本帖最后由 showdy 于 2015-4-2 17:51 编辑
异 常:★★★★
异常:就是不正常。程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。当出现多属性信息最方便的方式就是将这些信息进行封装。异常就是java按照面向对象的思想将问题进行对象封装。这样就方便于操作问题以及处理问题。
出现的问题有很多种,比如角标越界,空指针等都是。就对这些问题进行分类。而且这些问题都有共性内容比如:每一个问题都有名称,同时还有问题描述的信息,问题出现的位置,所以可以不断的向上抽取。形成了异常体系。
--------java.lang.Throwable:
Throwable:可抛出的。
|--Error:错误,一般情况下,不编写针对性的代码进行处理,通常是jvm发生的,需要对程序进行修正。
|--Exception:异常,可以有针对性的处理方式
|--RuntimeEception
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
可抛性体现:可以被throw和throws关键字所操作,只有异常体系具备这个特点。
----------------------------------------------------
class ExceptionDemo{
public static void main(String[] args) {
// byte[] buf = new byte[1024*1024*700];//java.lang.OutOfMemoryError内存溢出错误
}
}
------------------------------------------------------
在开发时,如果定义功能时,发现该功能会出现一些问题,应该将问题在定义功能时标示出来(throws),这样调用者就可以在使用这个功能的时候,预先给出处理方式。
如何标示呢?通过throws关键字完成,格式:throws 异常类名,异常类名...
处理方式有两种:1、捕捉;2、抛出。
1.对于捕捉:java有针对性的语句块进行处理。
try {
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量名){
异常处理代码;
}
fianlly{
一定会执行的代码;
}
2.问题没处理或者处理不了----抛出
public class void main(String[] args) throws Exception{}
--------------------------------------------------------
catch (Exception e) { //e用于接收try检测到的异常对象。
System.out.println("message:"+e.getMessage());//获取的是异常的信息。
System.out.println("toString:"+e.toString());//获取的是异常的名字+异常的信息。
e.printStackTrace();//打印异常在堆栈中信息;异常名称+异常信息+异常的位置。
}
---------------------------------------------------------
异常处理原则:功能抛出几个异常,功能调用如果进行try处理,需要与之对应的catch处理代码块,这样的处理有针对性,抛几个就处理几个。
特殊情况:try对应多个catch时,如果有父类的catch语句块,一定要放在下面。
throw 和throws关键字的区别:
throw用于抛出异常对象,后面跟的是异常对象;throw用在函数内。
throws用于抛出异常类,后面跟的异常类名,可以跟多个,用逗号隔开;throws用在函数上。
函数内容如果有throw,抛出异常对象,并没有进行try处理,那么函数上一定要声明,否则编译失败。
(方法内使用throw抛出异常对象时,需使用try...catch处理或在方法上使用throws抛出异常。)
注意,RuntimeException除外(函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明)。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
异常分两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)-----RuntimeException及其子类
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
编译时被检查的异常和运行时异常的区别:
编译被检查的异常在函数内被抛出,函数必须要声明,否编译失败。
声明的原因:是需要调用者对该异常进行处理。
运行时异常如果在函数内被抛出,在函数上不需要声明。
不声明的原因:不需要调用者处理,运行时异常发生,已经无法再让程序继续运行,所以,不让调用处理的,直接让程序停止,由调用者对代码进行修正。
定义异常处理时,什么时候定义try,什么时候定义throws呢?
功能内部如果出现异常,如果内部可以处理,就用try;
如果功能内部处理不了,就必须声明出来,让调用者处理。
try catch finally的几种结合方式:
1,
try {}
catch(){}
finally{}
这种情况,如果出现异常,并不处理,但是资源一定关闭,所以try finally集合只为关闭资源。
记住:finally很有用,主要用户关闭资源。无论是否发生异常,资源都必须进行关闭。
System.exit(0); //退出jvm,只有这种情况finally不执行。
自定义异常:当开发时,项目中出现了java中没有定义过的问题时,这时就需要我们按照java异常建立思想,将项目的中的特有问题也进行对象的封装。这个异常,称为自定义异常。
对于除法运算,0作为除数是不可以的。java中对这种问题用ArithmeticException类进行描述。对于这个功能,在我们项目中,除数除了不可以为0外,还不可以为负数。可是负数的部分java并没有针对描述。所以我们就需要自定义这个异常。
自定义异常的步骤:
1:定义一个子类继承Exception或RuntimeException,让该类具备可抛性,让该类具备操作异常的共性方法。
2:通过throw 或者throws进行操作。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try 或者 throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个,一个try对应多个catch。
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
// 对AException处理。
throw new BException();//比如,汇款的例子。
}
当异常出现后,在子父类进行覆盖时,有了一些新的特点:
1:当子类覆盖父类的方法时,如果父类的方法抛出了异常,那么子类的方法要么不抛出异常要么抛出父类异常或者该异常的子类,不能抛出其他异常。
2:如果父类抛出了多个异常,那么子类在覆盖时只能抛出父类的异常的子集。
注意:
如果父类或者接口中的方法没有抛出过异常,那么子类是不可以抛出异常的,如果子类的覆盖的方法中出现了异常,只能try不能throws。
如果这个异常子类无法处理,已经影响了子类方法的具体运算,这时可以在子类方法中,通过throw抛出RuntimeException异常或者其子类,这样,子类的方法上是不需要throws声明的。
常见异常:
1、脚标越界异常(IndexOutOfBoundsException)包括数组、字符串;
空指针异常(NullPointerException)
2、类型转换异常:ClassCastException
3、空指针异常:NullPointerException
4、不支持操作异常;
异常要尽量避免,如果避免不了,需要预先给出处理方式。比如家庭备药,比如灭火器。 |
|