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本书介绍了在java编程中78条极具实用价值的经验规则,这些经验规则 涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案。通过对java平台设计专家所使用的技术的全面描述,揭示了应该做什么,不应该做什么才能产生清晰、健壮和高效的代码。
   本书中的每条规则都以简短、独立的小文章形式出现,并通过例子代码加以进一步说明。本书内容全面,结构清晰,讲解详细。可作为技术人员的参考用书。


前言
致谢                                                         
第1章 引言
第2章 创建和销毁对象
 第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器
 第2条:遇到多个构造器参数时要考虑用构建器
 第3条:用私有构造器或者枚举类型强化singleton属性
 第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力
 第5条:避免创建不必要的对象
 第6条:消除过期的对象引用
 第7条:避免使用终结函数
第3章 对于所有对象都通用的方法
 第8条:改写equals时请遵守通用约定
 第9条:改写equals时总要改写hashcode
 第10条:始终要改写tostring
 第11条:谨慎地改写clone
 第12条:考虑实现comparable接口
第4章 类和接口

. 第13条:使类和成员的可访问性最小化
 第14条:在公有类中使用访问方法而非公有域
 第15条:使非可变性最小化
 第16条:复合优先于继承
 第17条:要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承
 第18条:接口优于抽象类
 第19条:接口只用于定义类型
 第20条:类层次优于标签类
 第21条:用函数对象表示策略
 第22条:优先考虑静态成员类
第5章 泛型
 第23条:请不要在新代码中使用原生态类型
 第24条:消除非受检警告
 第25条:列表优先于数组
 第26条:优先考虑泛型
 第27条:优先考虑泛型方法
 第28条:利用有限制通配符来提升api的灵活性
 第29条:优先考虑类型安全的异构容器
第6章 枚举和注解
 第30条:用enum代替int常量
 第31条:用实例域代替序数
 第32条:用enumset代替位域
 第33条:用enummap代替序数索引
 第34条:用接口模拟可伸缩的枚举
 第35条:注解优先于命名模式
 第36条:坚持使用override注解
 第37条:用标记接口定义类型
第7章 方法
 第38条:检查参数的有效性
 第39条:必要时进行保护性拷贝
 第40条:谨慎设计方法签名
 第41条:慎用重载
 第42条:慎用可变参数(varargs)
 第43条:返回零长度的数组或者集合,而不是null
 第44条:为所有导出的api元素编写文档注释
第8章 通用程序设计
 第45条:将局部变量的作用域最小化
 第46条:for-each循环优先于传统的for循环
 第47条:了解和使用类库
 第48条:如果需要精确的答案,请避免使用float和double
 第49条:原语类型优先于装箱的原语类型
 第50条:如果其他类型更适合,则尽量避免使用字符串
 第51条:了解字符串连接的性能
 第52条:通过接口引用对象
 第53条:接口优先于反射机制
 第54条:谨慎地使用本地方法
 第55条:谨慎地进行优化
 第56条:遵守普遍接受的命名惯例
第9章 异常
 第57条:只针对异常的条件才使用异常
 第58条:对可恢复的条件使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
 第59条:避免不必要地使用受检的异常
 第60条:尽量使用标准的异常
 第61条:抛出与抽象相对应的异常
 第62条:每个方法抛出的所有异常都要有文档
 第63条:在细节消息中包含失败-捕获信息
 第64条:努力使失败保持原子性
 第65条:不要忽略异常
第10章 并发
 第66条:同步访问共享的可变数据
 第67条:避免过多同步
 第68条:executor和task优先于线程
 第69条:并发工具优先于wait和notify
 第70条:线程安全性的文档化
 第71条:慎用延迟初始化
 第72条:不要依赖于线程调度器
 第73条:避免使用线程组
第11章 序列化
 第74条:谨慎地实现serializable
 第75条:考虑使用自定义的序列化形式
 第76条:保护性地编写readobject方法
 第77条:对于实例控制,枚举类型优先于readresolve
 第78条:考虑用序列化代理代替序列化实例


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81 个回复

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谢谢分享
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下来看看
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好东西,感谢分享!!
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不错,不错
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拿走,谢谢
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好东西,过来看看
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分享的好~~
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请大神指教
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好东西~~~~赞一个
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xiexielouzhu
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好东西,不要迟了就好
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看起来很好的样子呀
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好吧我看看都是些什么书籍。
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谢谢分享
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还有吗,看看
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好东西,感谢分享!!
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看看
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说的好,要的就是这种效果,共同学习
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