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©   /  2013-4-1 10:35  /  1675 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

二者语法细节和应用没有理解那么细,只需要知道const在版本控制中可能会引起问题,举个例子:
先在解决方案管理器中创建一个类库,然后定义一个如下类
     class A
    {
        public const Int32 a = 12;
    }
编译一下。
然后在解决方案管理器中新建一个控制台程序,并将刚才那个程序集的引用添加到这个控制台中

接着在Main方法中下如下代码:
           if (A.a == 12)
                Console.WriteLine(A.a);
            else
                Console.WriteLine("not equals");

编译执行,毫无疑问会输出12.

接一下我们将第一个程序集中的a=12修改为13,然后重新运行程序,你会发现输出的还是12,不是13!!!

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如果你将a改为readonly,上面的情况不会发生。

原因就是,const是个编译时的常量,当编译器发现a是const时,就会将所有引用a的地方都用值12代替。因此在控制台中,实际代码变成了如下:
if (12== 12)//这里的A.a用常量值12代替了
                 Console.WriteLine(12);//这里也是
             else
                 Console.WriteLine("not equals");


那么当我们修改A.a所在的程序集时,控制台所在的那个程序集是不会更新的,还是12.
解决办法就是换成readonly。

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