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传送门:Android技术分享,两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期

这里我们会引出一个问题,当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。

第四步:修改main.xml布局文件(增加了一个EditText),代码如下:


  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3.     android:orientation="vertical"
  4.     android:layout_width="fill_parent"
  5.     android:layout_height="fill_parent"
  6.     >
  7. <TextView
  8.     android:layout_width="fill_parent"
  9.     android:layout_height="wrap_content"
  10.     android:text="@string/hello"
  11.     />
  12. <EditText
  13.     android:id="@+id/editText"
  14.     android:layout_width="fill_parent"
  15.     android:layout_height="wrap_content"
  16. />
  17. </LinearLayout>
复制代码

第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串(如下图:)

这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如下图:

这显然不能称得一个合格的应用程序,所以我们需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:

第六步修改ActivityDemo.java代码如下:

  1. package com.tutor.activitydemo;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.util.Log;
  5. import android.widget.EditText;
  6. public class ActivityDemo extends Activity {
  7.    
  8.     private static final String TAG = "ActivityDemo";
  9.     private EditText mEditText;
  10.     //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值
  11.     private String mString;
  12.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  13.         super.onCreate(savedInstanceState);
  14.         setContentView(R.layout.main);
  15.         mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);
  16.         Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
  17.     }
  18.      
  19.     @Override
  20.     protected void onStart() {
  21.         super.onStart();
  22.         Log.e(TAG, "start onStart~~~");
  23.     }
  24.     //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态
  25.     @Override
  26.     protected void onRestart() {
  27.         super.onRestart();
  28.         mEditText.setText(mString);
  29.         Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
  30.     }
  31.      
  32.     @Override
  33.     protected void onResume() {
  34.         super.onResume();
  35.         Log.e(TAG, "start onResume~~~");
  36.     }
  37.      
  38.     //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString
  39.     @Override
  40.     protected void onPause() {
  41.         super.onPause();
  42.         mString = mEditText.getText().toString();
  43.         Log.e(TAG, "start onPause~~~");
  44.     }
  45.      
  46.     @Override
  47.     protected void onStop() {
  48.         super.onStop();
  49.         Log.e(TAG, "start onStop~~~");
  50.     }
  51.      
  52.     @Override
  53.     protected void onDestroy() {
  54.         super.onDestroy();
  55.         Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
  56.     }
  57.      
  58. }
复制代码

第七步:重新运行ActivityDemo程序,重复第五步操作,当我们按HOME键时,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如下图如示:

OK,大功基本告成,这时候大家可以在回上面看一下Activity生命周期图,我想大家应该完全了解了Activity的生命周期了,不知道你了解了没?


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