一、指针变量的定义 1. 格式:变量类型 *指针变量名; 2. 举例:int *p; char *p2; 3. 注意:定义变量时的*仅仅是指针变量的象征
二、利用指针变量简单修改其他变量的值 1.指向某个变量 int a;
int *p; p = &a; 或者 int *p = &a;
2.修改所指向变量的值 *p = 10;
3.在函数内部修改外面变量的值 int a = 10; change(&a);
void change(int *n) { *n = 20; }
4.利用指针可以封装一个函数实现交换两个变量的值 int change(&a.&b) { int temp = *a; *a = *b;
*b = temp;
return 0; } 三、指针与数组 1.将数组当做函数参数传入时,会自动转为指针
四、指针与字符串 1.定义字符串的2种方式 1> 利用数组 char name[] = "itcast"; * 特点:字符串里面的字符是可以修改的 * 使用场合:字符串的内容需要经常修改
2> 利用指针 char *name = "itcast"; * 特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符是不能修改 * 使用场合:字符串的内容不需要修改,而且这个字符串经常使用
2.定义字符串数组 1> 利用二维字符数组 char names[2][10] = {"jack", "rose"};
2> 利用指针数组 char *names[2] = {"jack", "rose"};
一、指针变量的定义 1. 格式:变量类型 *指针变量名; 2. 举例:int *p; char *p2; 3. 注意:定义变量时的*仅仅是指针变量的象征
二、利用指针变量简单修改其他变量的值 1.指向某个变量 int a;
int *p; p = &a; 或者 int *p = &a;
2.修改所指向变量的值 *p = 10;
3.在函数内部修改外面变量的值 int a = 10; change(&a);
void change(int *n) { *n = 20; }
三、指针与数组 1.将数组当做函数参数传入时,会自动转为指针
四、指针与字符串 1.定义字符串的2种方式 1> 利用数组 char name[] = "itcast"; * 特点:字符串里面的字符是可以修改的 * 使用场合:字符串的内容需要经常修改
2> 利用指针 char *name = "itcast"; * 特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符是不能修改 * 使用场合:字符串的内容不需要修改,而且这个字符串经常使用
2.定义字符串数组 1> 利用二维字符数组 char names[2][10] = {"jack", "rose"};
2> 利用指针数组 char *names[2] = {"jack", "rose"}; |