasNext(); ) {
String s = (String) i.next();
if(s.length() == 4)
i.remove();
}}
上面的代码,有些缺陷,在运行的过程中可能出错。比如:在集合中如果包含一个StringBuffer类型的数据。
以后可以这样做:
static void expurgate(Collection<String> c) {
for (Iterator<String> i = c.iterator(); i.hasNext(); )
if (i.next().length() == 4)
i.remove();
}
二、增强的for循环!
一个集合中元素的迭代,原来的做法繁琐。J2SE1.5中大多数情况下你不需要使用Iterate 来遍历一个集合。增强的for循环,让编译器来完成具体的迭代工作。比如:
void cancelAll(Collection c) {
for (Iterator i = c.iterator(); i.hasNext(); ) {
TimerTask tt = (TimerTask) i.next();
tt.cancel();
}
}
现在可以这样做:
void cancelAll(Collection c) {
for (Object o : c)
((TimerTask)o).close();
}
注意:上面的冒号,它表示:in。在C#中或者很自然的一个替代是:foreach 和in 。但是考虑到兼容性,我们没有那样做。
泛型编程和增强的for结合后会是什么结果呢?
上面的例子中的代码,可以用下面的代码表示:
void cancelAll(Collection<TimerTask> c) {
for (TimerTask task : c)
task.cancel();
}
三、什么是装箱?
大家知道,java语言中有两种数据类型:一些是基本数据类型,另一些是对象引用类型。基本的数据类型无法直接放入到集合中,除非做相应的类型转换。这种转换非常枯燥。
举例:map数据类型的key用来存储单词,value用来存储单词重复的次数。这是一个计算单词出现频率的小程序。
public class Freq {
private static final Integer ONE = new Integer(1);
public static void main(String args[]) {
Map m = new TreeMap();
for (int i=0; i<args.length; i ) {
Integer freq = (Integer) m.get(args[i]);
m.put(args[i], (freq==null ? ONE :new Integer(freq.intValue() 1)));
}
System.out.println(m);
}
}
下面是采用装箱,泛型,和增强的for循环后的代码:
public class Freq {
public static void main(String args[]) {
Map<String, Integer> m = new TreeMap<String, Integer>();
for (String word : args)
m.put(word, m.get(word) 1);
System.out.println(m);
}
}

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泛型   增强for循环       自动装箱拆箱         枚举          可变参数   反射      注解          静态导入
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