以前曾见过有人这样写代码:
- public class Service1 : IService1
- {
- private SqlConnection conn = new SqlConnection();
- public void Method1()
- {
- //do something with conn;
- }
- public void Method2()
- {
- //do something with conn;
- }
- public void Method3()
- {
- //do something with conn;
- }
- public void Method4()
- {
- //do something with conn;
- }
- }
复制代码 在服务类中,新建一个全局的conn对象,然后使用conn对象来操作数据库。
当然,还有一些不同的版本,比如:
- private SqlConnection conn = new SqlConnection();
- private static SqlConnection sconn = new SqlConnection();
- private SqlConnection Conn
- {
- get { return new SqlConnection(); }
- }
复制代码 如果有人问你哪种方式比较好,你会怎么回答?
首先验证下在多线程环境下使用一个Connection的方式:
创建控制台程序:
Main代码如下:
- public static void Main()
- {
- string connectionString = @"Data Source=.\SQLEXPRESS;
- AttachDbFilename=""E:\DB\NORTHWND.mdf"";
- Integrated Security=True;
- Connect Timeout=30;User Instance=True";
- string connectionStringNoPooling = connectionString + " ;Pooling='false' ";
- SqlConnection conn = new SqlConnection(connectionString);
- new Thread(() => { ExecuteCommand(conn); }) { Name = "t1" }.Start();
- new Thread(() => { ExecuteCommand(conn); }) { Name = "t2" }.Start();
- }
- public static void ExecuteCommand(SqlConnection conn)
- {
- Console.WriteLine("Thread:{0},{1}", Thread.CurrentThread.Name, DateTime.Now);
- conn.Open();
- SqlCommand command = new SqlCommand("select * from customers", conn);
- command.ExecuteNonQuery();
- command.Dispose();
- Thread.Sleep(5000); //模拟耗时的查询
- conn.Close();
- Console.WriteLine("Thread:{0} 执行完毕,{1}", Thread.CurrentThread.Name, DateTime.Now);
- }
复制代码 代码很简单,模拟两个线程同时执行ExecuteCommand.方法。结果如下:
可以知道在多线程环境下使用一个Connection来执行Sql语句是不安全的,
修改Main函数如下:将一个Connection,改为多个Connection
- public static void Main()
- {
- string connectionString = @"Data Source=.\SQLEXPRESS;
- AttachDbFilename=""E:\DB\NORTHWND.mdf"";
- Integrated Security=True;
- Connect Timeout=30;User Instance=True";
- string connectionStringNoPooling = connectionString + " ;Pooling='false' ";
- //SqlConnection conn = new SqlConnection(connectionString);
- //new Thread(() => { ExecuteCommand(conn); }) { Name = "t1" }.Start();
- //new Thread(() => { ExecuteCommand(conn); }) { Name = "t2" }.Start();
- SqlConnection conn1 = new SqlConnection(connectionString);
- SqlConnection conn2 = new SqlConnection(connectionString);
- new Thread(() => { ExecuteCommand(conn1); }) { Name = "t1" }.Start();
- new Thread(() => { ExecuteCommand(conn2); }) { Name = "t2" }.Start();
- Console.ReadLine();
- }
复制代码 运行结果如下:
既然多个Connection比一个Connection要好,
为什么还是有人使用上面的那种写法来创建Connection呢?
我认为他们可能会认为创建多个Connection比较耗时,而且多个Connection会占用内存,影响性能等等。。
在这一点上可以使用测试数据来说明:
测试数据来自:Connection-Pooling vs. Reusing one connection
Run #:1代表1000次查询,2代表2000次查询
NCP :Not Connection Pool ,未启用数据库连接池
CP :Connection Pool,启用数据库连接池
OC :One Connection,一个连接对象
从图表可以发现启用了连接池的方式并不比重用一个连接慢多少。
但是从稳定性,程序的健壮性来说,CP的方式明显的好于OC。
所以下次实现服务,或者是查询的时候完全可以使用
- public SqlConnection Connection
- {
- get
- {
- return new SqlConnection(@"...");
- }
- }
复制代码 而不要
private SqlConnection conn = new SqlConnection(connectionString);
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