我们知道电脑中的媒体文件都是字节形式的,那么就相应的有了这次字节流的应用学习,
要求:使用字节流实现图片的拷贝
1,使用FileInputStream与FileOutputStream完成操作
2,使用BufferedInputStream与BufferedOutputStream完成操作
3,使用FileInputStream与FileOutputStream,并定义中间临时缓冲区
4,比较那种方法效率最高
方法1:使用FileInputStream与FileOutputStream完成操作
public static void copy1(String name) throws IOException
{
//定义字节读取流对象
FileInputStream fis = new FileInputStream(name);
//定义字节输出流duix
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("copy1.jpg");
//定义int变量,用于接受read方法返回的字节数据
int tem = -1;
while((tem = fis.read()) != -1)
{
//通过输出流对象的写方法,在新的文件中写入数据
fos.write(tem);
//tem = fis.read();
}
//关流
fis.close();
fos.close();
}
方法2:使用BufferedInputStream与BufferedOutputStream完成操作
public static void copy2(String name) throws IOException
{
FileInputStream fis = new FileInputStream(name);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("copy2.jpg");
//定义缓冲读取流对象
BufferedInputStream bfis = new BufferedInputStream(fis);
//定义缓冲输出流对象
BufferedOutputStream bfos = new BufferedOutputStream(fos);
int tem = -1;
//这个read跟上一个方法重的read是有区别的,上一个read是读一个数据写一个数据,效率较差,此read是先把一堆数据读入缓冲区,再统一写数据,效率较高
while((tem = bfis.read()) != -1)
{
bfos.write(tem);
}
//关流
bfis.close();
bfos.close();
}
方法3:使用FileInputStream与FileOutputStream,并定义中间临时缓冲区
public static void copy3(String name) throws IOException
{
FileInputStream fis = new FileInputStream(name);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("copy3.jpg");
//此方法运用了第二种方法的原理,自己定义了一个缓冲区,用于缓冲数据,从而提高效率
byte[] by = new byte[1024];
//定义变量,用于记录读入的数据的长度
int len=-1;
while((len = fis.read(by)) != -1)
{
//写入有效数据
fos.write(by, 0, len);
}
//关流
fis.close();
fos.close();
}
定义主函数:
public static void main(String[] args) throws Exception {
long start = System.currentTimeMillis();
copy1("picture.jpg");
//copy2("picture.jpg");
//copy3("picture.jpg");
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end-start+"ms");
}
结论:
通过测试,方法3,效率最高。方法2次之,方法1极差。 |