demo中用到一个权限
android.permission.VIBRATE------允许访问振动设备
扩展知识(网上查到的共巴友参考)
VIBRATOR对象及周期运用
提到了与手机的交互控制,就不能不提到手机震动事件。手机的震动,可以是一种提醒或替换铃声的事件,所以在这个范例中,将学到如何触发手机震动事件,虽然震动是手机默认的模式,但通过程序的辅助,可以做更精密的控制,诸如震动周期、持续时间等。 设置震动(Vibration)事件中,必须要知道命令其震动的时间长短、震动事件的周期等,而在Android里设置的数值,皆是以毫秒(1000毫秒=1秒)来做计算,所以在做设置时,必须要注意一下,如果设置的时间值太小的话,会感觉不出来。 要让手机乖乖的震动,需创建Vibrator对象,通过调用vibrate方法来达到震动的目的,在Vibrator的构造器中有4个参数,前3个的值是设置震动的大小,在这边可以把数值改成一大一小,这样就可以明显感觉出震动的差异,而最后一个值是设置震动的时间。 以下的范例设置每个震动的模式都不一样,当repeat = 0时,震动会一直持续,若repeat = −1时,震动只会出现一轮,运行完毕后就不会再有动作。 震动事件的控制,虽是通过震动时间周期来表现出差异,但在实际设计上,可以设计如接收到短信、单击按钮的瞬间来达到简短震动提示。笔者也常在一些Android开发的游戏中应用震动的事件,如“球入迷宫”的游戏,当球碰到墙壁时,就可以震动手机。试着把震动的大小做多变化的改变,在long[]里面可以多做一些变化,如
[Java] 纯文本查看 复制代码 mVibrator01 = ( Vibrator )getApplication().getSystemService
(Service.VIBRATOR_SERVICE);
mVibrator01.vibrate
(
new long[]{10000,500,10000,500,10000,500,10000},0
);
此代码是模仿微信摇一摇的一个简单功能!
|