[size=14.285715103149414px]在学习IO流时最痛苦的是流对象有很多,不知道该用哪一个?下面简单总结一下如何选择哪一个对象: [size=14.285715103149414px]通过三个个明确来完成用哪一个: [size=14.285715103149414px]1:明确源和目的 [size=14.285715103149414px] 源:输入流。InputStream(操作字节流), Reader(操作字符流); [size=14.285715103149414px] 目的:输出流。OutputStream(操作字节流),Writer(操作字符流); [size=14.285715103149414px]2:操作的数据是否是纯文本。 [size=14.285715103149414px] 是:字符流。 [size=14.285715103149414px] 否:字节流。 [size=14.285715103149414px]3:当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象。 [size=14.285715103149414px]通过设备来进行区分: [size=14.285715103149414px]源设备:内存、硬盘、键盘 [size=14.285715103149414px]目的设备:内存,硬盘,控制台。 [size=14.285715103149414px] 例子:需求::讲一个文本文件存储到另一个文件中。复制文件。 [size=14.285715103149414px]分析: [size=14.285715103149414px]源:因为是源,所以使用InputStreamReader [size=14.285715103149414px]是不是操作文本文件。 [size=14.285715103149414px]是:这时就可以选择Reader [size=14.285715103149414px]这样体系就明确了。 [size=14.285715103149414px]接下来明确要使用该体系中的哪个对象。 [size=14.285715103149414px]明确设备:硬盘 上的一个文件 [size=14.285715103149414px]Reader体系中可以操作文件的对象是FileReader [size=14.285715103149414px]是否需要提高效率:是!加入Reader体系中缓冲区BuffereReader [size=14.285715103149414px]FileReader fr = new FileReader(); [size=14.285715103149414px]BufferedReader br = new BufferedReader(fr); [size=14.285715103149414px]目的:OutpuStreamWriter [size=14.285715103149414px]是否是纯文本 [size=14.285715103149414px]是!Writer [size=14.285715103149414px]设备:硬盘 上的一个文件 [size=14.285715103149414px]Writer体系中可以操作文件的对象FileWriter [size=14.285715103149414px]是否需要提高效率 是!加入Writer体系缓冲区BufferedWriter [size=14.285715103149414px]FileWriter fw = new FileWiter(); [size=14.285715103149414px]BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw); [size=14.285715103149414px] [size=14.285715103149414px] 例子:需求::将键盘录入的数据保存到一个文件中。 [size=14.285715103149414px]需求分析: [size=14.285715103149414px]源“InputStreamReader [size=14.285715103149414px]是不是纯文本: [size=14.285715103149414px]是!Reader [size=14.285715103149414px]设备:键盘;对应 的对象是System.in [size=14.285715103149414px]不是选择Reader吗?System.in对应的不是字节流吗? [size=14.285715103149414px]答:为了操作键盘的文本数据操作方便,转成字符流,按照字符串操作最方便。 [size=14.285715103149414px]所以将System.in转换成字符流Reader,用到了Reader [size=14.285715103149414px]体系中的转换流:InputStreamReader [size=14.285715103149414px]InputStreamReader isr = newInputStreamReade(System.in); [size=14.285715103149414px]需要提高效率吗?
需要:BufferedReader [size=14.285715103149414px]BufferedReader br = newBufferedReader(isr); [size=14.285715103149414px] [size=14.285715103149414px]目的: [size=14.285715103149414px]OutputStream Writer [size=14.285715103149414px]是否是纯文本?是Writer [size=14.285715103149414px]设备:硬盘 一个文件使用FileWriter [size=14.285715103149414px]FileWriter fw = new FileWriter(“c.txt”); [size=14.285715103149414px]需要提高效率吗? [size=14.285715103149414px]BufferedWriter bufw = newBufferedWriter(fw); [size=14.285715103149414px]扩展一下:想要把录入的数据按照指定的编码表utf-8将数据存到文件中。 [size=14.285715103149414px]目的: [size=14.285715103149414px]OutputStream Writer [size=14.285715103149414px]是否是纯文本?是Writer [size=14.285715103149414px]设备:硬盘 一个文件使用FileWriter [size=14.285715103149414px]但是FileWrite是使用默认的编码表GBK [size=14.285715103149414px]但是存储时需要加入指定的编码表,而指定的编码表只有转换流可以指定。 [size=14.285715103149414px]所以要使用的对象是OutputStreamWriter [size=14.285715103149414px]而该转换流对象要接收一个字节流,而且还可以操作文件的字节输出流。FileoutputStream [size=14.285715103149414px] OutputStreamWriter osw = new OutputStream(newFileOutputStream(“d.txt”),utf-8); [size=14.285715103149414px]需要提高效率吗? [size=14.285715103149414px]BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw); [size=14.285715103149414px]所以记住:转换流什么时候使用? [size=14.285715103149414px]字符和字节之间的桥梁,通常涉及到字符编码转换时,需要用到转换流。
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