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构造类型


1.数组

1> 只能由同一种类型的数据组成

2> 定义:数据类型 数组名[元素个数];=

数组容易犯的错误总结:

// 使用注意

    // 都是正确写法

    //int ages[5] = {10 , 11, 12, 67, 56};

    //int ages[5] = {10, 11};

    //int ages[5] = {[3] = 10, [4] = 11};

    //int ages[] = {10, 11, 14};  

    // 错误写法

    // int ages[]

    // 错误写法

    /* 只能在定义数组的同时进行初始化

    int ages[5];

    ages = {10, 11, 12, 14};

    */

    // 正确写法

    // int ages['A'-50] = {10, 11, 12, 14, 16};

    //int size = sizeof(ages);

    //printf("%d\n", size);


    // 正确写法

    /*

    int count = 5;

    int ages[count];

    ages[0] = 10;

    ages[1] = 11;

    ages[2] = 18;

    */

    //printf();

    // 错误写法

    // 如果想再定义数组的同事进行初始化,数组元素个数必须是常量,或者不写

    //int ages[count] = {10, 11, 12};

2.结构体

1> 可以由不同类型的数据组成

2> 先定义类型,再利用类型定义变量


结构体需要注意的几点:


1.定义结构体变量的3种方式

1> 先定义类型,再定义变量(分开定义)

struct Student

{

    int age;

};

struct Student stu;


2> 定义类型的同时定义变量

struct Student

{

    int age;

} stu;

struct Student stu2;


3> 定义类型的同时定义变量(省略了类型名称)

struct

{

    int age;

} stu;

2.结构体类型的作用域

1> 定义在函数外面:全局有效(从定义类型的那行开始,一直到文件结尾)

2> 定义在函数(代码块)内部:局部有效(从定义类型的那行开始,一直到代码块结束)




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