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© 盛亚昆 中级黑马   /  2012-3-20 13:41  /  1569 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

                                 interface Map
                {
                        public static interface Entry//接口中可以定义内部接口,静态对外暴露
                {
                        public abstract Object getKey();//怎么还用abstract 修饰啊
                        public abstract Object getValue();
               
                }
               
               
                }
               
                class HashMap implements Map//怎么不能直接实现Map.Entry啊 ,还要去内部类实现啊???
                {
               
                    class Hash implements Map.Entry
                    {
                                public  Object getKey(){}
                                public  Object getValue(){}
                    }
                       
                }

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这不知道。一同求解。嘿嘿
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含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。
下面比较一下两者的语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然
eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类

两者在应用上的区别:
接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用



找到的答案。



至于那个为什么用内部类实现不知道。

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本帖最后由 OMG 于 2012-3-20 15:57 编辑

描述:
集合层:HashMap实现Map
数据结构层:hash实现Entry

分析:
接口价值:Map接口定义了抽象方法,目的就是要求其实现类按照自己的规范去做;
实现规则:这就需要完完全全地把所有抽象方法进行实现,包括子接口中的抽象方法;
功能延伸:这种按规范办事的思想,是为面向框架编程奠定基础的;

总之:实现类和接口一致,我有子接口,你就必须有子类,有几个子接口就必须有几个相应的子类,这是必须的;


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