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© sunyongnan 中级黑马   /  2015-8-8 06:32  /  458 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

上接http://bbs.itheima.com/thread-223129-1-1.html   和    http://bbs.itheima.com/thread-223130-1-1.html

十、转义字符

1、转义字符是什么?

是用来改变字符原有的含义,如\0打印出来是一个空字符,而不是字符'0'。

2、转义字符有什么用?

用来表示常见的那些不能显示ASCII字符,如换行,引号等

3、转义字符怎么用?

4、补充

      转义字符的核心是:“\”,任何字符前面加“\”都会被转义。

十一、数组

1、数组是什么?

是用来存储一组数据的容器。

2、数组有什么用?

用于把同一类型的一组数组统一管理起来。

3、数组怎么用?

定义:数据类型 数组名[长度{数量}];    初始化:类型 数组名[(长度)] = {元素1,元素2,...};

赋值:数组名[角标{索引}] = 值;          使用:数组名[角标];  如:int a = arr[0];

4、数组什么时候用?

当需要管理一组有关联的数据时

5、数组有什么特点?

      1)数组必须要定义长度(正整数),定义时可初始化(长度必须是常量)或之后单独初始化。

      2)数组是有序的,每个数组都有角标,从0开始分配,角标不能>=数组长度;类型一致。

      3)数组由地址(数组名),里面的元素也有地址,数组当参数时(长度可省)传递的时地址。

      4)数组当参数传递时是指针类型,所以如果需要用数组长度要额外传递。

6、补充

      1)初始化的方式

          (1)初始化第一种方式:类型 数组名[(长度)] = {元素1,元素2,...}

      (2)初始化第二种方式:单独初始化

           类型 数组名[(长度)]   

           数组名[角标0] = 值

                     数组名[角标1] = 值

                     数组名[角标2] = 值

                    ......

           (3)初始化第三种方式:省略长度

           类型 数组名[] = {元素1,元素2,...}

       2)定义时可初始化(长度必须是常量)或之后单独初始化

       3)如果省略长度,那么表示,后面初始化几个元素,长度就为几

    4)数组角标 = 数组长度 - 1

        5)当没有定义数组时赋值,不能省略长度

        6)int类型数组可以给double值(类型不一致),但是会提示警告,丢失精度

    7)数组第一个元素的地址值就是这个数组的地址值,二者是一致的

        8)数组的地址和指针的地址,值相同,但是跨度不一样(意义不一样)

        9)数组当参数传递时是地址传递(类似指针),不能改变数组的长度

       10)sizeof计算的字节数只跟变量的类型有关.

       11)数组占据的字节==数组的类型 * 数组的长度

               数组在当参数传递的时候是把第一个元素的地址传递过去,

               数组的第一个元素的地址就是这个数组的地址。,二者是一致的。

       12)在64位环境下,所有的指针都是8个字节

       13)计算一个数组的长度            

            int main() {

                int arr[] = {};

                //计算数组的长度

                int size = sizeof(arr) / sizeof(int)

                printf("数组的长度是:%d",size);

                //遍历数组每一个元素

                for (int i = 0; i < size; i++) {

                    printf("第[%d]个元素是=%d\n",i,arr);

                }

            }

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