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© 上篮高手 中级黑马   /  2013-10-17 17:43  /  2197 人查看  /  1 人回复  /   2 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

Java异常类类图

下面是这几个类的层次图:

  java.lang.Object

          java.lang.Throwable

                    java.lang.Exception

                                 java.lang.RuntimeException

                                               java.lang.Error

                                                              java.lang.ThreadDeath



  下面四个类的介绍来自java api 文档。

  1、Throwable

  Throwable 类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java 虚拟机或者 Java throw 语句抛出。类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch 子句中的参数类型。

  两个子类的实例,Error 和 Exception,通常用于指示发生了异常情况。通常,这些实例是在异常情况的上下文中新近创建的,因此包含了相关的信息(比如堆栈跟踪数据)。

  2、Exception

  Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件,表示程序本身可以处理的异常。

  3、Error

  Error 是 Throwable 的子类,表示仅靠程序本身无法恢复的严重错误,用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题。

  在执行该方法期间,无需在方法中通过throws声明可能抛出但没有捕获的 Error 的任何子类,因为Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。

  4、RuntimeException

  RuntimeException 是那些可能在 Java 虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过,这种异常可以通过改进代码实现来避免。

  5、ThreadDeath

  调用 Thread 类中带有零参数的 stop 方法时,受害线程将抛出一个 ThreadDeath 实例。

  仅当应用程序在被异步终止后必须清除时才应该捕获这个类的实例。如果 ThreadDeath 被一个方法捕获,那么将它重新抛出非常重要,因为这样才能让该线程真正终止。

  如果没有捕获 ThreadDeath,则顶级错误处理程序不会输出消息。

  虽然 ThreadDeath 类是“正常出现”的,但它只能是 Error 的子类而不是 Exception 的子类,因为许多应用程序捕获所有出现的 Exception,然后又将其放弃。

  以上是对有关异常API的一个简单介绍,用法都很简单,关键在于理解异常处理的原理,具体用法参看Java API文档。



最后还应该注意一下异常处理的语法规则:

  第一、try语句不能单独存在,可以和catch、finally组成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句可以有一个或多个,finally语句最多一个,try、catch、finally这三个关键字均不能单独使用。

  第二、try、catch、finally三个代码块中变量的作用域分别独立而不能相互访问。如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。

  第三、多个catch块时候,Java虚拟机会匹配其中一个异常类或其子类,就执行这个catch块,而不会再执行别的catch块。

  第四、throw语句后不允许有紧跟其他语句,因为这些没有机会执行。

  第五、如果一个方法调用了另外一个声明抛出异常的方法,那么这个方法要么处理异常,要么声明抛出。


throw和throws关键字的区别

  throw用来抛出一个异常,在方法体内。语法格式为:throw 异常对象。

  throws用来声明方法可能会抛出什么异常,在方法名后,语法格式为:throws 异常类型1,异常类型2...异常类型n。


自定义异常类

  创建Exception或者RuntimeException的子类即可得到一个自定义的异常类。例如: 

 public class MyException extends Exception{
  public MyException(){}
  public MyException(String smg){
  super(smg);
  }
  }
  

没有一点意义: 

public void test2() throws MyException{
  ...
  try {
  ...
  } catch (MyException e) {
  throw e;
  }
  }
  这段代码实际上捕获了异常,然后又和盘托出,没有一点意义,如果这样还有什么好处理的,不处理就行了,直接在方法前用throws声明抛出不就得了。异常的捕获就要做一些有意义的处理。 

  对于Error(运行时错误),不需要在程序中做任何处理,出现问题后,应该在程序在外的地方找问题,然后解决。


  6、Java异常处理的原则和技巧

  1、避免过大的try块,不要把不会出现异常的代码放到try块里面,尽量保持一个try块对应一个或多个异常。

  2、细化异常的类型,不要不管什么类型的异常都写成Excetpion。

  3、catch块尽量保持一个块捕获一类异常,不要忽略捕获的异常,捕获到后要么处理,要么转译,要么重新抛出新类型的异常。

  4、不要把自己能处理的异常抛给别人。

  5、不要用try...catch参与控制程序流程,异常控制的根本目的是处理程序的非正常情况。



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To + 1 好的习惯要坚持哈

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